Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape

Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 8 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape - Spoločnosť
Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape - Spoločnosť

Obsah

Hladké, symetrické prevody môžu byť ťažko kreslené ručne alebo dokonca na počítači. Aplikácia Inkscape vám však môže v tejto záležitosti výrazne uľahčiť život.

Kroky

  1. 1 Najprv vytvorte prevodový stupeň pomocou akcie „prevody“. V aktuálnej verzii 0.46 sa nachádza v časti „Efekty> Vykreslenie> Gears“. Vo verzii 0.47 rovnakú akciu nájdete v časti „Rozšírenia> Vykreslenie> Gears“ .br>
    • Zadajte parametre, pomocou ktorých chcete získať ozubené koleso. Keď je povolený živý náhľad, vaše zmeny sa okamžite použijú na obrázok.>
  2. 2 Vytvorte kruh vo vnútri prevodovky.
  3. 3 Použitie sady funkcií okna Zarovnať a distribuovať zarovnajte kruhy do stredu. V príklade sa odporúča nastaviť funkciu „Relatívne k:“ na režim „Najväčšia položka“, aby ste dosiahli zarovnanie k najväčšiemu objektu.
  4. 4 Teraz odpočítajte obvod od kolesa. Ak to chcete urobiť, musíte tieto dva objekty odpojiť, pretože aplikácia ich štandardne spojila do jednej skupiny.
  5. 5 Prejdeme k vytváranie lúčov.
  6. 6 Vytvorte obdĺžnik a zarovnanie na stred.
  7. 7 Skopírujte obdĺžnik a nastavte ho kolmo na prvý.
  8. 8 Vyberte oba obdĺžniky a otočte ich ich ľubovoľným smerom.
  9. 9 Vyberte všetky objekty a skombinujte ich pomocou funkcie „union“.
  10. 10 Vytvorte menší kruh, umiestnite ho do stredu ozubeného kolieska, zarovnajte na stred a znova zlúčte všetky objekty.
    • Aby sme vytvorili otvor pre nápravu, vytvoríme ďalší kruh, vycentrujeme ho a odčítame od kolesa.
    • Prvý prevodový stupeň je pripravený!
    • Zuby musia byť rovnaké vo všetkých spárovaných prevodových stupňoch, preto pomocou okna Gear vytvorte nové ozubené kolesá a zmeňte iba počet zubov:
    • Vytvorte zložitejší mechanizmus:
  11. 11 Ešte komplexnejšie mechanizmy môžete vytvoriť pridaním paralelných prevodov s inými parametrami. Parametre sa môžu líšiť, pretože paralelné prevody nebudú interagovať s tými, ktoré ste vytvorili na začiatku.

Metóda 1 z 3: Maľujte prevody - zlato

  1. 1 Teraz dodajte prevodovkám „skutočnejší vzhľad“ simuláciou kovového povrchu, napríklad zlato alebo bronz, obe akcie sú dosť podobné.
  2. 2 Vyberte farbu. Metalická farba nie je farba, je to efekt vytvorený na simuláciu odrazu svetla od predmetov. V tomto článku použijeme viacstupňový prechod s dvoma alebo viacerými farbami.
    • Na simuláciu zlata by mal gradient obsahovať oranžovú a zmes svetlých a tmavých odtieňov žltej.
    • Na imitáciu bronzu je vhodná žltá s odtieňom zelenej (oxidovaná meď sa zazelená),
    • Na simuláciu železa sú vhodné odtiene šedej.
    • Pre chróm sú vhodné aj odtiene šedej, ale jeho povrch je lesklejší. Tento efekt je možné dosiahnuť zvýšením kontrastu v rozsahu od takmer čiernej po takmer bielu. V prípade striebra používajte menej kontrastné odtiene šedej atď.
  3. 3 Výsledný gradient naneste na jeden z prevodových stupňov.
  4. 4 Aby objekty vyzerali trojrozmerne, pridať tiene. Za týmto účelom vytvorte kópiu objektu, namaľujte ho na čierno, posuňte ho o niekoľko pixelov nadol a doprava, umiestnite ho pod ozubené koleso, pridajte rozmazanie a priehľadnosť.
    • Aby vám prevody nevisali vo vzduchu, pridajte pozadie a zafarbite ho rovnakým zlatým prechodom (ak sa budete riadiť príkladom). Pre jednoduchosť môžete použiť inú, prípadne tmavšiu farbu.
  5. 5 Pridajte ďalšie prevody.
    • Všimnite si užitočný tieňový efekt, bez nich by sme ťažko oddelili ozubené kolesá od pozadia, ale teraz sú celkom jasne oddelené.

