Ako skontrolovať a dať mat v šachu tromi ťahmi

Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako vymeniť hliníkovú časť vyhrievacieho telesa
Video: Ako vymeniť hliníkovú časť vyhrievacieho telesa

Obsah

1 Presuňte pešiaka kráľa na e4. Pri oboch vyššie uvedených metódach sa dáma používa na kontrolu a mat, takže prvým ťahom (pešiakom) otvoríte uhlopriečku pre dámu.
  • Ak nepoznáte algebraický šachový zápis, prečítajte si tento článok.
  • Musíte nielen odhaliť svoju kráľovnú, ale aj prinútiť súpera, aby odhalil svojho kráľa. Ak čierny posunie pešiaka od biskupa o 2 políčka vpred (na f5), potom skontrolujete a dám mat tromi ťahmi.
  • 2 Zachyťte čierneho pešiaka na f5. Tento krok je napísaný nasledovne: e4xf5. Tu sa pokúšate prinútiť súpera, aby rytiersky pešiak posunul dve políčka dopredu (na g5), aby bol tento pešiak vedľa vášho.
    • Pre vášho súpera to nie je veľmi dobrý ťah, ale môžete mať šťastie.
    • Ide o to, že žiadna figúrka nemôže po nasledujúcom ťahu ubrániť kráľa vášho súpera.
  • 3 Posuňte kráľovnú (diagonálne) na h5 (Qh5). Vložili ste šach a mat! Vezmite prosím na vedomie, že ak by váš protivník neurobil ťah pešiaka o dve políčka dopredu (v predchádzajúcom ťahu), bol by schopný brániť kráľa pohybom pešiaka na g6.
    • Na to, aby ste mohli šachovať a matovať tromi ťahmi, musí váš protivník skutočne hrať šach nie veľmi dobre.
  • 4 Oznámte, že ste skontrolovali a skontrolovali. Teraz môžete zajať kráľa svojho protivníka so svojou kráľovnou a oslavovať veľmi rýchle víťazstvo. Ak je váš protivník uväznený, pravdepodobne budú trocha naštvaní, takže sa príliš nehnevajte.
  • Metóda 2 z 2: Bez zajatia nepriateľských kúskov

    1. 1 Presuňte pešiaka kráľovnej na d3. Vaším cieľom je prinútiť súpera, aby urobil ťah pešiaka biskupa (jeden štvorec) a pešiaka rytiera (dva políčka), ako aj otvoriť svoju kráľovnú a prejsť na h5.
      • Snažíte sa prinútiť súpera, aby presunul pešiaka biskupa a pešiaka rytiera.
      • Protivník musí posunúť pešiaka biskupa o jedno pole dopredu (na f6).
      • Blackovým prvým ťahom môže byť tiež pešiak s rytierom o dve políčka vpred, ak je ďalším ťahom pešiak s biskupom o jedno pole vpred.
    2. 2 Posunutím pešiaka kráľa na e4 otvoríte uhlopriečku svojej kráľovnej (pre šach a mat pri nasledujúcom ťahu).
      • Aby súper odhalil svojho kráľa, musí posunúť pešiaka rytiera o dve políčka dopredu (na g5).
    3. 3 Posuňte kráľovnú (diagonálne) na h5 (Qh5). Vložili ste šach a mat! Upozorňujeme, že tentokrát ste nezachytili žiadne figúrky svojho súpera.
      • Je to veľmi jednoduchá kombinácia, takže sa na to nespoliehajte príliš často.
      • Existuje veľa takýchto kombinácií. Kľúčovými ťahmi sú pohyby vašej kráľovnej na h5 a pohyby súperovho biskupa a rytiera, ktoré odhaľujú jeho kráľa.

    Varovania

    • Je potrebná pomoc od vášho spoluhráča! Ak nebude hrať podľa vašej predstavy, nebudete schopní dosiahnuť šach a mat v 3 ťahoch.
    • V hre s vážnym súperom by ste nemali používať popísané kombinácie, pretože nebudú fungovať (váš súper ľahko uvidí váš plán).

    Čo potrebuješ

    • Šachovnica a figúrky
    • Pomoc protivníka