Autor:
Mark Sanchez
Dátum Stvorenia:
8 Január 2021
Dátum Aktualizácie:
1 V Júli 2024
![Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape - Spoločnosť Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape - Spoločnosť](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-narisovat-shesterni-v-inkscape-40.webp)
Obsah
- Kroky
- Metóda 1 z 3: Maľujte prevody - zlato
- Metóda 2 z 3: Maľujte prevody - oceľ
- Metóda 3 z 3: Maľujte ozubené kolesá - kresba na papier
Hladké, symetrické prevody môžu byť ťažko kreslené ručne alebo dokonca na počítači. Aplikácia Inkscape vám však môže v tejto záležitosti výrazne uľahčiť život.
Kroky
1 Najprv vytvorte prevodový stupeň pomocou akcie „prevody“. V aktuálnej verzii 0.46 sa nachádza v časti „Efekty> Vykreslenie> Gears“. Vo verzii 0.47 rovnakú akciu nájdete v časti „Rozšírenia> Vykreslenie> Gears“ .br>
- Zadajte parametre, pomocou ktorých chcete získať ozubené koleso. Keď je povolený živý náhľad, vaše zmeny sa okamžite použijú na obrázok.>
2 Vytvorte kruh vo vnútri prevodovky.
3 Použitie sady funkcií okna Zarovnať a distribuovať zarovnajte kruhy do stredu. V príklade sa odporúča nastaviť funkciu „Relatívne k:“ na režim „Najväčšia položka“, aby ste dosiahli zarovnanie k najväčšiemu objektu.
4 Teraz odpočítajte obvod od kolesa. Ak to chcete urobiť, musíte tieto dva objekty odpojiť, pretože aplikácia ich štandardne spojila do jednej skupiny.
5 Prejdeme k vytváranie lúčov.
6 Vytvorte obdĺžnik a zarovnanie na stred.
7 Skopírujte obdĺžnik a nastavte ho kolmo na prvý.
8 Vyberte oba obdĺžniky a otočte ich ich ľubovoľným smerom.
9 Vyberte všetky objekty a skombinujte ich pomocou funkcie „union“.
10 Vytvorte menší kruh, umiestnite ho do stredu ozubeného kolieska, zarovnajte na stred a znova zlúčte všetky objekty.
- Aby sme vytvorili otvor pre nápravu, vytvoríme ďalší kruh, vycentrujeme ho a odčítame od kolesa.
- Prvý prevodový stupeň je pripravený!
- Zuby musia byť rovnaké vo všetkých spárovaných prevodových stupňoch, preto pomocou okna Gear vytvorte nové ozubené kolesá a zmeňte iba počet zubov:
- Vytvorte zložitejší mechanizmus:
- Aby sme vytvorili otvor pre nápravu, vytvoríme ďalší kruh, vycentrujeme ho a odčítame od kolesa.
11 Ešte komplexnejšie mechanizmy môžete vytvoriť pridaním paralelných prevodov s inými parametrami. Parametre sa môžu líšiť, pretože paralelné prevody nebudú interagovať s tými, ktoré ste vytvorili na začiatku.
Metóda 1 z 3: Maľujte prevody - zlato
1 Teraz dodajte prevodovkám „skutočnejší vzhľad“ simuláciou kovového povrchu, napríklad zlato alebo bronz, obe akcie sú dosť podobné.
2 Vyberte farbu. Metalická farba nie je farba, je to efekt vytvorený na simuláciu odrazu svetla od predmetov. V tomto článku použijeme viacstupňový prechod s dvoma alebo viacerými farbami.
- Na simuláciu zlata by mal gradient obsahovať oranžovú a zmes svetlých a tmavých odtieňov žltej.
- Na imitáciu bronzu je vhodná žltá s odtieňom zelenej (oxidovaná meď sa zazelená),
- Na simuláciu železa sú vhodné odtiene šedej.
- Pre chróm sú vhodné aj odtiene šedej, ale jeho povrch je lesklejší. Tento efekt je možné dosiahnuť zvýšením kontrastu v rozsahu od takmer čiernej po takmer bielu. V prípade striebra používajte menej kontrastné odtiene šedej atď.
3 Výsledný gradient naneste na jeden z prevodových stupňov.
4 Aby objekty vyzerali trojrozmerne, pridať tiene. Za týmto účelom vytvorte kópiu objektu, namaľujte ho na čierno, posuňte ho o niekoľko pixelov nadol a doprava, umiestnite ho pod ozubené koleso, pridajte rozmazanie a priehľadnosť.
- Aby vám prevody nevisali vo vzduchu, pridajte pozadie a zafarbite ho rovnakým zlatým prechodom (ak sa budete riadiť príkladom). Pre jednoduchosť môžete použiť inú, prípadne tmavšiu farbu.
