Ako vytvoriť postavu v hre „Dungeons & Dragons“

Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
GOTHIC 1 CANCELLED OFFICIAL ADDON  - Gothic Sequel [ENGLISH SUBTITLES]
Video: GOTHIC 1 CANCELLED OFFICIAL ADDON - Gothic Sequel [ENGLISH SUBTITLES]

Obsah

Tento článok vás prevedie základným procesom vytvárania postáv pre RPG ako D&D, d20.

Kroky

Časť 1 z 5: Základy

  1. 1 domový poriadok Každý DM (Dungeon Master) má iné „domáce pravidlá“. Pred začatím sa obráťte na svojho DM. Pol orkom môžu povedať nie alebo zlým postavám nie. Môžu mať dokonca iný plán na čerpanie vašich parametrov!
    • Hry na hrdinov alebo „RPG“ majú špecializovaný jazyk. „Štatistiky“ sú zvyčajne štatistiky založené na vašej postave, napríklad tvrdosť alebo charizma. Niekedy sa aj iné veci, napríklad to, koľko môže vaša postava vychovať, nazývajú štatistiky, ale pokúsime sa veci udržať jednoduché.

Časť 2 z 5: Vytváranie postáv

Rôzne národy používajú rôzne kroky, niektoré by si mohli začať vyberať triedu, iné rasu a niektoré dokonca zarovnanie! Môžete si vytvoriť svoju postavu a vybrať si rasu a triedu tak, ako chcete. Niektoré RPG dokonca nemusia mať triedy alebo preteky, alebo samotné preteky považujú za triedu.


  1. 1Vyberte si rasu. Táto voľba určí mnoho faktorov vrátane rasových vlastností, ale najdôležitejšie v tejto fáze je, že ovplyvní vaše parametre, vzhľad a vašu históriu.
  2. 2 Vyberte si svetonázor. Zarovnanie v zásade určuje, ako bude vaša postava reagovať na určité situácie. Rôzne hry môžu ponúkať rôzne možnosti pohľadu na svet. Napríklad v D&D 3.5 existuje deväť svetonázorov, ktoré kombinujú dobrý-neutrálny-zlý a zákonitý-neutrálny-chaotický, prvé tri postavy sú to, čo robíte pre ostatných, posledné tri sú vaša morálka. Napríklad chaotická zlá postava, ktorá vidí zraneného človeka na okraji cesty, sa mu môže vysmievať alebo ho dokonca dokončiť a vojsť do vreciek, zatiaľ čo dobrá postava sa môže ponáhľať pomôcť osobe a uzdraviť ho, ak je to možné. Tento krok je dôležitý, pretože niektoré z tried vyžadujú, aby sa s vami zaobchádzalo určitým spôsobom alebo mali určité obmedzenia. Popisy zarovnania nájdete v PHB. Váš DM môže rozhodnúť, že akákoľvek trieda môže mať akúkoľvek orientáciu, ale v priemere sa DM riadi pravidlami PHB.
  3. 3 Trieda postáv. Popisuje, čo môžete robiť, ako bojovať, čo môžete používať a niekedy dokonca aj váš sociálny status. Vo všeobecnosti existujú štyri hlavné typy:
    -Wrestler: Zameriava sa na fyzický boj.
    -Zlodej / špecialista: Zameriava sa na nenápadné a sociálne schopnosti.
    -Čarodejník: Zameraný na mágiu.
    -liečiteľ: Zameraný na liečenie a pomoc.
    A niektoré triedy je možné kombinovať, napríklad k Paladinovi patrí bojovník alebo liečiteľ (prevažuje bojovník).
  4. 4 Body schopnostíMnoho RPG má „body schopností“, ktoré vaša postava dokáže. Tieto okuliare, napríklad v D&D, sú sila, intuícia, obratnosť, inteligencia, múdrosť, šarm. Väčšina z tých, ktorí skutočne majú intuíciu, dokáže pochopiť, že posledné tri môžu byť ťažšie: šarm naznačuje vašu silu osobnosti, navyše, ak si vás všimnú iní ľudia, inteligencia určuje, ako dobre sa vaša postava učí, a múdrosť opisuje váš rozumný zmysel pre charakter, vôľa a intuícia.

