Ako vyriešiť Rubikovu kocku v úrovniach

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 27 V Júni 2024
Anonim
Ako vyriešiť Rubikovu kocku v úrovniach - Tipy
Ako vyriešiť Rubikovu kocku v úrovniach - Tipy

Obsah

  • S vedomou mysľou sa nachádza v strede každej strany a je obklopený 8 ďalšími tabletami. Vidíte iba jednu stranu tejto kapsuly a nikdy sa nepohnú.
  • Rohové tablety umiestnený v rohoch Rubikovej kocky. Môžete vidieť tri strany tejto kapsuly.
  • Edge tablety medzi rohmi. Z každej strany vidíte dve strany.
  • Poznámka - Tabletky sa nikdy nezmenia. Napríklad roh je vždy v rohu.
  • Osvojte si konvenciu pomenúvania tvárí. Kocka má 6 tvárí, každá so stredom inej farby. Napríklad „červená tvár“ je strana s červeným stredovým dielom, aj keď zvyšné červené sú na iných stranách. Ale pre jednoduchšie sledovanie budete zvyčajne pomenovať tváre vo vzťahu k Rubikovej tvári, na ktorú sa pozeráte, ako na orientačný bod. V článku sú použité nasledujúce výrazy:
    • F (Predné, tj. Spredu) - Rubik umiestnite do výšky očí. Pozeráte sa priamo spredu.
    • B (Chrbát, tj. Zozadu) - Tvár smeruje priamo k vám, ale nevidíte ju.
    • U (Horná, tj. Vyššie) - Tvár smeruje k stropu
    • D (Dole, tj. Dole) - Tvár smeruje k podlahe
    • R (Pravá, tj. Pravá) - Tvár smeruje napravo od vás
    • Ľ (Vľavo, tj. Vľavo) - Vaša tvár smeruje k ľavej strane

  • Pochopte rotáciu dopredu a proti smeru hodinových ručičiek. Ak chcete definovať „v smere hodinových ručičiek“ a „proti smeru hodinových ručičiek“, musíte sa pozrieť priamo na Rubikovu tvár, ktorej sa indikátor týka. S vyššie uvedenou konvenciou jedno písmeno (napr Ľ) zobrazené v označení znamená, že musíte tvár otočiť o 90 ° v smere hodinových ručičiek (otočiť o štvrť otáčky). Jedno písmeno pridáva apostrof (napr Ľ) znamená, že musíte tvár otočiť proti smeru hodinových ručičiek o 90 °. Tu je niekoľko príkladov:
    • F ': Otočíte prednú stranu v smere hodinových ručičiek.
    • R: Otočíte tvár tak, aby bola v smere hodinových ručičiek. To znamená, že musíte odvrátiť svoju pravú tvár od seba. (Ak chcete pochopiť, prečo je to tak, otočte prednou stranou v smere hodinových ručičiek, potom otočte Rubikovu kocku tak, aby sa predná strana otočila na pravú stranu.)
    • Ľ: otočíte ľavú tvár v smere hodinových ručičiek, to znamená, že otočíte ľavú stranu smerom k sebe.
    • U ': otočíte hornú časť proti smeru hodinových ručičiek, pri pohľade zhora je otočená smerom k vám.
    • B: pri pohľade zozadu otáčate zadnou stranou v smere hodinových ručičiek. Buďte opatrní, aby ste sa nenechali zmiasť, pretože pri pohľade spredu sa otáčate proti smeru hodinových ručičiek.

  • Pridajte 2, aby ste zopakovali pokyny. Číslo „2“ po pokyne znamená, že musíte otočiť tvár o 180 ° namiesto o 90 °. Napríklad, D2 to znamená otočiť spodnú stranu o 180 ° (o polovicu otáčky).
    • Pomocou týchto pokynov nemusíte uvádzať, či je kladný alebo proti smeru hodinových ručičiek, pretože dosiahnete rovnaké výsledky bez ohľadu na to, akým smerom rotujete.
  • Pomenujte konkrétnu kocku v Rubikovej kocke. Tento návod vám tiež pomôže pomenovať konkrétnu kocku v kocke. Urobíte tak tak, že vypíšete všetky fazety s prítomným tabletom. Tu je niekoľko príkladov:
    • BD = okraje sa objavujú na zadnej aj spodnej strane.
    • UFR = rohové pelety sa objavujú na hornej, prednej a pravej strane.
    • Poznámka - ak je v pokyne uvedená jedna námestie (iba kúsok farby), prvé písmeno vám hovorí, že Rubikova tvár obsahuje tento štvorec. Napríklad:
      • Námestie LFD → Vyhľadajte rohový kus, ktorý sa zobrazuje na ľavej, prednej a spodnej strane. Identifikujte štvorec na ľavej strane tohto dielu (pretože L je prvé písmeno).
    reklama
  • Metóda 2 z 5: Vyriešte vyššie uvedené


    1. Posunutím bielych okrajov nahor vytvorte kríž. Počet variácií je spočiatku veľmi vysoký, takže tento článok nemôže poskytnúť konkrétne podrobné pokyny; Môžete sa však obrátiť na nasledujúci postup:
      • Ak má spodný rad tvárí R alebo L bunku s bielymi okrajmi, otočte túto tvár raz, aby sa biela bunka dostala do stredného radu. Prejdite k ďalšiemu kroku nižšie.
      • Ak je v strednom rade tváre R alebo L bunka s bielym okrajom, otočte tvár F alebo B podľa ktorejkoľvek strany vedľa bieleho štvorca. Pokračujte v otáčaní, kým sa biely štvorec nenachádza na spodnej časti. Prejdite k ďalšiemu kroku nižšie.
      • Ak je na spodnej strane bunka s bielym okrajom, otáčajte spodnou stranou, kým bunka s bielym okrajom nie je priamo oproti bunke s prázdnym okrajom (nie bielej) na druhej strane. Otočte celú kocku tak, aby bola dlaždica „prázdnej hrany“ v polohe UF (horná strana, predná hrana). Otočením klávesu F2 (otočenie prednej strany o 180 °) uvediete prázdnu bunku do polohy UF.
      • Vyššie uvedené kroky opakujte pre každý ďalší panel s bielym okrajom, až kým nebudú všetky navrchu.
    2. Roztiahnite kríž do rohov. Sledujte horné okraje na plochách F, R, B a L. Rubika musíte otáčať tak, aby bol každý z nich spojený so stredom rovnakej farby. Napríklad, ak je bunka vedľa FU (predná, horná strana) oranžová, musí byť oranžový aj stred bunky F tváre. Takto je možné pripojiť farbu na 4 vyššie uvedené strany:
      • Otáčajte U-tvárou, kým aspoň dve zo štyroch tvárí hore nemajú rovnakú farbu okraja a stredného štvorca. (Ak všetky štyri tváre už majú bunky rovnakej farby, všetky nasledujúce kroky preskočte.)
      • Otočte celú kocku tak, aby jeden zo zlých okrajov bol na tvári F (a biely krížik zostane na U).
      • Otočte klávesom F2 a uistite sa, že dlaždica s bielou stranou bola presunutá smerom k strane D. Pozrite si farbu zostávajúcu na kocke (tj. Farebnú dlaždicu v polohe FD). Vo vyššie uvedenom príklade je táto bunka červená.
      • Otáčajte tvár D, kým červený okraj nie je pod červeným stredom.
      • Otočte červenú tvár o 180 °. Biely okraj sa vráti k tvári U.
      • Znovu skontrolujte tvár D, či neobsahuje novú bunku s bielym okrajom. Uvidíte zvyšnú farbu bielej dlaždice vedľa nej. Ako príklad je to zelená.
      • Otáčajte tvár D, kým zelený okraj nebude priamo pod zeleným stredom.
      • Otočte zelenú stranu o 180. Biely kríž sa znova objaví na tvári U. V tomto bode majú všetky tváre F, R, B a L rovnaký farebný stred a okraj.
    3. Biely rohový tablet postavte na bielu tvár. Tento krok je dosť komplikovaný, musíte si pozorne prečítať pokyny. Po dokončení bude mať biela strana Rubikovej kocky ďalšie štyri biele rohy vedľa stredovej bunky a biele bočné štvorce.
      • Nájdite biely rohový kúsok na tvári D. Rohový tablet má tri bunky v troch rôznych farbách, tutoriál ich nazve bielymi, X a Y. (V tejto chvíli biela strana nemusí nutne zodpovedať tvaru D).
      • Otáčajte tvár D, kým sa biely / X / Y rohový diel nenachádza medzi tvárami X a Y.
      • Otočte celú kocku tak, aby bol biely roh / X / Y v polohe DFR, ale nestarajte sa o presnú polohu každej farby na kocke. Stred tvárí F a R bude zodpovedať farbe X a Y. Všimnite si, že horná plocha je stále biela.
      • V tomto okamihu je možné rohový tablet umiestniť na nasledujúcich troch pozíciách:
        • Ak je biela skrinka vpredu (v polohe FRD), otočte F D F '.
        • Ak je biela skrinka na pravej strane (v polohe RFD), otočte R 'D' R.
        • Ak je biela skrinka na spodnej strane (v polohe DFR), otočte F D2 F 'D' F D F '.
    4. Otočenie tváre D. Otočte tvár D tak, aby ďalší kúsok X / Y bol v polohe DB. X by bolo na tvári D a Y na tvári B.
    5. Upravte kocku podľa polohy Y farby. Konkrétne kroky rotácie závisia od polohy kocky vo farbe Y:
      • Ak sa farba Y zhoduje so stredom tváre R, otočte F D F 'D' R 'D' R.
      • Ak Y farba zodpovedá stredu L tváre, otočte F 'D' F D L D L '.
    6. Otočte kockou tak, aby U tvár bola žltá. Rubikova kocka zostane v tejto polohe až do úplného vyriešenia.
    7. Vytvorte krížik na zlatej strane. Všimnite si počet žltých okrajov na tvári U. (Pamätajte, že roh nie je okraj.) Tu máme štyri možnosti:
      • Ak sú na tvári U iba dve zlaté dlaždice oproti sebe: Otočte tvárou U, až kým tieto dva okraje nebudú mať na pozíciách UL a UR žltú dlaždicu. Aplikácia B L U L 'U' B '.
      • Ak sú na pozíciách UF a UR vedľa seba dva zlaté okraje (ako šípka smerujúca doľava a dozadu): Naneste B U L U 'L'.
      • Ak nie sú žlté okraje: Použite jeden z vyššie uvedených vzorcov. Tento recept prevráti dva zlaté okraje nahor po tvári. Jeden z vyššie uvedených dvoch vzorcov opakujte znova, v závislosti od polohy okrajov.
      • Ak sú všetky štyri strany: Ste hotoví so zlatým krížom. Prejdite na ďalší krok.
    8. Otočte tvár U, až kým nebude mať hrana rovnakú farbu ako stredový diel. Napríklad ak má tvár F modrý stred, otáčajte tvárou U, kým bunka nad modrým stredom nebude tiež modrá. Potrebujeme to presne tak jeden okraj rovnakej farby ako vyššie, Nie dve alebo tri farebné pilulky.
      • Ak sú všetky štyri tablety s okrajmi rovnakej farby ako srdcová kapsula: otočte tak, aby mali rovnakú farbu, a prejdite na položku „Dokončiť Rubikovu kocku“.
      • Ak vyššie uvedené kroky nemôžete urobiť: Naneste R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 a skúste to znova.
    9. Vráťte zvyšné okraje do ich polohy. Ak máte presne jeden z rovnako farebných okrajov z celkových štyroch okrajov, upravte kocku takto:
      • Preklopte celú kocku tak, aby okraj s rovnakou farbou bol na ľavej strane.
      • Skontrolujte, či má bunka FU rovnakú farbu ako stredová bunka na strane R:
        • Ak je to správne, použite vzorec R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 a prejdite na ďalší krok. Rubikova kocka bude takmer kompletná, zostanú iba rohy.
        • Ak nie, otočte U2 a potom otočte kockou ako otočenie gule tak, aby sa plocha F zmenila na plochu R. Použite vzorec R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
    10. Dokončite Rubikovu kocku. Teraz máte iba rohy:
      • Ak už máte jeden rohový diel v správnej polohe, prejdite na ďalší krok. Ak nie je rohový kus v správnej polohe, použite vzorec L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Opakujte vzorec, kým nie je jeden roh v správnej polohe.
      • Otočte kockou tak, aby bola správna rohová kocka v polohe FUR a FUR mala rovnakú farbu ako stredová bunka na tvári F.
      • Pomocou vzorca L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'.
      • Ak Rubik ešte nebol vyriešený, použite opäť vzorec L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Vyriešili ste Rubikovu kocku!
      reklama

    Rada

    • Kocky Rubik môžete otáčať rýchlejšie tak, že ich vyberiete a na vnútorné časti nanesiete lubrikant alebo zabrúsite vnútorné okraje Rubiku. Najlepšie mazadlo je silikónový olej. Olej na varenie je v poriadku, ale klzký tak dlho nevydrží.
    • Riešenie je jednoduchšie a rýchlejšie, keď si už nepamätáte vzorce v písmenách a číslach, ale rotujete Rubik na základe svalovej pamäte. Samozrejme, táto schopnosť si vyžaduje pravidelné precvičovanie.
    • Pri použití tejto metódy by to malo trvať najmenej 45 - 60 sekúnd. Po dosiahnutí hranice 1 minúty a 30 sekúnd môžete začať pracovať na Fridrichovej metóde. Fridrichova metóda je však ťažšia ako riešenie uvedené v článku vyššie. Medzi ďalšie metódy patrí Petrus, Roux a Waterman. ZB je najrýchlejšia metóda, ale je tiež mimoriadne zložitá.
    • Ak sa vám nedarí zapamätať si vzorce, mali by ste prepísať konkrétne prípady a zodpovedajúce vzorce. Buďte pripravení použiť túto kategóriu, keď cvičíte.

    Výstraha

    • Opakovaná rotácia Rubika môže viesť k poruchám pohybového aparátu (napríklad Rubikovej bolesti zápästia alebo palca).

    Čo potrebuješ

    • Rubikova kocka s bielou stranou obrátenou k zlatu (niektoré staré Rubikové majú rôzne farebné usporiadanie).