Ako napísať fantasy epos

Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako napísať fantasy epos - Spoločnosť
Ako napísať fantasy epos - Spoločnosť

Obsah

Cítite sa inšpirovaní Legendami o kráľovi Artušovi, Tristanovi a Izolde a ďalšími eposmi a chcete napísať svoj vlastný fantasy príbeh?

Kroky

Metóda 1 z 1: Vytvorte si vlastný fantasy príbeh

  1. 1 Vyberte si, z ktorej osoby chcete rozprávať. Príbehy z pohľadu prvej osoby vám spravidla umožňujú ukázať viac zážitkov postáv, zatiaľ čo tretia osoba, ktorá je najbežnejšia, uľahčuje sledovanie veľkého počtu postáv. Existujú aj príbehy z pohľadu druhej osoby, čo nie je bežné, pretože príbeh je podaný tak, ako keby sa to stalo čitateľovi. Pred výberom si premyslite výhody a nevýhody každého z nich.
  2. 2 Zamyslite sa nad tým, kde sa akcie budú konať. V ktorom svete sa dej odohráva? Aké je to veľké? Kde je civilizácia?
    • Nech je váš svet logický, ale nie príliš logický. Chcete, aby bol váš svet realistický, ale nie rovnaký.Zamyslite sa nad naším svetom; ľudia sú rovnakí, ale majú odlišnú kultúru, presvedčenie, názory atď. Zamyslite sa nad tým vo svete, ktorý vytvárate. Ako logicky spájať rôzne kultúry a národy? Ak je napríklad váš svet založený na starovekej Škandinávii a mesto je popisované ako techno-futuristické, potom na to potrebujete dobrý dôvod, inak bude váš svet nelogický.
    • Nakreslite mapu svojho imaginárneho sveta. Nebojte sa to zmeniť, aby to bolo tak, ako sa vám to páči (nezabudnite však na logiku). Mapa je v mnohých ohľadoch chrbticou vášho príbehu. Je známe, že to bola mapa, ktorá inšpirovala Roberta Louisa Stevensona k napísaniu Tajomného ostrova.
    • Vytvorte príbeh pre svoj svet.
      1. Začnite s mapou.
      2. Nakreslite bodky, ktoré budú predstavovať budúce civilizácie.
      3. Predstavte si rozdiel medzi dvoma krajinami, napríklad, ktorí medzi sebou neustále bojujú o určité hranice, a dajte im charakteristiku. Zamyslite sa nad stereotypmi, ktoré sú vlastné ľuďom z rôznych krajín nášho sveta, ktoré sa formujú od čohokoľvek od drobných sporov o pozemky až po to, že v rozhodujúcej bitke neprídu na pomoc spojencovi.
  3. 3 Živé bytosti a národy. Vyzdvihnite fantasy bytosti (škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia, draci atď.). Zmeňte ich a dajte im svoje vlastné špeciálne, jedinečné vlastnosti. Vymyslite svojich vlastných ľudí. Dajte im všetkým niečo zo skutočného príbehu (mapa vám v tom môže opäť pomôcť a môžete použiť časovú os). Mali by byť napísané tak, aby prehĺbili a obohatili váš svet. Nezabudnite popísať kultúru, náboženstvo, bohov a presvedčenia, aby ste ukázali, prečo ľudia jednajú tak či onak, alebo vysvetlili svoje sviatky. Dajte každému rodu konkrétnu silu a slabosť a vysvetlite, prečo ste ho vytvorili. Národy sa objavujú z nejakého dôvodu; ako a prečo boli vytvorené (boli vytvorené bohmi, objavili sa v dôsledku evolúcie alebo boli výsledkom experimentu iných ľudí ...)?
  4. 4 Vymyslite komplexné, hlboké, mnohostranné a nezabudnuteľné postavy. Zvážte tieto otázky. Čo prinútilo hlavného hrdinu hľadať dobrodružstvo? Čo chce on alebo ona? Čo sa naučí počas cestovania? Prečo je darebák verzus hrdina? S kým sa hrdina stretne počas svojej cesty? Ako mu alebo budú prekážať? Prečo?
    • Môžete zo svojho hrdinu urobiť mladého muža alebo dievča, švihnutím meča alebo lúštením krížoviek a rivala - zlého pána, ktorý chce ovládnuť svet, ale dodá im hĺbku a niečo iné, čím sa bude líšiť od ostatných temperamentných hrdinov a zlí majstri myslenia. Čím menej klišé, tým lepšie.
    • Dajte bohatú zápletku čo najväčšiemu počtu postáv (najmä protagonistom a darebákom). Aj keď to vo vašom príbehu nemusí hrať veľkú rolu, môže vám to pomôcť porozumieť im a urobiť pre nich správne rozhodnutia.
    • Dajte svojej hlavnej postave podnet na boj. Či už ide o záchranu milovanej osoby, hľadanie pomsty za neodpustiteľný zločin, útek pred niekým alebo niečím alebo zabránenie niečomu zlému, vysvetlite, čo sa stane, ak hrdina zlyhá.
  5. 5 Položte si otázku, aká je téma vášho príbehu ako celku? Pochopenie tohto problému uľahčí vedenie príbehu a zníži pravdepodobnosť, že sa odchýli od témy.
  6. 6 Postavte pred hrdinu prekážky a uvidíte, ako ich prekoná. Nechajte ho zápasiť aj so zúfalstvom a utrpením.
    • Niekedy sa môže ukázať, že hrdina má tragický osud. Môže to byť bolestivé, ale dobrá tragédia vždy bolí. A pamätajte, že boje a konflikty sú dobré. Tragické príbehy sa lepšie pamätajú.
    • Ak stále chcete, aby hrdina prežil, nájdite spôsob, ako to urobiť. Možno, že dôstojná drobná postava, ktorú hrdina zachránil v práci skôr, ho naopak zachráni pred pocitom vďačnosti. Možno si hrdina nechal nejaký predmet, darovaný priateľom na začiatku príbehu (Čechovova zbraň), ktorý ho zachráni.Alebo presvedčí sebeckého antihrdinu, že je pre neho jedinou nádejou získať to, čo chce, a tak byť zachránený. Nikdy však v žiadnom prípade neprichádzajte s neočakávanými výsledkami. Ak hrdinu nič v príbehu nemôže zachrániť, nechajte ho zomrieť. Ak po smrti prvého potrebujete ďalšieho hrdinu, potom by sa možno tejto úlohy mohol ujať jeho priateľ.

Tipy

  • Vždy môžete napísať pokračovanie, takže sa v knihe neponáhľajte, ale ani nenúťte dej, aby sa vyvíjal príliš pomaly, inak sa príbeh stane nudným.
  • Pamätajte si, že vyššie uvedené tipy nemusíte dodržiavať v poradí, v akom sú napísané. Ak chcete najskôr prísť s postavami a až potom s nastavením, tak áno.
  • Nechajte svoje postavy odvíjať sa pomaly, postupne a nepostrehnuteľne. Niekedy je ešte lepšie, ak nechápu, že sa menia. Zmeny môžu byť jednoduché alebo zložité, v závislosti od príbehu. Ale nenúťte postavy, aby boli počas celej prvej časti rovnaké, potom sa reinkarnujte a úplne sa zmeňte, pretože získate dve postavy. Aj keď je transformácia hrdinu veľmi bolestivá, premyslite si to, aby tieto zmeny neprišli odnikiaľ.
  • Zaujímavé vedľajšie postavy môžu obohatiť váš príbeh, dávajte si však pozor, aby sa vám nevymkli z rúk. Sú druhoradé, nenechajte ich, aby sa stali stredobodom pozornosti.
    • Vedľajšie postavy sa môžu a mali by podieľať na odhalení a rozvoji postavy hlavného hrdinu. Aké rôzne stránky ukazujú?
    • Ale ak sú dostatočne dobre navrhnuté, môžu byť hodné vlastného príbehu, aj keď nie fantázie; pozrite sa na Rosencrantz a Guildenstern Are Dead.
  • Pridajte vnútorné zážitky postáv, ktoré sú blízke téme vášho príbehu, a urobte svoj príbeh ešte zaujímavejším. Vzrušujúcimi témami sú napríklad premena tínedžera na dospelého, pád hrdinu, odplata, vykúpenie, prekonanie samého seba, hľadanie uznania, stať sa lepším človekom a prekonávanie predsudkov. Existuje mnoho spôsobov, ako rozvíjať postavu.
  • Jedným z dôležitých aspektov epického diela je veľký počet udalostí. Nikto nechce čítať príbeh, v ktorom sa nič nedeje. Či už je to dobrodružné hľadanie, vojna, politické intrigy, boj s príšerami, mýtické miesta, snaha pomstiť sa (starý trik, ale funguje to!), Honba za pokladom, čokoľvek, ale niečo sa musí stať. Čím viac udalostí vo vašom príbehu bude, tým budú vaši čitatelia fascinovanejší a zaujímavejší a premýšľajú, ako to všetko môžete spojiť.
  • Svoj príbeh nemusíte písať chronologicky. Ak máte skvelý nápad na scénu v strede knihy a stále píšete jej začiatok, choďte do toho a popíšte scénu v strede scény. Môžete ho pridať, keď sa dostanete k tejto časti.
  • Neváhajte sa inšpirovať známymi opusmi, ale nekopírujte ich. Čím originálnejšie môžete napísať, tým lepšie.
  • Skúste pridať svoju vlastnú príchuť, ak je to možné. Tolkien pridal jazyky, ktoré vynašiel. Ďalšími úspešnými technikami môžu byť napríklad básne, kresby, štýl písania, mýty a podobne. Všetko, čo si môžete užiť!
  • Skúste premýšľať z perspektívy svojho hlavného hrdinu a dávajte pozor na to, ako sa veci odrážajú na každom, koho stretnú. Pomôže vám to ukázať, ako sa prostredie hlavnej postavy mení na rozdiel od vedľajších postáv.

Varovania

  • Nekopírujte iných autorov. Môžu vás inšpirovať, ale neplagiujte.
  • Plánujte dopredu, ale nie príliš ďaleko, alebo sa môžete zamerať skôr na pokračovanie, než písať teraz.
  • Je veľmi jednoduché zabudnúť na históriu a sústrediť sa na svet, ktorý ako taký tvoríte.

Čo potrebuješ

  • Papier a ceruzka / pero alebo počítač sú niečo, čo môže zaznamenať váš príbeh a nápady.
  • Dobrá predstavivosť