5 Pridajte ďalšie prevody.
- Všimnite si užitočný tieňový efekt, bez nich by sme ťažko oddelili ozubené kolesá od pozadia, ale teraz sú celkom jasne oddelené.
- Všimnite si užitočný tieňový efekt, bez nich by sme ťažko oddelili ozubené kolesá od pozadia, ale teraz sú celkom jasne oddelené.
Metóda 2 z 3: Maľujte prevody - oceľ
1 Ak chcete obrázku dodať živosť, Skúste pridať pár oceľových prevodov.
2 Najprv vyberte farby prechodu „viac zastávok“ - sivú s odtieňom modrej.
3 Výsledným gradientom namaľujte pár prevodových stupňov.
- Toto je jeden zo spôsobov, ako oživiť obrázok. Pridajte drážky: vytvorte dva kruhy, zarovnajte ich so stredom objektu, namaľujte s rovnakým prechodom ako pozadie. Väčší kruh namaľujte gradientom v opačnom smere, menší v rovnakom smere ako zvyšok prevodového stupňa.
4 Umiestnite oceľové prevody do mechanizmu. Oceľové prevody musia interagovať s oceľou, zlatom so zlatom.
- Prejdeme k vytváraniu osí. Vytvorte malé kruhy farebné ako zlato, oceľ, rubín alebo zafír. Pridajte tiene a bielu sviečku, aby ste simulovali zvýraznenie.
5Namontujte nápravy do otvorov v prevodových stupňoch.
6 Pridajte pár montážnych skrutiek,. Ich výroba je celkom jednoduchá: vytvorte oceľový kruh, odčítajte z neho obdĺžnik pre drážku, pridajte tmavší oceľový obdĺžnik, ktorý bude simulovať vnútornú časť drážky, skrutky otáčajte v rôznych smeroch. Bude to vyzerať neprirodzene, ak sú všetky skrutky otočené rovnakým smerom. Znovu vytvorte gradient a pridajte tiene. Na skrutku môžete tiež nakresliť skosenie: kruh s o niečo väčším priemerom, namaľovaný s rovnakým gradientom ako naše pozadie, iba so smerom farby v opačnom smere. Tento obrázok je kvôli prehľadnosti priblížený.
7 Rozmiestnite skrutky rovnomerne alebo náhodneako si praješ!
Metóda 3 z 3: Maľujte ozubené kolesá - kresba na papier
1 Dajte prevodovkám opotrebovaný vzhľad. Skúste iný prístup k dizajnu: dodajte svojmu mechanizmu vzhľad starej kresby alebo ilustrácie na starom papieri.
2 Vráťte sa k čiernej a bielej.
3 ’Nastavte farbu čiary a resetujte výplň. Získate niečo také, s pretínajúcimi sa kontúrami, ktoré teraz opravíme.
4 takže zvoľte prevodový stupeň alebo prevodové stupne, ak ich máte veľa a majú krížiace sa dráhy a predstavte si to ako objekt „Cesta“.
5 Teraz zaradiť iný prevodový stupeň, ktorý ho prekrýva, vytvorte kópiu, vyberte ju spolu s originálom a potom vykonajte rozdielovú operáciu.
6 Tieto kroky zopakujte pre všetky prevodové stupne.prekrývajúce sa vybrané, kým nezískate niečo také.
7 Previesť všetky riadky na „Cesta“.
8 Teraz aby kresba vyzerala drsnejšie. Ale v našej kresbe je obrovské množstvo zubov a priesečníkov, takže ich individuálne spracovanie by trvalo dosť dlho, kým by sme dosiahli požadovaný vzhľad. Tu je operácia automatického zjednodušenia zobrazená vo zväčšenom meradle.
9 Opakujte so všetkými svojimi prevodovými stupňami.
10 Teraz pre papier zvoľte gradient „viac zastávok“ - svetlo hnedá / žltá pre starý papier alebo tmavo modrá, ak chcete simulovať modrý papier pre projekty (ešte som sa nerozhodol, ako to urobiť sám).
- Gradient „viac zastávok“ bude tiež užitočný na simuláciu atramentu (nie je zobrazený) a mal by mať vhodné farby, ktoré dobre kontrastujú s papierom, napr. Hnedý pre starý papier, svetlo modrý pre modrý. Na prevody aplikujte prechody.
11 Pridajte textúru na papier: nástrojom od ruky nakreslite tvar voľnou rukou, vyplňte ho o niečo tmavšou alebo svetlejšou farbou ako pozadie, urobte čiaru neviditeľnou a výrazne znížte ostrosť:
12 Pridajte na papier niekoľko ďalších škvŕn, kým nebudete s textúrou spokojní..
13 Zmäkčenie zaostrenia. Vyberte všetky ozubené kolesá, skopírujte ich, sčernite, znížte ostrosť a pridajte priehľadnosť: