Vytvorte grafický organizér

Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 22 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
2022 SCOTTSDALE AUCTION - Super Saturday, January 29, 2022 - BARRETT-JACKSON LIVESTREAM
Video: 2022 SCOTTSDALE AUCTION - Super Saturday, January 29, 2022 - BARRETT-JACKSON LIVESTREAM

Obsah

Grafickí organizéri sú nástroje, ktoré sa používajú na pochopenie informácií. Často sa používajú v školách na vysvetlenie pojmov. Grafickí organizátori pomáhajú porovnávať a porovnávať, sumarizovať informácie, zostavovať časové osy a ukazovať vzťahy. Existuje niekoľko grafických organizátorov, ktoré sú bežnejšie a bežne používané.

Na krok

Metóda 1 z 5: Vytvorenie Vennovho diagramu

  1. Na čistý kúsok papiera nakreslite kruh. Najlepšie je položiť papier vodorovne, aby ste mali dostatok miesta na kreslenie.
    • Ak pomocou kružítka nakreslíte kruh, bude rovnomerný a úhľadný. Ak používate kompas, jemne pridržte obe jeho nohy, aby ste nevytlačili koniec ceruzky smerom von, čím sa kruh zväčší a nerovná.
    • Nakreslite kruh z jednej strany, nie do stredu.
  2. Do stredu papiera nakreslite druhý kruh, ktorý sa prekrýva s prvým. Ak napríklad kreslíte svoj prvý kruh viac doprava, potom by tento kruh mal byť viac doľava, pričom prvý by sa mal stále prekrývať.
    • Udržujte svoj kompas na rovnakom nastavení, aby mali oba kruhy rovnakú veľkosť.
  3. Skontrolujte, či je na obidvoch stranách kruhov a na miestach, kde sa v strede prekrývajú, dostatok miesta na písanie. Ak nemáte dostatok miesta, najlepšie urobíte, keď veci vymažete a začnete odznova, alebo si vezmete nový list papiera a nakreslite naň väčšie kruhy.
  4. Pomocou Vennovho diagramu môžete porovnať a porovnať dve veci. Na vrch každého kruhu napíšte veci, ktoré porovnávate, napríklad knihy, ľudí, filmy, zvieratá atď. Ak sa kruh v strede prekrýva, napíšte „Oboje“.
  5. Kontrastujte tieto dve veci vo vonkajších kruhoch a porovnajte ich tam, kde sa v strede prekrývajú. Do každého z vonkajších kruhov píšete údaje o každej veci, ktoré ju robia zreteľne samostatnou a odlišnou od tej druhej. Do stredu napíšte informácie, ktoré majú tieto dve veci spoločné.

Metóda 2 z 5: Vytvorenie tabuľky T.

  1. Do stredu papiera nakreslite zvislú čiaru. Pomocou pravítka udržujte čiaru rovnú a nakreslite čiaru zhora nadol.
    • Nezáleží na tom, či je váš papier zvislý alebo vodorovný - záleží vám na tom, koľko miesta by ste chceli mať na zápis údajov.
  2. Na papier nakreslite druhú vodorovnú čiaru tak, aby sa pretínala so zvislou čiarou. Pomocou pravítka merajte asi 1–2 cm od hornej časti, a tak ponechajte priestor na písanie nadpisov do hornej časti každého stĺpca.
  3. Napíš nadpis do hornej časti každého stĺpca na malé miesto, ktoré ste nechali medzi hornou časťou stránky a vodorovnou čiarou. T graf slúži na porovnanie a kontrast vecí, takže do každej hlavičky napíšete dve veci, ktoré porovnávate. Príklady vecí na porovnanie sú:
    • Počítače
    • Smartfóny
    • Príbehy
    • Ľudia
    • Mestá
    • Národov
  4. Zapisujte si údaje o každej veci, ktorou sa líši od druhej. Na usporiadanie zoznamu použite odrážky alebo čísla. Umiestnite údaje do správneho stĺpca.
    • Neexistuje žiadny stĺpec alebo priestor na napísanie toho, čo majú tieto dve veci spoločné, ako je to vo Vennovom diagrame vyššie. Iba naznačíte, ako sa tieto dve veci navzájom líšia.
    • Môžete napríklad uviesť, v čom sa USA líšia od Austrálie.Pod nadpisom „Spojené štáty“ by ste uviedli informácie, ako je počet obyvateľov, počet štátov, ústava a ďalšie príslušné informácie. Potom by ste mohli uviesť zodpovedajúce informácie o Austrálii pod hlavičkou „Austrália“.

Metóda 3 z 5: Vytvorenie vývojového diagramu

  1. Do ľavého horného rohu papiera nakreslite políčko, ktoré by malo byť vodorovné. Pomocou pravítka vám pomôžeme nakresliť rovné čiary, vďaka čomu bude každý štvorec asi 7 cm (2 palce).2{ displaystyle ^ {2}}Vpravo od škatule nechajte miesto 2 - 3 cm, potom nakreslite identickú škatuľu do stredu stránky (7 cm2{ displaystyle ^ {2}}Zmerajte ďalšie 2 cm napravo od stredného poľa a dokončite horný rad nakreslením tretieho poľa rovnakých rozmerov (7 cm2{ displaystyle ^ {2}}Medzi políčkami nakreslite šípky doprava do 2–3 cm medzery medzi políčkami, smerujúce zľava doprava. Mali by ste mať šípku smerujúcu z ľavého poľa do stredného poľa a potom zo stredného poľa do pravého poľa.
  2. Očíslovajte ľavé políčko „1“, stredné políčko „2“ a úplne vpravo políčko „3“. Čísla udržiavajte malé, pretože do týchto polí budete zapisovať ďalšie údaje.
    • Napíšte čísla do jedného z rohov rámčekov, napríklad do ľavého horného rohu. Okolo čísel môžete vytvoriť ďalšie malé políčko, ktoré ich oddelí od textu, ktorý bude do nich napísaný.
  3. Prejdite na spodok stránky a znova nakreslite tri škatule s veľkosťou 7 cm2{ displaystyle ^ {2}}Medzi políčkami nakreslite zľava šípky sprava doľava. Nakreslite šípku doľava z pravého poľa do stredného poľa a potom zo stredného poľa do ľavého poľa.
  4. Očíslovajte pravé políčko „4“, stredné políčko „5“ a ľavé políčko „6“. Nezabudnite udržiavať malé počty, aby ste nechali priestor na písanie do políčok.
    • Opäť môžete okolo čísel nakresliť malé políčka, aby ste ich oddelili od textu, ktorý bude do nich napísaný.
    • Čísla píšte pod rovnakým uhlom ako horný riadok, aby bola tabuľka konzistentná.
    • Horný riadok má zľava doprava hodnotu „1“ až „3“ a spodný riadok „4“ až „6“ sprava doľava.
  5. Z poľa 3 do poľa 4 nakreslite šípku zvisle nadol. To znamená, že diagram by sa mal čítať napravo od neho, nie diagonálne.
  6. Vyplňte políčka informáciami o sérii udalostí alebo časovou osou. Vývojové diagramy sú mimoriadne užitočné na preskúmanie sledu udalostí a na zistenie toho, ako jedna vec vedie k druhej.
    • Týmto spôsobom vykreslite udalosti v príbehu, napríklad komplikácie vedúce k vyvrcholeniu.
    • Ukážte, ako niečo robiť, v poradí „najskôr to urobte, potom to urobte atď.“
    • Významné udalosti vo vojne alebo v historickom okamihu, napríklad významné udalosti americkej revolúcie, ktoré viedli k jej ukončeniu.

Metóda 4 z 5: Vytvorenie súhrnného grafu

  1. Nakreslite na papier veľký obdĺžnik. Papier môže byť vertikálny alebo horizontálny, podľa vašich preferencií.
    • Obdĺžnik môžete nakresliť tesne po okrajoch papiera tak, aby mal takmer rovnakú veľkosť ako papier. Napríklad máte krásne a veľké predmety, do ktorých môžete napísať súhrnné informácie z príbehu, knihy, učebnice alebo inej pasáže na čítanie.
    • Pomocou pravítka vytvorte obdĺžnik tak, aby boli čiary rovné.
  2. Rozhodnite sa, ako rozdelíte obdĺžnik na päť riadkov rovnakej veľkosti. Vezmite výšku svojho veľkého obdĺžnika a vydelte ho piatimi, aby ste získali odhad výšky každého riadku.
    • Napríklad, ak je váš papier zvislý, môžete rozdeliť 12 palcov o 5 a získať 6 palcov na výšku vašich riadkov. Ak je papier vodorovný, rozdeľte 20 na 5 a každý riadok bude vysoký 4 cm.
  3. Zmerajte od hornej časti obdĺžnika po správnu vzdialenosť, ktorú ste našli v druhom kroku. V tejto polohe urobte ceruzkou malú vodorovnú značku.
    • Potom musíte pravítko otočiť vodorovne, aby bolo rovnobežné s hornou časťou veľkého obdĺžnika, a nakresliť čiaru po celej šírke obdĺžnika. Mal by byť kolmý na boky obdĺžnika.
  4. Umiestnite koniec svojho pravítka na tento nový riadok a znova zmerajte vzdialenosť od kroku 2. Potom zopakujte postup označenia malej vodorovnej čiary v správnej vzdialenosti a nakreslenia vodorovnej čiary po šírke vášho veľkého obdĺžnika.
    • Teraz máte dva z piatich riadkov, ktoré potrebujete pre svoju súhrnnú mapu.
  5. Zmerajte vzdialenosť v kroku dva od dolnej časti druhého radu a urobte tretiu malú vodorovnú značku. Pozdĺž pravítka nakreslite čiaru tak, aby ste mali tretí riadok po celej šírke obdĺžnika.
  6. Koniec pravítka umiestnite na čiaru v dolnej časti tretieho radu a naposledy zmerajte vzdialenosť od kroku dva. V tejto vzdialenosti urobte vodorovnú značku a nakreslite čiaru po celej šírke.
    • Tento posledný riadok oddeľuje riadok 4 a riadok 5. Teraz by ste mali mať po celej šírke obdĺžnika päť riadkov rovnakej veľkosti.
    • Snažte sa pomocou pravítka zmerať každý riadok na správnu veľkosť.
  7. Zmerajte 2-3 cm od ľavej strany obdĺžnika a urobte ceruzkou malú zvislú značku. Potom pomocou pravítka nakreslite čiaru zvisle od hornej časti obdĺžnika po spodok tejto značky vzdialenej 2 - 3 cm.
  8. Napíšte kategórie, ktoré sa majú zhrnúť, do vertikálneho stĺpca 2 - 3 cm na ľavej strane prehľadovej mapy. Túto súhrnnú tabuľku môžete použiť na zhrnutie časti z príbehu, knihy alebo literatúry faktu. Tu je jednoduchý spôsob, ako zhrnúť väčšinu príbehov alebo článkov, takže môžete každý z nich napísať do jedného z piatich polí pozdĺž úzkeho zvislého stĺpca vľavo:
    • SZO?
    • Čo?
    • Kedy?
    • Pravda?
    • Prečo?
  9. Vyplňte riadky vedľa každej kategórie údajmi z príbehu alebo pasáže, ktoré zodpovedajú danú otázku. Môžete použiť odrážky, čísla alebo celé vety.
    • Napríklad vedľa položky „Kto“ napíšete zúčastnenú osobu, osoby alebo postavy. Okrem možnosti „Kde“ napíšete nastavenie príbehu alebo miesto, kde sa článok odohráva. Napíš dátum alebo časové obdobie vedľa „Kedy“. Potom vedľa položky „Čo“ môžete opísať, čo sa stalo, napríklad dôležité sprisahanie alebo téma spravodajského článku. A nakoniec vedľa informácií „Prečo“ vysvetlite, prečo sa táto udalosť stala, podľa informácií v príbehu, článku atď.

Metóda 5 z 5: Zobrazenie cyklu

  1. Na list papiera rozložený vodorovne nakreslite štvorec 7x7. Štvorec umiestnite asi 3 - 5 cm od hornej časti papiera, do stredu šírky papiera (po každej strane štvorca bude dobrých 10 cm).
    • Pomocou pravítka nakreslite rovné a rovnomerné čiary.
  2. Posuňte sa asi 1 cm na pravú stranu štvorca a potom asi 5 cm nadol. Pomocou svojho pravítka zmerajte tieto vzdialenosti.
    • Na tomto novom mieste nakreslite ďalší štvorec rovnakých rozmerov (t. J. 7x7).
    • Tento štvorec by mal byť nakreslený priamo napravo a mierne nadol od prvého štvorca, akoby to bol krok k prvému štvorcu.
  3. Choďte 1 cm naľavo od prvého štvorca a potom dole asi 5 cm. Pomocou pravítka nakreslite tretí štvorec s rovnakými rozmermi ako ten predchádzajúci.
    • Tento štvorec by mal byť tiež kúsok od ľavej strany prvého štvorca, tiež ako krok k prvému štvorcu. Tri polia spolu by mali pripomínať tvar pyramídy.
  4. Nakreslite zakrivenú šípku doprava z horného štvorca do pravého štvorca. Potom nakreslite zakrivenú šípku doľava z pravého štvorca doľava. Nakoniec nakreslite zakrivenú šípku doprava z ľavého štvorca späť na horný štvorec.
    • Tri štvorce by teraz mali byť spojené v „kruhu“ pomocou troch zakrivených šípok. Všetky šípky v kruhu musia smerovať v smere hodinových ručičiek.
  5. Naplňte štvorce informáciami o cykle. Tento grafický organizátor ukazuje, ako proces prebieha, a potom sa opakuje znova a znova, pretože tak to robí cyklus. Ak je to potrebné, môžete do kruhu pridať ďalšie bunky, ale bunky budú musieť byť nakreslené menšie.
    • Vodný Cyklus
    • Cykly ľudského tela (napr. Cirkadiánny rytmus)
    • Migrácie zvierat
    • Cykly slnečnej sústavy

Tipy

  • Pred vytvorením grafického organizátora nezabudnite na jeho účel. Každý typ grafického organizátora sa používa na konkrétny účel, takže si nakreslite ten pravý pre to, čo potrebujete analyzovať alebo naučiť sa.

Nevyhnutnosť

  • Papier
  • Ceruzka
  • Guma
  • Vládca
  • Kompas