Časť 3 z 5: Zručnosti, schopnosti a kúzla

  1. 1 Kúpte si zručnosti máte body, za ktoré si môžete nakupovať zručnosti (zoznam zručností a popisov nájdete v PHB). Čím vyššia je inteligencia vašej postavy, tým viac bodov získate. Presnú sumu svojich schopností nájdete na PHB. Triedy zručností (uvedené v popise tried PHB) a všeobecné zručnosti stoja jeden bod za hodnosť. Cross-class skills spravidla nie sú charakterové schopnosti a stoja dvakrát toľko. Majte tiež na pamäti, že každá zručnosť má zodpovedajúci modifikátor. Kedykoľvek teda použijete nejakú zručnosť, pridáte počet zakúpených podpisových režimov spojených s touto zručnosťou (popisy zručností určujú, ktoré s čím prichádzajú).
  2. 2 Vyberte výkony zoznam výkonov a ich popisy nájdete v PHB.
  3. 3 Príprava známych kúziel Klerici a druidi majú prístup ku všetkým kúzlam, ale čarodejníci sa musia so svojimi DM obrátiť na svoje začiatočné kúzla. Mágovia si musia vyberať opatrne, pretože to bude diktovať ich úlohu v hre. Ak máte len niekoľko možností pre každú úroveň, je dôležité, aby ste sa rozhodovali múdro.
    • Použite počiatočné zlato uvedené v PHB.
    • Vyberte štartovacie zariadenie.
    • Najprv sa obráťte na svojho DM, môže od vás požadovať nákup predmetov prostredníctvom hrania rolí v hre.
  4. 4 Vypočítajte a napíšte kúzlo pri zachovaní DC
    Úroveň obtiažnosti tried, nepriateľ sa musí zrútiť, aby bol kúzlom menej ovplyvnený.
    )
  5. 5 Pozrite sa na ďalšie veci:
    • bonus za zásah (bonus za hod pri útoku)
    • modifikátory drapákov a akékoľvek ďalšie údaje.

To všetko nájdete vo svojom PHB.


Časť 4 z 5: Výpočty

  1. 1 Základná schopnosť počítania (štatistika): Hádzajte 4 šesťhrannými kockami 6 -krát. Zahoďte ten najnižší a zvyšok dajte dohromady.
  2. 2~ Rozdeľte každý hod medzi svoje hlavné schopnosti (sila [STR], obratnosť [DEX], konštitúcia [CON], múdrosť [WIS], inteligencia [INT] a charizma [CHA]).
  3. 3 Modifikátory: Modifikátor závisí od vášho hlavného účtu.
  4. 4Účet hlavnej knihy - modifikátor
  5. 5 6-11....0
  6. 6 12-13....1
  7. 7 14-15....2
  8. 8 16-17....3
  9. 9 18-19....4
  10. 10 20-21....5
  11. 11 Modifikačné schopnosti budú použité na zvýšenie útokov, konzerv, iniciatív (bitky) a AC (trieda brnenia). Ovplyvnia aj vaše schopnosti.
  12. 12 Pre triedy -
    • Barbar
  13. 13 Smrteľný zásah: D12
  14. 14 Zručnosti na úrovni 1: (4 + úpravy) x4
  15. 15 Zručnosti na každej úrovni: 4 + úpravy
    • Bard
  16. 16 Smrteľný zásah: D6
  17. 17 Zručnosti v prvej úrovni: (6 + úpravy) x4
  18. 18 Zručnosti v každej úrovni: 6+ úprav
    • Klerik
  19. 19 Smrteľný zásah: D8
  20. 20 Zručnosti na úrovni 1: (2 + úpravy) x4
  21. 21 Zručnosti v každej úrovni: 2 + úpravy
    • Druid
  22. 22 Smrteľný zásah: D8
  23. 23 Zručnosti na úrovni 1: (4 + úpravy) x4
  24. 24 Zručnosti v každej úrovni: 4 + úpravy
    • Bojovník
  25. 25 Smrteľný zásah: D10
  26. 26 Zručnosti na úrovni 1: (2 + úpravy) x4
  27. 27 Zručnosti v každej úrovni: 2 + úpravy
    • Mních
  28. 28 Smrteľný zásah: D8
  29. 29 Zručnosti na úrovni 1: (4 + úpravy) x4
  30. 30 Zručnosti v každej úrovni: 4 + úpravy
    • Paladin
  31. 31 Smrteľný zásah: D10
  32. 32 Zručnosti na úrovni 1: (2 + úpravy) x4
  33. 33 Zručnosti v každej úrovni: 2 + úpravy
    • Strážca
  34. 34 Smrteľný zásah: D8
  35. 35 Zručnosti na úrovni 1: (6 + úpravy) x4
  36. 36 Zručnosti v každej úrovni: 6+ úprav
    • Zbojník
  37. 37 Smrteľný zásah: D6
  38. 38 Zručnosti na úrovni 1: (8 + úpravy) x4
  39. 39 Zručnosti v každej úrovni: 8 + úpravy
    • Čarodejnica
  40. 40 Smrteľný zásah: D4
  41. 41 Zručnosti na úrovni 1: (2 + úpravy) x4
  42. 42 Zručnosti v každej úrovni: 2 + úpravy
    • Majstri
  43. 43 Smrteľný zásah: D4
  44. 44 Zručnosti na úrovni 1: (2 + úpravy) x4
  45. 45 Zručnosti v každej úrovni: 2 + úpravy

Časť 5 z 5: Mená

  1. 1Meno postavy je podráždené a individualistické, mali by ste však vziať do úvahy veci ako tón hry (napr. Hlúposť), žáner (zvyčajne fantasy dobrodružstvo, ale D&D 3.5 ponúka veľa možností a rozšírení prispôsobenia) a príbeh vašej postavy ( Blízkovýchodný štýl je sotva možné nazvať „Edom“).

Tipy

  • Vyberte si vzhľad a príbeh svojej postavy. Aj keď tento krok nie je potrebný pre priemerný prieskum dungeonov, urobí hru zábavnejšou. Ak tento krok váš DM nevyžaduje, skúste to urobiť aj tak, pri výbere výkonov a zručností to všetko uľahčí. Ak chcete, aby sa hrdina ponáhľal do boja na svojom vernom koni s horiacim mečom spravodlivosti, ignorujúcim nebezpečenstvo, možno hľadáte triedu na blízko, ktorá vám pomôže ovládať meč. Možno budete chcieť kúpiť profesionálne hodnosti, ktoré zvyšujú vašu schopnosť ovládať koňa, výkony, ktoré zvyšujú vaše schopnosti v oblasti meča, a preteky, ktoré posilňujú vašu triedu.
  • Nebojte sa, ak to trvá dlho. S praxou vytvoríte postavy za niekoľko minút.
  • Ak je niečo, o čom neviete, môžete to nájsť v Príručke hráča (PHB) alebo sa opýtať ostatných hráčov.
  • Bavte sa!

Varovania

  • mätúce, však?

Čo potrebuješ

  • Na vytvorenie svojej postavy budete potrebovať Príručku vytvorenia hráča v.3.5; tiež úplná sada kociek vrátane 4 D6 (6 kociek) na generovanie štatistík. „D“ znamená kocky. Predný riadok, to znamená počet čísel za písmenom „D“, označuje počet strán na tejto matici. Kompletná sada obsahuje 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 a 1D20.
  • Odpadový papier a jeden kus na zaznamenanie konečných výsledkov (alebo listu znakov).