Vytvorte si svoju vlastnú anime alebo manga postavu

Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 28 V Júni 2024
Anonim
Vytvorte si svoju vlastnú anime alebo manga postavu - Avíza
Vytvorte si svoju vlastnú anime alebo manga postavu - Avíza

Obsah

Ak pracujete na svojej vlastnej kresbe Manga alebo chcete napísať fanfón pre svoje obľúbené anime alebo Manga, chcete, aby bola postava zaujímavá (bez vytvorenia Mary Sue!), Aby si ľudia chceli prečítať aj váš príbeh. WikiHow vám môže pomôcť pri tvorení zaujímavých postáv a okrem toho vám pomôže pri kreslení figúrok! Začnite nasledujúcim krokom alebo nájdete konkrétnejšiu pomoc v obsahu vyššie.

Na krok

1. časť zo 4: Osobnosť

  1. Určte, akú krvnú skupinu má postava. Krvná skupina sa v Japonsku všeobecne považuje za indikátor osobnosti človeka. Môžete to použiť ako spôsob, ako pomôcť rozhodnúť sa, aká bude vaša postava. Krvné skupiny a súvisiace osobnosti sú:
    • O - sebavedomý, optimistický a so silnou vôľou, ale tiež sebecký a nepredvídateľný
    • A - tvorivý, zdržanlivý a zodpovedný, ale tiež tvrdohlavý a napätý
    • B - aktívny a vášnivý, ale aj sebecký a nezodpovedný
    • AB - prispôsobivý a racionálny, ale aj zábudlivý a kritický
  2. Určite im dátum narodenia. Zverokruh sa dá použiť aj na určenie osobnosti. Môžete to použiť na výber veku alebo roku narodenia a dátumu narodenia svojej postavy.
  3. Použite indikátor typu Myers-Briggs. Ak naozaj chcete získať cit pre plne formovanú osobnosť, môžete použiť test osobnosti Myers-Briggs. Tieto typy osobnosti, štandardné v psychológii, môžu byť užitočné pri vyplňovaní charakteru vami vybranej osobnosti.
  4. Používajte osobnostnú rovnováhu. Chcete, aby bola osobnosť vašej postavy v rovnováhe. Vyváženie pozitívnych a negatívnych vlastností je nevyhnutné na to, aby sa vytvoril presvedčivý a dôveryhodný charakter. Spojte negatívne a pozitívne vlastnosti postavy a uistite sa, že tých negatívnych vlastností je o niečo menej ako tých pozitívnych. Na konci príbehu sa vaša postava vyvinula tak, že zmizli niektoré negatívne vlastnosti. Niektoré príklady negatívnych vlastností sú:
    • Manipulatívne
    • Veľa klame
    • Urazuje ostatných
    • Ľahostajní k ich vplyvu na ostatných
    • Zamerané iba na vlastné ciele
    • Má malú sebakontrolu
    • Často nahnevaný, aj keď ide o drobné prešľapy
    • Je zvyčajne neuvážený a impulzívny
  5. Dajte svojim postavám veľké meno. Mnoho ľudí verí, že meno môže mať vplyv na niečiu osobnosť. Štúdie preukázali, že neobvyklé meno môže spôsobiť šikanu človeka, a tým prispieť k osobnostným problémom ľudí. Existujú aj takí, ktorí veria, že meno môže definovať celú vašu osobnosť (Kabalarians). Či už je alebo nie je, môžete ho použiť na výber názvu.
    • Snažte sa vyhnúť používaniu skutočne neobvyklých mien v inak realistickom prostredí. Vďaka tomu sa vám zdá, že táto postava nie je na mieste.

2. časť zo 4: Tvorba pútavých príbehov

  1. Určte, aký je konečný cieľ vašej postavy. Kde chcete, aby skončil? Aké ponaučenie si museli vziať v priebehu príbehu? Čo sa o sebe museli dozvedieť alebo zmeniť? Môžete použiť záverečnú fázu svojej postavy, aby ste prišli na to, ako ich na začiatku vykresliť.
  2. Rozhodnite sa, kde vaša postava začína. Keď viete, kde končia, rozhodnite sa, kde majú začať. Toto by malo logicky nasledovať od konca. Napríklad, ak chcete, aby sa postava naučila vážiť si ostatných, ukážte, že na začiatku to tak nie je, a to ani u ľudí, ktorým na postave záleží. Ak je to potrebné, ukážte, prečo si postava myslí, že nepotrebuje ostatných.
  3. Rozhodnite sa, ako sa tam dostanete. Popremýšľajte, kde postava začína a kde končí. Čo môže spôsobiť, že sa niekto takýmto spôsobom zmení? To je miesto, kde môžete získať vynikajúce nápady zo svojho príbehu, pretože veci, ktoré menia vašu postavu, robia skvelé veci pre dobrú zápletku alebo podzáber.
  4. Vyvarujte sa klišé. Jeho dievča je zabité. V mladom veku osirel. Postava vyrastala v nebezpečnej štvrti. Všetko sú to klišé, ktorých cieľom je rýchly rozvoj postavy. A pretože sú klišé, bývajú nudné. Snažte sa im vyhnúť. Pracujte na originálnom vývoji charakteru svojej postavy. Vďaka tomu sa ľudia viac zaujímajú o vašu postavu a chcú vedieť, ako príbeh pokračuje.

Časť 3 zo 4: Kreslenie vašej postavy

  1. Vyberte si štýl. Rôzne typy anime a manga sú často nakreslené rôznymi štýlmi. Stačí použiť svoj vlastný prírodný štýl alebo môžete znova vytvoriť vzhľad klasických umelcov v rôznych žánroch. Anime a manga v Shojo a Shonen sú dva najbežnejšie žánre.
  2. Nakreslite postavu. Pamätajte, že roztomilé postavičky majú zvyčajne veľké oči, zatiaľ čo chladné postavy chodia s malými šikmými očami. Na wikiHow si pozrite články o tom, ako nakresliť znak, a nezabudnite na toto:
    • Ak chcete nakresliť anime postavu:
      • Anime chlapec
      • Anime tvár
      • Anime oči
    • Ak chcete nakresliť manga postavu:
      • Mangová hlava
      • Manga dievča
      • Tvár manga dievčaťa
      • Manga vlasy
  3. Hľadajte stopy po dizajne svojej postavy pohľadom na osobnosť a históriu svojej postavy. Pridajte oblečenie a doplnky. Pri rozhodovaní odrážajte osobnosť a históriu. Ak máte napríklad veľmi praktické ženské postavy, nedávajte jej vysoké podpätky. Ak sa chcete zmieniť o minulosti postavy, zamyslite sa nad oblečením, ktoré by mohli nosiť, alebo nad vecami, ktoré si nechávajú, ktoré sú pre nich dôležité. Napríklad v Legenda o Korre, Mako neustále nosí otcovu šatku. Buď kreatívny!

Časť 4 zo 4: Zdokonaľovanie vašich schopností

  1. Študujte anatómiu človeka. Vytváranie dôveryhodne vyzerajúcich postáv začína základným pochopením ľudskej anatómie. Nechcete, aby vaša postava mala príliš veľa svalov alebo málo, aby boli vypnuté kĺby alebo proporcie atď. Kúpte si dobrú knihu anatómie a dozviete sa viac o rozmiestnení kostí a svalov, o tom, ako sa ohýbajú a kde sa stretávajú.
  2. Kreslenie zo života. Kreslenie mangovej postavy si vyžaduje základné znalosti o ľudskom tele. Čím viac ľudí kreslíte, tým ľahšie sa kreslí manga. Takže začnite kresliť priateľov alebo rodinu a postavte sa pred zrkadlo.
  3. Precvičujte rôzne dynamické polohy. Ak chcete nakresliť svoju postavu z rôznych póz, môžete sa odfotiť a potom sa pokúsiť nakresliť svoju postavu do rovnakej polohy pomocou obrázkov. Ako zdroj môžete tiež použiť webové stránky ako posemaniacs.com.
    • Pri kreslení týchto pozícií sa vždy snažte udržiavať správnu anatómiu. Nechcete, aby vaša postava vyzerala ako kresba Roba Liefelda, ktorá je hotová.
  4. Pokračuj v cvičení! Čím viac budete cvičiť, tým lepšie to pôjde.

Tipy

  • Ak je postava príliš plochá, nie je to žiadny problém! Požiadajte kolegov alebo ľudí s podobným záujmom o komentár, alebo ak vytvárate postavu pre dielo, ktoré má byť zverejnené, z publika.
  • Nakreslite svoju postavu znova a znova, aby ste videli, čo funguje a čo nie; Čím viac postavy poznáte, tým ľahšie ich budete kresliť v rôznych situáciách. Vďaka tomu budú vaše kresby časom oveľa lepšie, takže si nerobte starosti, ak sa vám to spočiatku bude zdať trápne alebo čudné. Skúste tiež nakresliť postavu z rôznych uhlov.
  • Snažte sa čo najviac trénovať kreslenie. Vráti sa to neskôr, keď získate všetky tieto komplimenty na svojich výkresoch.
  • Ak máte problémy so získavaním nových nápadov, zamyslite sa nad anime / mangou, ktorú ste videli, a sledujte postavy. Potom môžete vytvoriť kombinácie alebo vybrať z ich schopností alebo vzhľadu.
  • Pozorujte ľudí okolo seba. Na nich môžete dokonca založiť svoju postavu.
  • Svoju postavu môžete urobiť jedinečnejšou pridaním značiek alebo jaziev.
  • Pri navrhovaní svojej postavy nezachádzajte so špeciálnymi efektmi príliš ďaleko. Nechcete 3 chladné opasky, 5 roztomilých náramkov alebo 8 zbraní! Pokojne. Pamätajte, že menej je viac!
  • Tienenie môže urobiť vašu postavu ešte zábavnejšou. Tienením označujete smer, z ktorého prichádza svetlo. Tieň pod vlasmi, medzi vlasmi, pod krkom a v oblečení. Vyskúšajte svetlé tieňovanie vo vnútornej časti a tmavšie vo vonkajšej časti. Nevynechávajte tieňovanie.

Varovania

  • Nikdy plagiát. Takže nekopírujte a tvárte sa, že ste si na to prišli sami.
  • Nerobte zbrane príliš veľké! Vaši hrdinovia by nemali neustále chodiť s 2 metrovými mečmi! Nech je to jednoduché. Len dosť veľké na to, aby sa bránili.
  • Zľahka načrtnite svoje čiary, inak ich nebudete môcť vymazať.
  • Snažte sa, aby oči vašej postavy neboli príliš veľké.
  • Ponorenie sa do sveta fantázie môže spôsobiť, že sa zdržíme skutočnej sociálnej interakcie. Ak si všimnete, že sa to deje, pripojte sa k združeniu (anime alebo manga) a zapojte sa do skutočného sveta.