Zahrajte si hru Vlkodlaci

Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Smillingo - Běží liška k Táboru | Pesničky pre deti | Zábavná aplikácia pre deti
Video: Smillingo - Běží liška k Táboru | Pesničky pre deti | Zábavná aplikácia pre deti

Obsah

Werewolves (k dispozícii aj ako „The Werewolves of Wakkerdam“) je super zábavná spoločenská hra, ktorú je možné hrať s veľkou skupinou ľudí. Cieľom hry je objaviť a zabiť vlkolaky medzi dedinčanmi. Začnite zamiešaním a rozdaním hracích kariet a uistite sa, že obsahujú dvoch vlkolakov, lekára a vizionársku kartu. Existujú aj žolíkov, ktorých je možné hrať, napríklad opilca, čarodejnicu a alfa vlkolaka. Potom sa začína nočné kolo a vodca hry nechá vlkolakov vybrať si obeť - lekár dostane záchranu jednej osoby a vidiaci dostane šancu uhádnuť osobu, ktorú si myslia, že je vlkodlak. Keď sa končí nočné kolo, začína sa denné kolo a hráči diskutujú o svojich postavách a potom hlasujú o tom, kto je podľa nich vlkodlak. Táto postava je potom zabitá (a teda mimo hry) a nočné kolo sa začína odznova. Hra pokračuje, kým nevyhrá vlkodlaci alebo dedinčania. Populárna verzia hry s názvom „One Night: Ultimate Werewolf“ má ešte viac postáv na hranie.


Na krok

Časť 1 z 3: Rozdajte karty

  1. Nazbierajte najmenej sedem hráčov. Vlkolaci sa majú hrať s veľkou skupinou ľudí. Zozbierajte minimálne sedem hráčov a nechajte ich postaviť sa na podlahu alebo za stôl, aby si mohli spolu posedieť počas nočnej fázy.
    • Najlepší je nepárny počet hráčov, ktorý sa však pre hru nevyžaduje.
  2. Pre každú hru vyberte moderátora. Moderátor nehrá v tomto kole, ale je zodpovedný za bezproblémový priebeh hry. Zamieša a rozdá karty a pozná úlohu každého hráča. Úlohou moderátora je sprevádzať ostatných hráčov fázami hry.
    • Ak hráte viackrát po sebe, uistite sa, že to isté nie je vždy moderátor.
    • Ak je veľký počet hráčov, môže moderátor pomocou poznámkového bloku zapísať úlohu každého hráča a toho, kto bol zabitý, aby mal prehľad o hre.
  3. Vyberte počet kariet podľa počtu hráčov. Karty predstavujú rolu, ktorú každý hráč počas hry zastáva. Spočítajte počet hráčov a každému z nich odovzdajte kartu.
    • Zvyšné karty odložte.
  4. Majte pri výbere veštca, lekára a vlkodlaka. V hre majú úlohu všetci hráči, ale vidiaci, lekár a vlkolaci majú špeciálne funkcie a udržujú hru zaujímavou. Je dôležité, aby ste mali dobrý výber postáv, aby hra mohla bežať hladko.
    • Vždy tu musí byť 1 vidiaci, 1 lekár a 2 vlkolaci.
    • Zvyšné karty musia byť dedinčania.
    • V hrách s 16 a viac hráčmi vymeňte dedinčana za vlkodlaka navyše.

    Tip: Ak nemáte oficiálny balíček, môžete na hru hrať domáce karty. Napíš alebo nakresli dedinčanov, vlkolakov, prorok a lekára na karty a nechaj ľudí, aby si ich vybrali z čiapky alebo tašky.


