Ako vycvičiť koňa v siedmich hrách Parelli

Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako vycvičiť koňa v siedmich hrách Parelli - Spoločnosť
Ako vycvičiť koňa v siedmich hrách Parelli - Spoločnosť

Obsah

Prirodzená metóda jazdy na koni od Pat a Lindy Parelli vo forme takzvaných „siedmich hier“ slúži ako základ pre ďalší program výcviku koní. Tieto hry sú založené na hrách, ktoré medzi sebou hrajú kone. Prvé tri hry sú základy zamerané na budovanie dôvery a uznania u koňa. Ostatné štyri hry sú zamerané a posilňujú vzťah medzi vami a koňom. Podrobné príklady siedmich hier od samotného Pat Parelliho nájdete na jeho webovej stránke www.ParelliConnect.com. Na účely tohto článku budete vo všetkých hrách držať svojho koňa na uzde.

Kroky

  1. 1 Priateľská hra. Táto hra si kladie za cieľ vybudovať dôveru v koňa v seba, v prostredie, vo vás a v to, čo ho naučíte. Inými slovami, musíte urobiť, aby sa kôň vo vašej prítomnosti cítil úplne pohodlne a dovolil vám, aby ste sa ho dotkli.
    • Začnite tým, že sa vám kôň bude cítiť príjemne. Je veľmi dôležité nezabudnúť na základné pravidlá. Ak je kôň proti vášmu dotyku, neponáhľajte to. Použite lano (alebo takzvaný „mrkvový bič“ s lanom (ak ho máte), čo je kríž medzi bičom a mrkvou): trochu ho votrite koni na krk, chrbát, stehná, v blízkosti nohy atď. Vykonajte to v meranom, konzistentnom rytme. Toto cvičenie je testom toho, kde koňovi vyhovuje váš dotyk a kde nie.
    • Mrkvový bič je pre Parelliho metódu dôležitý, najmä vo všetkých siedmich hrách. Nie je to skutočný bič a slúži ako predĺženie ruky.
    • V priateľskej hre používajte nasledujúci vzorec: rytmus, relaxácia a ústup. Ak sa vášmu koňovi niečo nepáči, ustúpte. Keď vám kôň umožní dotknúť sa ho kdekoľvek (lanom, mrkvovým bičom a nakoniec rukou), ste pripravení prejsť k ďalšej hre.
  2. 2 Hra na dikobraza. Táto hra má tento názov, pretože učí koňa ustúpiť od bodového tlaku (od jeho pocitu). V tejto hre je dôležité napredovať, to znamená, že kôň by vám mal viac podľahnúť s menšou stimuláciou.
    • Dobrým začiatkom je položiť ruku na zónu 1 (nos) a pokúsiť sa prinútiť koňa ústupom dotykom. Pomaly zvyšujte tlak, kým kôň neustúpi.
    • Fázovanie je v tejto hre dôležité. Vo vyššie uvedenom príklade bude prvým krokom minimálny tlak, ktorý je v skutočnosti vytvorený iba samotným priložením ruky na nos. Ak kôň nereaguje, prejdete do druhého stupňa s trochou väčšej námahy. Ak to nepomôže, potom prejdete do tretieho stupňa s ešte väčším tlakom. Ak kôň nereaguje ani na tretíkrát, pokračujte štvrtým krokom (a tak dlho, kým sa kôň rozhýbe). Kôň by nemal byť zasiahnutý ani udrený.Prechod do ďalšej fázy znamená iba postupné zvyšovanie tlaku. Hneď ako kôň zareaguje, okamžite prestaňte tlačiť.
    • Časom, cvičením a neustálym opakovaním cvičenia bude kôň potrebovať stále menej krokov, aby ukázal požadovanú odozvu. Okamžik uvoľnenia tlaku je druh priateľskej hry: „Urobil si, čo som potreboval, takže stiahnem tlak.“
    • Táto hra nie je len o konskom nose. Rovnakú techniku ​​krok za krokom používajte aj na boky, na zdvíhanie nôh, otáčanie hlavy a podobne.
  3. 3 Sprievodcovská hra. Zatiaľ čo hra dikobraza je založená na prírastkovom tlaku, smerová hra je spojená s rytmickým „ukazovacím“ tlakom. Vodiaca hra je logickým pokračovaním hry na dikobraza.
    • Použite rovnaké štyri kroky, ale tentoraz namiesto ruky so zvyšujúcim sa tlakom použite „mrkvový bič“ a ťuknite ním na koňa. Prvá etapa znamená veľmi ľahké rytmické ťukanie, druhá trochu ťažšie ťukanie a podobne. Zároveň je nevyhnutné počas celého procesu udržiavať rovnaký rytmus. Rýchlosť a rytmus klepania by sa nemal meniť, iba sa mení vynaložené úsilie.
