Ako hrať backgammon

Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 10 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako sa hrá Tavli/Backgammon 2020 |Šachový obchod|
Video: Ako sa hrá Tavli/Backgammon 2020 |Šachový obchod|

Obsah

Backgammon je jednou z najstarších hier pre dvoch hráčov, ktoré ľudia hrajú viac ako päťtisíc rokov. Ak chcete vyhrať, musíte priniesť všetky dámy do takzvaného domu a potom ich odstrániť z hracej plochy. Ak sa chcete naučiť hrať túto návykovú hru, prečítajte si nižšie uvedené kroky.

Kroky

Časť 1 zo 4: Príprava na hranie

  1. 1 Pozrite sa na herný plán. Backgammon sa hrá na špeciálnej doske zloženej z 24 úzkych trojuholníkov, nazývaných tiež body. Trojuholníky sa striedajú vo farbe a sú zoskupené do štyroch kvadrantov (štvrtín) po 6 trojuholníkov. Kvadranty sú rozdelené do 4 typov: hráčsky dom, hráčsky dvor, nepriateľský dom a nepriateľský dvor. Na priesečníku kvadrantov je v strede dosky tyč.
    • Hráči sedia na opačných stranách dosky proti sebe. Dom každého hráča sa nachádza v najbližšom pravom kvadrante. Domy sú oproti sebe, rovnako ako nádvoria umiestnené v ľavom kvadrante.
    • Hráč pohybuje svojou dámou z domu súpera proti smeru hodinových ručičiek tak, aby trajektória ich pohybu pripomína podkovu.
    • Trojuholníky sú očíslované od 1 do 24 (každý hráč má svoje číslovanie), pričom bod 24 je najvzdialenejší a bod 1 je v blízkom pravom rohu domu. Hráči premiestňujú svoje dámy z opačných koncov hracej plochy tak, že bod 1 jedného hráča pre jeho súpera má číslo 24, bod 2 číslo 23 a podobne.
  2. 2 Usporiadajte dámu. Každý hráč má 15 dám, ktoré by mali byť umiestnené na doske pred začiatkom hry. Dáma hráčov sa navzájom líši vo farbe, zvyčajne jedna je biela, zatiaľ čo druhá je červená alebo čierna. Na začiatku každý hráč položí dve dámy v bode 24, tri dámy v bode 8, päť dám v bode 13 a päť ďalších v bode 6.
    • Nezabudnite, že každý hráč má svoj vlastný systém číslovania, takže dáma si nebude navzájom prekážať.
  3. 3 Hodom kockou určíte právo na prvý ťah. Ten, kto hodí najvyššie číslo, ide ako prvý. Ak majú obaja rovnaké číslo, hod sa musí opakovať. Prvý krok sa vykoná v súlade s vypadnutými číslami. Ak má napríklad jeden hráč číslo 5 a druhý 2, ako prvý hodí hráč s číslom 5 a už nehodí kockou, ale má sa za to, že hodil 5 a 2.
  4. 4 Pamätajte si, že svoju stávku môžete zdvojnásobiť kedykoľvek počas hry. V hre backgammon body nezískava víťaz, ale stráca ich. Ak teda vyhráte, váš súper prehrá parom, dvojnásobkom alebo trojnásobkom, v závislosti od stávok na zdvojnásobujúcu kocku. Táto kocka nie je kosť, ale iba znak. Na začiatku hry je položená lícom hore s jednou, ale počas hry môžete stávku zdvojnásobiť: to sa deje na začiatku vášho kola, než hodíte kockami.
    • Ak ponúknete zdvojnásobenie a súper to prijme, kocka sa zobrazí s novým číslom a umiestni sa na súperov dvor. Teraz iba on bude môcť ponúknuť zdvojnásobenie pri jednom zo svojich ďalších ťahov.
    • Ak súper neprijme zdvojnásobenie, prehráva hru pri počiatočnej stávke na kocke.
    • Svoju stávku môžete zdvojnásobiť preťažko ona a tak ďalej, ale spravidla k zdvojeniu dochádza nie viac ako trikrát alebo štyrikrát za hru.

Časť 2 zo 4: Pohyb dámy

  1. 1 Hodiť kockou. Na začiatku každého ťahu hodia dve šesťuholníkové kocky s číslami od 1 do 6 na každej strane; na to môžete použiť kostené sklo. Vypadnuté čísla zodpovedajú dvom pohybom. Povedzme, že ste hodili 3-5. V takom prípade môžete jednu z dám posunúť o 3 a druhú o 5 bodov, alebo posunúť rovnakú dámu najskôr o 3 a potom o 5 bodov.
    • Kocky by mali byť hodené na pravú polovicu ich boku dosky, dostatočne vysoké, aby sa mohli prevrátiť a mierne hodiť po doske.
    • Ak aspoň jedna kosť zasiahne dámu, vyletí z hracej plochy alebo stojí nerovnomerne a oprie sa o bok dosky, hod je považovaný za neplatný a musí sa opakovať.
  2. 2 Presuňte dámu na otvorené body.Otvorená položka - akýkoľvek bod na šachovnici, ktorý nie je obsadený dvoma alebo viacerými súperovými dámami. Dámu je možné presunúť do bodu, kde nie sú žiadne dámy, do bodu s jednou alebo viacerými vašimi dámami alebo jednou súperovou dámou. Nezabudnite, že vaše dáma sa vždy pohybuje od bOz vyšších bodov do nižších bodov, pričom dosku sledujte oblúkom proti smeru hodinových ručičiek od súperovho domu smerom k vášmu domu.
    • Hru môžete začať s ľubovoľnou dámou, ale odporúča sa, aby ste svoju dámu čo najskôr vytiahli z domu súpera.
    • Ak chcete zablokovať bod pre súperovu dámu, musíte naň položiť najmenej 2 svoje dámy, zatiaľ čo na voľný bod môžete dať ľubovoľný počet svojich dám.
    • Nezabudnite, že môžete pohybovať jednou dámou dvakrát alebo dvoma naraz. Ak ste napríklad zhodili 3: 2, potom sa dá jedna dáma posunúť o 3 body a potom o 2 ďalšie, ale iba tak, aby pristála na otvorenom bode oba razy. Jednu dámu môžete tiež presunúť o 2 body do otvoreného bodu a druhú posunúť o 3 body, pričom ju umiestnite aj na otvorený bod.
  3. 3 Keď vypadne dvojník, pohyby sa zdvojnásobia. Ak majú obe kocky rovnaké číslo, máte dva ďalšie ťahy. Ak napríklad hodíte 3-3, môžete urobiť 4 ťahy po 3 bodoch.
    • Opäť môžete posunúť 4 dámy o 3 body, posunúť jednu dámu 4 krát o 3 body tak, aby zakaždým pristála na otvorenom bode, posunúť 2 dámy o 6 bodov alebo 1 dámu o 9 bodov a 1 - o 3 Hlavnou vecou je urobiť 4 pohyby po 3 bodoch a dáma zakaždým pristane na otvorenom bode.
  4. 4 Ak sa nemôžete zhodovať s počtom bodov hodených kockami, stratíte ťah. Ak máte napríklad 5-6, ale ani jednou kockou nemožno pohnúť o 5 alebo 6 bodov tak, aby pristála na otvorenom bode, potom ťah stratíte. Ak dokážete zahrať iba jedno z dvoch vypadnutých čísel, prejdete na tento počet bodov, po ktorom miniete právo posunúť sa svojmu súperovi. Ak môžete hrať buď jedno, alebo druhé číslo, mali by ste hrať väčšie.
    • Toto pravidlo platí aj vtedy, ak máte dvojníka. Ak nemôžete hrať dvojníka, stratíte na rade.
  5. 5 Pokúste sa udržať svoje dámy v bezpečí. Vyhnite sa tomu, aby ste svoju dámu nechávali jednu po druhej, to znamená vytváranie blotov, pretože nepriateľ ich môže „poraziť“. Ak nepriateľ porazí vašu dámu, prejde k baru, odkiaľ sa ho pri nasledujúcom ťahu pokúsite priniesť na hraciu plochu, do súperovho domu; taká kontrola bude musieť začať odznova. Pokúste sa posunúť dámu tak, aby ste mali vždy dve alebo viac dám v jednom bode, aspoň na začiatku hry.
  6. 6 Pokúste sa ovládnuť dosku. Pred premiestnením dámy do domu sa pokúste obsadiť čo najviac bodov dvoma dámami, nenahromažďujte 5-6 dám v niekoľkých bodoch. To vám nielenže poskytne viac možností pri prechode na otvorené body, ale tiež sťaží pohyb súperovej dámy, čím sa zníži počet otvorených bodov pre nich.

Časť 3 zo 4: Zachytenie dámy a jej uvedenie späť do hry

  1. 1 Porazte škvrnu a súperova kontrola prejde k baru. Ak trafíte blot, to znamená, položte svoju dámu na bod obsadený iba jednou súperovou dámou, jeho dáma prejde k baru. Pokúste sa zasiahnuť blot, kedykoľvek je to možné, najmä ak vám to pomôže presunúť vlastné dámy bližšie k domovu. To tiež výrazne spomaľuje postup súperovej dámy.
    • Ak je dáma hráča na hrazde, nemá právo presúvať ostatné dámy, pokiaľ ju nevezme z baru do súperovho domu.
  2. 2 Vráťte zbité dámy späť do hry. Ak nepriateľ porazil vašu škvrnu, potom je vaša dáma umiestnená na lište. Teraz je vašou úlohou vrátiť túto dámu späť do poľa, do domu nepriateľa. Za týmto účelom hodíte kockami a ak máte číslo zodpovedajúce otvorenému bodu v dome súpera, položíte na toto miesto svoju dámu. Ak sú body s nakreslenými číslami zatvorené, preskočíte ťah a skúsite to znova pri ďalšom ťahu.
    • Ak ste napríklad hodili 2, potom môžete priniesť dámu na 23 bodov do súperovho domu, ak je samozrejme otvorená, pretože v tomto prípade sa dáma z baru posunie o dva body.
    • Pri výbere z baru nie je možné zhrnúť dve spadnuté čísla. Ak napríklad hodíte 6-2, nemôžete hrať 8 bodov jednou dámou. V takom prípade môžete svoju dámu priviesť k šiestemu alebo druhému bodu, ak sú zadarmo.
  3. 3 Po odstránení všetkých dám z lišty môžete pokračovať v pohybe s ostatnými dámami. Potom, čo vaše dámy zmiznú na lište, môžete ich znova presunúť na hraciu plochu. Ak ste z šachovnice odstránili poslednú dámu a zároveň máte druhé vyžrebované číslo nepoužité, môžete sa podobným počtom bodov podobať ďalšou dámou na šachovnici.
    • Ak máte na lište dve dámy, musia byť do hry zaradené obe. Ak ste po hodení kockami dokázali zadať iba jeden, druhý ťah sa stratí a pri ďalšom ťahu sa pokúsite zadať dámu zostávajúcu na lište.
    • Ak máte na lište viac ako dve dámy, všetky ostatné figúrky môžete presunúť až po odstránení všetkých dám z lišty.

Časť 4 zo 4: Vyhodenie dámy z hry

  1. 1 Pochopte podmienky potrebné na výhru. Ak chcete vyhrať hru, musíte odstrániť všetky svoje dámy z hracej plochy skôr, ako ich súper, to znamená, vyhodiť z hry. Ak to chcete urobiť, hodte obe kocky a potom odstráňte zodpovedajúce dámy z hracej plochy. Vylosované čísla sa musia rovnať alebo prekročiť počet bodov potrebných na vyhodenie dámy z hracej plochy.
    • Ak ste napríklad hodili 6-2, môžete hodiť dámu na body 6 a 2. Ak však nemáte dámu v bode 6, môžete hodiť dámu z nižšie očíslovaného bodu, napríklad na 5 alebo 4.
  2. 2 Najprv presuňte všetky svoje dámy do domu. Dámu môžete z hry vyhodiť až vtedy, keď sú všetky vaše dámy vo vašom dome. Všetky svoje dámy musíte bezpečne preniesť do bodov 1-6. Na tieto body je možné podľa potreby umiestniť dámu. Nezabudnite však, že vaše dámy sú v dome stále zraniteľné.
    • Ak má súper na šachovnici dámu, môže vám ju priniesť na mólo vo vašom dome, ak ju máte, a budete musieť porazenú dámu znova zaradiť do hry a vrátiť ju z domu súpera, a kým nedosiahne váš dom nemáte právo vykázať ostatné dámy z hry. Pokúste sa udržať svoje dámy v bezpečí čo najdlhšie.
  3. 3 Začnite vyhadzovať dámu mimo hry. V tomto prípade hádžete dámu z bodu zodpovedajúceho číslu, ktoré padlo na kocky. Ak ste napríklad hodili 4-1 a máte dámu na 4 a 1 bodoch, môžete ich zložiť. Ak dvojnásobok klesol 6: 6 a v 6. bode máte 4 dámy, môžete všetky 4 vyhodiť.
    • Ak potrebujete hodiť kockami a nemôžete hádzať žiadnou dámou, presuňte jednu z dám. Ak vám napríklad v bodoch 6 a 5 zostali 2 dámy a hod je 2-1, posuňte dámu z bodu 6 do bodu 4 a z bodu 5 tiež do 4.
    • Vyššiu hodnotu na kockách môžete použiť na vyradenie dámy z nižšieho bodu. Ak to padlo 5-4, a v bodoch 2 a 3 vám ostalo len niekoľko dám, potom môžete hodiť dve z nich.
    • Najprv musíte použiť spodnú matricu, aj keď to znamená, že možno nebudete môcť naplno využiť hodené čísla. Ak máte napríklad dámu v bode 5 a 5-1 sa rozbalí, potom najskôr posuniete dámu o jeden bod, umiestnite ho do bodu 4 a potom ho vyhodíte z hry pomocou 5.
  4. 4 Vyhoďte všetkých 15 dám z hry. Ak to urobíte pred svojim súperom, vyhráte hru. Nie všetky víťazstvá sú však rovnaké. Nepriateľ môže prehrať jedným z troch spôsobov:
    • Zvyčajná porážka. Vyskytuje sa, keď ste všetky svoje dámy vyhodili z hry pred súperom. Súper stráca hodnotu na zdvojnásobujúcej kocke.
    • Mars (gammon). Ak ste vyhodili všetky dámy z hry skôr, ako nepriateľ stihol hodiť aspoň jednu, potom nepriateľ prehráva s Marsom, to znamená so zdvojnásobením hodnoty na zdvojnásobujúcej kocke.
    • koks (vrhcáby). Ak ste vyhodili všetky svoje dámy hry skôr, ako sa súperovi podarilo hodiť aspoň jednu a súčasne je jedna alebo viac súperových dám stále na tyči alebo vo vašom dome, potom súper prehrá s Coxom, že je, s trojnásobkom hodnoty na zdvojovacej matrici ...
  5. 5 Zahraj to znova. Backgammon sa hrá v niekoľkých hrách a skóre je založené na bodoch. Môžete hrať, kým porazený nestratí určitý počet bodov.
    • Ak chcete odohrať sériu niekoľkých hier, ale nemôžete to urobiť naraz, môžete si zapísať skóre a pokračovať v sérii neskôr.

Tipy

  • Ak máte na oboch kockách rovnaké číslo (napríklad 4-4), hovorí sa tomu dvojka. V tomto prípade sú pohyby dvojnásobné, to znamená, že namiesto dvoch ťahov máte štyri. Napríklad pri ťahu 3-3 sa štyrikrát posuniete o 3 body.
  • Ak obidve kocky alebo aspoň jedna z nich vyletí z hracej plochy alebo spadne na dámu, hod by sa mal opakovať.

Čo potrebuješ

  • Vrhcáby doska.
  • 30 dám dvoch rôznych farieb (po 15).
  • Dve kocky (alebo štyri, dve pre každú).
  • Oponent.