  5. Ak je to potrebné, pridajte zástupné znaky, aby bola hra ešte zaujímavejšia. Môžete si zvoliť privedenie žolíkov, ktorí sú súčasťou balíčku vlkolakov, a pridať tak do hry ďalšie valce. Môžete ich tiež použiť na prípadné nahradenie chýbajúcej karty. Ak chcete pridať do hry ďalší prvok, vymeňte kartu dedinčanov za Drunkarda, Witcha alebo Alpha Werewolfa.
    • Pijan sa počas hry chová ako obyčajný dedinčan, ale dokáže komunikovať iba gestami alebo zvukmi. Keď opilec niečo povie, automaticky zmizne z hry. Ostatné postavy, ako napríklad vlkolak, sa môžu stať opilcom ako stratégia.
    • Čarodejnica počas celej hry tiež pôsobí ako dedinčanka, až na to, že má kedykoľvek v priebehu hry možnosť použiť liečivý elixír a jeden jed. Po pridaní čarodejnice ich moderátor počas nočného kola osobitne prebudí a dá možnosť otráviť alebo oživiť hráča.
    • Alfa vlkodlak sa správa ako normálny vlkolak, musí však aspoň raz za deň povedať slovo „Vlkolak“. Bude to ťažké, pretože ostatní hráči sa môžu aktívne vyhnúť slovu vystopovať alfa vlkodlaka. Ak Alpha Werewolf nehovorí slovo počas celého dňa, automaticky zmizne z hry.
  6. Zamiešajte karty a rozdávať ich lícom nadol. Po vytiahnutí požadovaného počtu kariet a postáv z balíčku ich dobre zamiešajte. Potom ich rozdajte tak, aby mal každý hráč kartu.
    • Každý hráč sa musí pozrieť na svoju kartu, svoju úlohu však musí pred ostatnými hráčmi tajiť.

Časť 2 z 3: Vstup do nočného kola

  1. Povedzte všetkým hráčom, aby zavreli oči. Prvá fáza hry s vlkodlakmi je nočné kolo. Po rozdaní kariet hráčom moderátor oznámi začiatok nočnej fázy slovami „Zavri oči“.
    • Ak hráč otvorí oči alebo podvádza, je mimo hry.
  2. Plesknite na kolená alebo na stôl, aby ste zakryli hluk. Vlkodlak je nastavený tak, že hráči nevedia, akú úlohu majú ostatní hráči. Aby toho nebolo málo, všetci hráči musia byť na kolenách alebo búchať do stola, aby stlmili zvuky prichádzajúce od ostatných hráčov.
    • Nechajte hráčov klepnúť do rytmu, aby bol zvuk hlasnejší.
    • Každý hráč musí mať zatvorené oči, keď nie je na rade.
  3. Nechajte vlkolakov, aby si vybrali, koho zabijú. Keď hráči bubnujú rukami, moderátor hovorí: „Vlkodlaci, otvor oči.“ Vlkodlaci potom otvoria oči a ukážu, koho chcú zabiť. Títo dvaja vlkolaci sa musia dohodnúť, že dedinčana zabijú.
    • Vlkodlaci musia neustále bubnovať, kým sa rozhodnú, aby ich ostatní hráči nepodozrievali.
    • Keď sa vlkolaci rozhodnú a dohodnú sa na obeti, moderátor si všimne, kto je zabitý, a povie: „Vlkodlaci, zatvor oči.“

    Tip: Pomocou ľubovoľného gesta, napríklad prikývnutím, zdvihnutým obočím alebo pohybom hlavy, naznačte, ktorý hráč bude zabitý.


  4. Nechajte lekára zachrániť jednu osobu. Zatiaľ čo ostatní hráči pokračujú v hre na bicie, moderátor hovorí: „Doktore, ktorého chcete vyliečiť?“ Osoba s kartou Doktor potom otvorí oči a vyberie si osobu, ktorá prežije, ak sa ich vlkodlaci rozhodnú zabiť. Moderátor berie na vedomie výber a lekár opäť zavrie oči.
    • Lekár sa môže rozhodnúť, že sa zachráni, ak bude chcieť.
    • Lekár nesmie vedieť, kto vlkodlaky zabije.
    • Ak si vlkodlaci vybrali niekoho, kto ich zabije, a lekár sa rozhodol túto osobu zachrániť, moderátor na začiatku dňa povie: „Niekto je zachránený.“
  5. Nechajte vidiaceho, aby sa pokúsil identifikovať vlkolaka. Potom, čo sa lekár rozhodol a hráči bubnujú so zavretými očami, moderátor hovorí: „Vidíte, otvorte oči. Veštec, vyberte niekoho na spochybnenie. “Osoba s kartou viditeľa potom otvorí oči a ukáže na hráča, o ktorom si myslí, že je vlkolak. Moderátor tichým gestom informuje, či bol vlkodlak identifikovaný. Vidiaci potom opäť zatvorí oči.
    • Moderátor môže dať palec hore alebo kývnuť na súhlas, aby dal vidiacemu vedieť, že odhad bol správny.
    • V niektorých verziách hry, ako napríklad One Night: Ultimate Werewolf, je vidiacemu dovolené zobraziť kartu hráča podľa jeho výberu, a nie iba naznačiť, či je alebo nie je vlkodlak.
    • Uistite sa, že hráte čo najtichšie, aby vlkodlaci nemohli zistiť, kto je vidiaci.
    • Vidiaci môže umiestniť iba jednu stávku na hru.
  6. Nechajte čarodejnicu otráviť alebo vyliečiť jedného človeka, ak chce. Ak hráte hru s kartou čarodejnice, moderátor povie: „Čarodejnica sa prebudí.“ Moderátor potom hovorí: „Čarodejnica niekomu vracia život“ a potom „Čarodejnica niekoho otrávi“. Počas ktoréhokoľvek z týchto vyhlásení môže čarodejnica určiť hráča na otrávenie alebo oživenie.
    • Aj keď je čarodejnica zabitá, moderátor urobí toto oznámenie každé kolo, aby utajil identitu čarodejnice.
    • Čarodejnica môže použiť každý elixír iba raz, ale môže ho použiť, kedykoľvek chce.
  7. Ukončite nočné kolo a uveďte, kto bol zabitý. Akonáhle sa vlkodlaci, lekár a vidiaci rozhodli, moderátor hovorí: „Všetci otvárajú oči, je deň.“ Moderátor potom osobe, ktorá bola zabitá, hovorí, že je mimo hry. Hráč vloží svoju kartu späť bez odhalenia svojej postavy.
    • Spravte z toho príbeh! Moderátor môže vymyslieť príbeh o tom, ako bol hráč zabitý. Okrem toho môže zabitý hráč „dramaticky zomrieť“.
    • Alternatívne pravidlo, ktoré môžete použiť, je nechať zabitého človeka, aby prezradil svoju postavu ostatným hráčom.

3. časť z 3: Hranie celého dňa

  1. Nech sa každý z hráčov predstaví. Denná fáza začína tým, že každý hráč príde na rad, aby hovoril o sebe v postave dedinčana. Vlkodlak, doktor a prorok sa snažia presvedčiť ostatných, aby verili, že sú normálnymi dedinčanmi.
    • Hranie rolí je dôležitou súčasťou hry, takže si ju urobte podľa seba!
    • Napríklad, keď ste na rade, povedzte niečo ako: „Ahoj, som Chris, miestny kováč. Naostril som kopu vidlíc a som pripravený na lov vlkolakov! “

    Tip: Nechajte každého hráča zostať charakterom počas celej hry, aby boli rozhovory a hlasovanie zaujímavejšie!

  2. Hlasujte, ktorá postava sa považuje za vlkolaka. Keď sa každý z hráčov predstaví, musí diskutovať o tom, kto je podľa nich vlkodlak. Hráči si môžu povedať, čo chcú. Môžu sľubovať, nadávať, klamať, snažiť sa niečo skrývať alebo rozprávať divoké príbehy o tom, kto sú. Potom moderátor hlasuje a hráč, o ktorom väčšina hráčov hovorí, že je vlkodlak, je „zabitý“. Tento hráč je teraz mimo hry.
    • Na to, aby sa hra udržala v pohybe, nemusí byť stanovený limit, ale stanovte päťminútový časový limit pre dennú fázu, aby ste ostatných hráčov prinútili rozhodnúť sa, koho zabiť.
    • Ak dedina nemá čas alebo nemôže získať väčšinový hlas, kolo sa končí, nikto nie je zabitý a šanca potenciálneho zabitia vlkolaka bola premeškaná.
  3. Reštartujte nočné kolo a hrajte, kým nebude víťaz. Po tom, čo hráči hlasujú o tom, koho chcú zabiť, je postava mimo hry a začína sa ďalšie kolo. Hráči zatvoria oči a bubnujú na kolenách alebo stole. Vlkodlaci si vyberú, koho chcú zabiť, lekár si vyberie osobu, ktorú má zachrániť, a prorok sa snaží zistiť, ktorá osoba je vlkodlak. Hra pokračuje, až kým nie je jasný víťaz.
    • Ak sú obaja vlkolaci zabití, dedinčania hru vyhrali.
    • Túto hru vyhrajú vlkolaci, ak zabijú dostatok dedinčanov, aby zodpovedali ich počtu. Takže ak sú dvaja vlkolaci, vyhrajú, ak zostanú dvaja dedinčania.