    • Hru je možné použiť na trénovanie koňa na krok vzad, vzad a podobne. Ako už bolo uvedené vyššie, ďalšie informácie a ukážky všetkých hier priamo od Pata Parelliho nájdete na jeho stránke ParelliConnect.com.
  4. 4 Jojo hra. Už z názvu je celkom ľahké pochopiť význam tejto hry. Pomocou štyroch krokov prinútite koňa, aby ustúpil na požadovanú vzdialenosť, a potom svojim vlastným ustupujúcim pohybom prinútite koňa vrátiť sa. Ako hovorí Pat: „Čím lepšie kôň ustúpi, tým lepšie urobí zvyšok.“
    • Na ústup svojho koňa použite štyri kroky. Prvá fáza zahŕňa veľmi malý pohyb na vašej strane (patrí k nej iba krútenie prstom), druhá - trochu viac a tak ďalej. Súčasne so zmenou fáz dodajte tvári prísnejší vzhľad a používajte dominantné držanie tela. Kedykoľvek potrebujete k sebe privolať koňa, svižne potiahnite opraty a dajte benevolentný výraz. Reč tela je veľmi dôležitá vo všetkých hrách Parelli, ale najmä v jo-jo hre.
  5. 5 Vírivá hra. Je dôležité pochopiť rozdiel medzi točivou hrou a vyvedením koňa na šnúru. V spinningovej hre je kôň zodpovedný za výber typu kroku, rýchlosti, smeru a zamerania. Nie je to bezduché vírenie a kôň musí zostať naladený na vaše príkazy. Súčasne musíte vyvinúť tri časti spinningovej hry: sľub, toleranciu a návrat.
    • Správa je presne to, čo slovo znamená: kôň je poslaný na obvod zvýrazneného kruhu. Ak chcete odoslať správu, postavte sa a presuňte koňa od seba po celej dĺžke lana. Potom vytiahnite koňa dopredu, aby kráčal v kruhoch, pričom lano držte dostatočne napnuté. Pokiaľ sa kôň pohybuje v kruhu, zostávate neutrálni (pozerajte sa jedným smerom, koňa nesledujte ani neovládajte). Pokiaľ kôň zostane v ceste, nezasahujete. Toto je tolerancia.
    • Kedykoľvek chcete k sebe privolať koňa, použite rovnakú reč tela, akú ste použili pri návrate koňa k svojej jo-jo hre.
    • Nacvičte si krúživú hru v oboch smeroch na rôznych dĺžkach a rýchlostiach lana (chôdza, klus).
  6. 6 Prijatie. Na efektívny štart hry je potrebné položiť hlavu koňa na stenu alebo inú prekážku. Za pomoci rytmického tlaku „mrkvovým bičom“ (bez dotyku, ale iba mávnutím bičom a lanom v blízkosti konského chrbta) vykročte ku koňovi, ktorý zostáva kolmo na bariéru.To hneď nepovedie k dokonalému bočnému pohybu, ale striedanie opakovaní a ústupov vám umožní vyhnúť sa frustrácii na ceste k dosiahnutiu požadovaného výsledku.
    • Ak sa obávate, že kôň môže na túto hru reagovať zlým spôsobom, umiestnite za koňa pár prenosných plotových panelov a choďte na druhú stranu, pričom mávnite mrkvovým bičom ako predĺžením ruky, aby ste vytvorili efekt kladenia. tlak na koňa zozadu.
  7. 7 Anti-klaustrofóbna hra. Táto hra učí koňa prechádzať medzi dvoma predmetmi. Tieto objekty musia byť najskôr relatívne ďaleko od seba, aby medzi nimi kôň mohol bez problémov prejsť. Zahrajte si napríklad rotujúcu hru o niečo bližšie ako obvykle k stene alebo prekážke a použite kratšie lano. Ak necháte medzi vami a prekážkou vzdialenosť 3-4,5 m a prinútite koňa, aby cez ňu prešiel, začnete hrať antiklaustrafobickú hru.
    • Podobne ako pri prístupe krok za krokom, čím viac (a efektívnejšie) budete hrať túto hru, tým pohodlnejšie sa bude váš kôň cítiť v stále užšom priestore. Zapamätajte si základy. Ak kôň prejde medzerou 4,5 metra, ale nie 3 metrami, nenúťte ho. Ustúpte, vráťte sa na 4,5 m alebo dokonca 6 m a pomaly začnite vzdialenosť opäť uzatvárať.
  8. 8 To, že zvládnete všetky hry, ešte neznamená, že s nimi skončíte. Mali by ste ich hrať, alebo si ich aspoň trochu zapamätať, zakaždým, keď ste blízko koňa, bez ohľadu na úroveň jazdných schopností. To posilní váš vzťah s koňom. Ďalšie informácie o hrách nájdete opäť na ParelliConnect.com

Tipy

  • Nezabudnite, že všetky veci, ktoré robíte rukou, musíte vykonávať aj mrkvovým bičom, aby ste koňovi ukázali, že to nie je bič, ale predĺženie ruky.
  • Nestojí za to začať s hrami a potom ich opustiť. Musíte ísť až do úplného konca. Nebudete ľutovať, ak urobíte všetko správne.
  • Každá lekcia by mala skončiť pozitívne, malým odpočinkom pri pravidelných hrách.
  • Pamätajte si, že váš kôň sa snaží zo všetkých síl, a preto by mal byť pochválený, aj keď sa mu podarilo čo i len malú časť toho, čo ste zamýšľali.
  • Je lepšie používať častejšie krátke hodiny ako vzácnejšie a dlhé. Môžu vás aj vášho koňa nudiť.
  • Je dobré poznať pozadie koňa (či ho to alebo tá metóda naučila, či sa neurazil a podobne).
  • Pamätajte si, že to všetko zaberie veľa času a praxe, koňovi sa to na prvýkrát nepodarí.
  • Rôzne kone sa učia rôznymi spôsobmi. Tento článok sa týka viac priemernej skupiny koní.
  • Nesnažte sa koňa prinútiť, aby urobil to, čo nechce. To bude mať negatívny vplyv na dôveru. Ak sa kôň v niečom cíti nepríjemne, porozprávajte sa s ním, nechajte ho cítiť, že všetko bude v poriadku. Nikdy by ste však nemali koňa chváliť za zlé správanie alebo strach. To môže koňa naučiť báť sa namiesto sebavedomého správania.

Varovania

  • Nikdy do koňa nebite a nekričte. To ju bude len dráždiť a zhoršovať situáciu. Zachovať pokoj.
  • Ak je kôň šikanovaný, buďte opatrní. Tieto kone nemajú radi hojdanie rukami, tlačenie, laná, preto sa snažte byť k nim veľmi prítulní a veľmi trpezliví.
  • Jednotlivé výsledky sa môžu veľmi líšiť a tento článok je iba všeobecným sprievodcom. Takmer nič vo výcviku koní nemôže mať pevne stanovené pravidlá.
  • Aj keď ste urobili svoju najhoršiu lekciu koní, ukončite ju pozitívne. Nechcete, aby to posledné, čo si kôň bude pamätať, bol váš krik. Mali by ste ho vyčistiť, hrať sa s ním, liečiť ho alebo ho uznanlivo potľapkať.
  • Ak má kôň zlú náladu, aktivitu ani nezačínajte.Nič z toho nebude. Skúste si hrať priateľskú hru s maznaním a posilnite svoj vzťah.
  • Niektoré kone budú musieť na tomto tréningu tvrdo pracovať.
  • Ak ste naštvaní, kôň to bude cítiť. Prestaň S takouto náladou nič nedosiahnete. Relaxujte 10-15 minút, relaxujte a až potom začnite odznova.