Ako nakresliť módne skice

Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 28 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
TWiM 243: Beef and bacillus
Video: TWiM 243: Beef and bacillus

Obsah

1 Zbierajte materiály. Vyberte si tvrdú ceruzku (najlepšie s T) pre ľahké kontúrové ťahy, ktoré sa dajú ľahko vymazať. Také ťahy alebo poznámky sa do papiera netlačia a nezanechajú na ňom stopy, čo je výhodné, ak budete neskôr chcieť kresbu namaľovať.Je tiež dôležité vybrať hrubý papier a dobrú gumu, ak chcete, aby kresba vyzerala profesionálne.
  • Ak nemáte so sebou požadovaný typ ceruzky, môžete skicovať s ceruzkou označenou TM (tvrdá mäkká). Nezabudnite, že nemôžete tlačiť, ťahy by mali byť veľmi ľahké.
  • Neodporúčame používať pero na kreslenie, pretože dodatočné riadky nebude možné neskôr vymazať.
  • Na zafarbenie odevu budete potrebovať aj farebné fixky, atrament alebo farby.
  • 2 Rozhodnite sa, ktoré pózy použijete pre svoj návrhový náčrt. Náčrty by mali byť nakreslené tak, aby ich silueta s oblečením namaľovaným na ňom (nazvime ho „model“) zobrazila v najpriaznivejšom svetle. Môžete nakresliť model kráčajúci v sede, v predklone alebo z akéhokoľvek iného uhla. Ako začiatočník môžete začať s najčastejšou pózou - nakreslite model stojaceho alebo kráčajúceho po móle. Tieto pózy sa najľahšie kreslia, umožnia vám naplno predviesť dizajn šiat.
    • Pretože chcete predvádzať svoje návrhy profesionálnym a atraktívnym spôsobom, je dôležité, aby boli skice dobre proporcionálne a dobre definované.
    • Aby sa zlepšili schopnosti kreslenia akejkoľvek pózy, veľa dizajnérov cvičí dlho a urobí stovky skíc.
  • 3 Zvážte alternatívne spôsoby vytvorenia skice. Je dobré, ak si môžete nakresliť vlastnú skicu, pretože vám umožní predviesť nový odev presne tak, ako ho chcete. Ak sa však chcete ihneď naučiť kresliť návrhy odevov, existuje niekoľko rýchlych spôsobov:
    • Stiahnite si hotový náčrt modelu z internetu, kde nájdete mnoho foriem a polôh takýchto modelov. Môžete napríklad nahrať náčrt dieťaťa, muža, krehkej ženy a podobne.
    • Skica - načrtnite obrysy modelu z časopisu alebo iného obrázku. Jednoducho umiestnite pauzovací papier na model, ktorý sa vám páči, a načrtnite jeho obrys.
  • Časť 2 z 3: Nakreslenie pracovného náčrtu

    1. 1 Nakreslite čiaru rovnováhy. Toto je úplne prvý riadok vo vašom výkrese a bude slúžiť ako ťažisko vášho modelu. Prejdite ho od temena hlavy po končeky prstov na nohách pozdĺž chrbtice subjektu. Teraz nakreslite ovál, ktorý bude predstavovať hlavu. Toto je základ pracovného modelu a teraz môžete nakresliť proporcionálny výkres. Predstavte si, že skica, ktorú ste urobili, je „kostrou“ modelu.
      • Vyrovnávacia čiara musí byť striktne zvislá, aj keď je samotný model nakreslený so sklonom. Napríklad, ak chcete nakresliť modelku naklonenú mierne doľava, s rukami v bok, nakreslite v strede listu rovnú čiaru. Predĺžte čiaru od hlavy modelky po povrch, na ktorom stojí.
      • Vezmite prosím na vedomie, že pri navrhovaní oblečenia nepotrebujete proporcionálny model, pretože to je oblečenie, ktoré predvádzate, a nie vaša schopnosť dobre nakresliť ľudskú postavu. Nepotrebujete kresliť všetko do najmenších detailov, vrátane tváre modelky.
    2. 2 Najprv načrtnite panvovú oblasť. Nakreslite rovnostranný štvorec na čiaru rovnováhy, tesne pod stred panvy osoby. Nakreslite veľkosť štvorca podľa veľkosti, ktorú potrebujete. Na štíhle modely budete potrebovať malý štvorec, na väčšie modely väčší štvorec.
      • Majte na pamäti pózu zvolenú pre model, nakloňte štvorec doľava alebo doprava. Ak napríklad chcete, aby sa boky modelky pohybovali vľavo, nakloňte štvorec mierne doľava. Ak chcete, aby bol model rovný, nakreslite štvorec a nikam ho nevychyľujte.
    3. 3 Nakreslite trup a ramená. Predĺžte línie trupu smerom hore z dvoch rohov panvového námestia. Línie trupu sa tiahnu nahor, v strede sa zakrivujú, aby naznačovali pás, a potom sa opäť rozširujú smerom hore k ramenám. Rovnako ako v skutočnom ľudskom tele, ramená by mali mať rovnakú veľkosť ako boky - najširšia časť panvovej oblasti.
      • Keď skončíte, váš trup by mal vyzerať ako normálny človek. Prezrite si obrázky modeliek v časopisoch alebo reklamách, aby ste sa otestovali. Upozorňujeme, že pás by mal byť menší ako spodná časť tela a boky. Trup by mal mať asi dve hlavy.
      • Obvykle sú znázornené ramená a boky, odchýlené v rôznych smeroch, táto poloha sa dizajnérmi nazýva kontraposto alebo protizávažie. Dáva to pocit pohybu. Nakreslite pás ako vodorovnú čiaru, kratšiu ako línia ramien a bokov.
      • nezabudnite ohnúť čiary (napríklad na zakrivenie hrudného koša), pretože tieto uhly a čiary sú kľúčové pre vytvorenie tvaru, ktorý nevyzerá na mieste.
    4. 4 Načrtnite krk a hlavu. Krk modelu by mal byť jednou tretinou šírky ramien a polovicou dĺžky hlavy. Pri dokončovaní krku načrtnite hlavu, mala by byť úmerná k telu. Čím väčšia je hlava, tým mladší model vyzerá.
      • Ovál, ktorý ste nakreslili na samom začiatku, môžete vymazať za hlavu.
      • Nakreslite hlavu tak, aby vyzerala proporcionálne a prirodzene k póze, ktorú si vyberiete. Môžete ho mierne nakloniť nadol alebo nahor, doprava alebo doľava.
    5. 5 Nakreslite nohy. Nohy sú najdlhšou časťou tela, majú asi štyri hlavy. Nohy sú rozdelené na dve časti: stehno (od spodnej časti panvového štvorca po koleno) a lýtko (od kolena po členok). Pamätajte si, že návrhári zvyčajne zvyšujú výšku modelu tým, že kreslia nohy dlhšie ako trup.
      • Horná časť každého stehna by mala mať približne rovnakú šírku ako hlava. Utiahnite šírku každej nohy od bedra po koleno. Keď sa dostanete k kolenu, noha by mala byť od najširšej časti stehna široká do tretiny.
      • Ak chcete nakresliť lýtka, zúžte čiary smerom k členkom. Členok by mal mať jednu štvrtinu šírky hlavy.
    6. 6 Nakreslite chodidlá a ruky. Chodidlá sú pomerne úzke. Nakreslite ich ako predĺžené trojuholníky zhruba rovnako dlhé ako hlava. Ruky sú nakreslené rovnakým spôsobom ako nohy, je potrebné ich zúžiť smerom k zápästiam. Vo vzťahu k trupu ich urobte o niečo dlhšie ako ramená skutočnej osoby, aby model pôsobil štylizovaným dojmom. Nakoniec pridajte prsty.

    Časť 3 z 3: Ako sa kreslí oblečenie a doplnky

    1. 1 Teraz ukážte svoj dizajn. Zamyslite sa nad tým, čo presne chcete vytvoriť, aký druh a nakreslite to do najmenších detailov. Ak vytvárate šaty, pridajte na látku vzor, ​​volány alebo mašle, aby bola vec krásna. Zamerajte sa na jedinečné dizajnové prvky, pridajte potrebné príslušenstvo, aby bol štýl, ktorý vytvoríte, jasný. Ak potrebujete nové nápady alebo neviete, kde začať, inšpirujte sa módnymi trendmi online alebo v časopisoch.
    2. 2 Nakreslite svoje oblečenie sebavedomými ťahmi. Pretože účelom návrhovej skice je predviesť vaše nápady na dizajn v čo najlepšom svetle, vaše kresby by mali pôsobiť plnohodnotne a odvážne. Oblečenie by na modeli malo vyzerať ako v skutočnom živote. Nakreslite záhyby a záhyby v lakťoch a páse, ramenách, členkoch a zápästiach. Vráťte myšlienku, ako oblečenie vyhovuje živému človeku, a preneste spomienky do svojho modelu.
      • Nezabudnite, že tkaniny rôznej štruktúry a textúry ležia na tele rôznymi spôsobmi. Ak je tkanina tenká a hodvábna, bude stekať po tele, takmer sa vlní. Ak je tkanina hrubá, napríklad z rifľoviny (napríklad hrubá riflová bunda) alebo z vlny, bude voľnejšia a čiastočne skryje tvar tela.
      • Pokúste sa ilustrovať textúru kreslenej látky, urobte ju hladkú alebo drsnú, hustú alebo mäkkú. Pridajte detaily, ako sú flitre a gombíky, aby obrázok vyzeral realistickejšie.
    3. 3 Naučte sa kresliť záhyby, vrásky a záhyby. Na vytvorenie rôznych záhybov v tkanine na výkrese použite rôzne druhy čiar. Vedieť kresliť záhyby, vrásky a záhyby vám pomôže ukázať štruktúru oblečenia.
      • Záhyby môžu byť zobrazené voľnými vlnovkami.
      • Kruhové vzory pomôžu ukázať vrásky.
      • Vyberte rovné hrany, aby sa zobrazili skladané záhyby.
    4. 4 Nakreslite vzory. Ak váš návrh obsahuje vzorované textílie, je veľmi dôležité presne predviesť, ako budú na modeli vyzerať. Začnite nakreslením obrysu vzorovaného oblečenia, ako je sukňa alebo blúzka. Rozdeľte ho mriežkou so samostatnými bunkami. Bunky naplňte vzorom, jeden po druhom.
      • Všimnite si, ako záhyby, drážky a vrásky menia vzhľad vzoru. Možno bude potrebné zložiť alebo odstrániť z určitých oblastí, aby všetko vyzeralo úhľadne a presne.
      • Neponáhľajte sa, namaľte vzor podrobne a uistite sa, že vyzerá rovnako v celej mriežke.
    5. 5 Dokončite kresbu - pridajte tiene, farbu a odtieň. Hustou čiernou farbou nakreslite čiary, ktoré chcete vo výkrese nechať. Teraz môžete čiary, pomocou ktorých ste nakreslili tvar tela a značky, ktoré ste urobili, vymazať ceruzkou. Opatrne namaľujte oblečenie vo farbách a tónoch, ktoré máte na mysli.
      • Oblečenie je možné natrieť fixkami, atramentom alebo farbami. Miešajte farby a používajte najrozmanitejšie odtiene, aby ste predviedli svoje nápady na dizajn.
      • Pri práci na tieňovaní a textúre si predstavte modelku vo svojom oblečení, ktorá sa pohybuje smerom k vám pod svetlami pristávacích dráh. Hlboké záhyby v tkanine budú mať za následok tmavšie odtiene farby, ktorú používate. A tam, kde je tkanina osvetlená jasným svetlom, budú farby pôsobiť svetlejšie.
      • Pridajte vlasy, slnečné okuliare a make -up. Toto sú posledné úpravy a práve tie vdýchnu život vášmu dizajnovému náčrtu.
    6. 6 Zvážte vytvorenie „plochého“ výkresu. Okrem módneho náčrtu môžete nakresliť aj útržkovitý. Ploché umenie je akýmsi vysvetlením vášho návrhu. Táto kresba zobrazuje nerovnomerné obrysy oblečenia, ako keby boli rozložené na rovnom povrchu. Táto kresba vám pomôže vidieť, ako bude oblečenie vyzerať plocho, nielen na modeli.
      • Ploché výkresy by sa mali vykonávať v mierke. Dajte si prácu a vytvorte obrázok, ktorý vyzerá čo najpresnejšie.
      • Na takýchto výkresoch musíte zahrnúť pohľad zozadu, najmä ak existujú nejaké jedinečné detaily.

    Tipy

    • Nemali by ste kresliť tvár podrobne, pokiaľ váš návrh nezahŕňa nejaký konkrétny make -up, ktorý by mal zodpovedať oblečeniu.
    • Niektorí ľudia radi kreslia najmä vychudnuté modelky. Nakreslite realistické modely, ktoré vám pomôžu v budúcnosti - keď príde čas na výber a ušitie oblečenia.
    • Často je jednoduchšie nekresliť črty tváre, na zobrazenie vlasov stačí naniesť iba pár riadkov. Hodnotiť nakoniec nebude tvár, ale outfit.
    • Položte kúsok látky, ktorý chcete použiť vo svojom modeli oblečenia, vedľa neho, takže sa vám bude kresliť jednoduchšie.
    • Ak chcete nakresliť textúru látky, musíte mať nejaké skúsenosti, pretože je to dosť ťažké.

    Podobné články

    • Ako vytvoriť štýlové oblečenie
    • Ako nakresliť módnu show
    • Ako maľovať ako módny návrhár
    • Ako modelovať oblečenie