Metóda 2 z 3: Maľujte prevody - oceľ

  1. 1 Ak chcete obrázku dodať živosť, Skúste pridať pár oceľových prevodov.
  2. 2 Najprv vyberte farby prechodu „viac zastávok“ - sivú s odtieňom modrej.
  3. 3 Výsledným gradientom namaľujte pár prevodových stupňov.
    • Toto je jeden zo spôsobov, ako oživiť obrázok. Pridajte drážky: vytvorte dva kruhy, zarovnajte ich so stredom objektu, namaľujte s rovnakým prechodom ako pozadie. Väčší kruh namaľujte gradientom v opačnom smere, menší v rovnakom smere ako zvyšok prevodového stupňa.
  4. 4 Umiestnite oceľové prevody do mechanizmu. Oceľové prevody musia interagovať s oceľou, zlatom so zlatom.
    • Prejdeme k vytváraniu osí. Vytvorte malé kruhy farebné ako zlato, oceľ, rubín alebo zafír. Pridajte tiene a bielu sviečku, aby ste simulovali zvýraznenie.
  5. 5Namontujte nápravy do otvorov v prevodových stupňoch.
  6. 6 Pridajte pár montážnych skrutiek,. Ich výroba je celkom jednoduchá: vytvorte oceľový kruh, odčítajte z neho obdĺžnik pre drážku, pridajte tmavší oceľový obdĺžnik, ktorý bude simulovať vnútornú časť drážky, skrutky otáčajte v rôznych smeroch. Bude to vyzerať neprirodzene, ak sú všetky skrutky otočené rovnakým smerom. Znovu vytvorte gradient a pridajte tiene. Na skrutku môžete tiež nakresliť skosenie: kruh s o niečo väčším priemerom, namaľovaný s rovnakým gradientom ako naše pozadie, iba so smerom farby v opačnom smere. Tento obrázok je kvôli prehľadnosti priblížený.
  7. 7 Rozmiestnite skrutky rovnomerne alebo náhodneako si praješ!

Metóda 3 z 3: Maľujte ozubené kolesá - kresba na papier

  1. 1 Dajte prevodovkám opotrebovaný vzhľad. Skúste iný prístup k dizajnu: dodajte svojmu mechanizmu vzhľad starej kresby alebo ilustrácie na starom papieri.
  2. 2 Vráťte sa k čiernej a bielej.
  3. 3 Nastavte farbu čiary a resetujte výplň. Získate niečo také, s pretínajúcimi sa kontúrami, ktoré teraz opravíme.
  4. 4 takže zvoľte prevodový stupeň alebo prevodové stupne, ak ich máte veľa a majú krížiace sa dráhy a predstavte si to ako objekt „Cesta“.
  5. 5 Teraz zaradiť iný prevodový stupeň, ktorý ho prekrýva, vytvorte kópiu, vyberte ju spolu s originálom a potom vykonajte rozdielovú operáciu.
  6. 6 Tieto kroky zopakujte pre všetky prevodové stupne.prekrývajúce sa vybrané, kým nezískate niečo také.
  7. 7 Previesť všetky riadky na „Cesta“.
  8. 8 Teraz aby kresba vyzerala drsnejšie. Ale v našej kresbe je obrovské množstvo zubov a priesečníkov, takže ich individuálne spracovanie by trvalo dosť dlho, kým by sme dosiahli požadovaný vzhľad. Tu je operácia automatického zjednodušenia zobrazená vo zväčšenom meradle.
  9. 9 Opakujte so všetkými svojimi prevodovými stupňami.
  10. 10 Teraz pre papier zvoľte gradient „viac zastávok“ - svetlo hnedá / žltá pre starý papier alebo tmavo modrá, ak chcete simulovať modrý papier pre projekty (ešte som sa nerozhodol, ako to urobiť sám).
    • Gradient „viac zastávok“ bude tiež užitočný na simuláciu atramentu (nie je zobrazený) a mal by mať vhodné farby, ktoré dobre kontrastujú s papierom, napr. Hnedý pre starý papier, svetlo modrý pre modrý. Na prevody aplikujte prechody.
  11. 11 Pridajte textúru na papier: nástrojom od ruky nakreslite tvar voľnou rukou, vyplňte ho o niečo tmavšou alebo svetlejšou farbou ako pozadie, urobte čiaru neviditeľnou a výrazne znížte ostrosť:
  12. 12 Pridajte na papier niekoľko ďalších škvŕn, kým nebudete s textúrou spokojní..
  13. 13 Zmäkčenie zaostrenia. Vyberte všetky ozubené kolesá, skopírujte ich, sčernite, znížte ostrosť a pridajte priehľadnosť: