Zahrajte si Euchre

Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 22 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 27 V Júni 2024
Anonim
Zahrajte si Euchre - Avíza
Zahrajte si Euchre - Avíza

Obsah

Euchre je rýchla a dosť komplikovaná kartová hra, ktorá vyžaduje k víťazstvu stratégiu a spoluprácu. Pre nováčikov sa môže zdať hrateľnosť mätúca, ale ak získate základné informácie, je to jednoduché. Na začiatok potrebujete iba štyroch ľudí (dva tímy po dvoch) a balíček kariet, takže sa spojte s niekoľkými priateľmi a postupujte podľa krokov uvedených nižšie, aby ste si mohli vychutnať túto klasickú hru.

Na krok

1. časť z 3: Pripravte sa

  1. Zhromaždite štyroch ľudí a rozdelte ich do dvoch tímov po dvoch. Partnerov je možné zvoliť na základe metódy vopred dohodnutej skupinou.
    • Členovia tímu nesmú sedieť vedľa seba, ale musia sedieť priamo oproti svojmu partnerovi.
  2. Vytvorte Euchre palubu. Na Euchre sa hrá s 24 kartami, ktoré pozostávajú zo všetkých kariet s hodnotami „9“, „10“, „J“, „Q“, K “a„ A “zo štandardného balíčka s 52 kartami. Aj keď sa zvyšné karty v tejto hre nepoužívajú, môžete si nechať čierne a červené karty „4“ a „6“ bokom, aby ste si udržali skóre.
    • Každý tím musí použiť jednu zo skupín kariet „4“ a „6“ na udržanie skóre skrytím alebo odhalením symbolu (napr. Diamanty alebo piky) pre každý dosiahnutý bod (Euchre predstavuje 10). Napríklad na zobrazenie skóre 5 musí byť karta „6“ otočená nahor a karta „4“ musí smerovať nahor a zakryť jeden zo symbolov na karte „6“ tak, aby ich bolo päť. .
  3. Rozhodnite sa, ktorý hráč by mal hrať ako prvý. Zamiešajte balíček kariet a stále položte kartu lícom hore pred hráča, kým niekto nedostane jeden z čiernych jackov. Táto osoba musí najskôr zdieľať.
  4. Postupujte proti smeru hodinových ručičiek a postupujte podľa týchto pokynov:
    • Dohoda by mala trvať presne dve kolá
    • Dealer musí hráčovi vrátane seba rozdať dve alebo tri karty súčasne
    • Presný vzorec rozdávania kariet nie je dôležitý, zvyčajne to však bude v prvom kole 2 - 3 - 3 - 3 a v druhom kole potom 3 - 2 - 3 - 2.
    • Hráči si môžu svoje karty prezrieť raz, keď im sú rozdané, ale nesmú o nich diskutovať s nikým, vrátane svojho partnera.
    • Keď má každý hráč päť kariet, krupiér musí potvrdiť, že zostávajú štyri karty známe ako „mačička“. Po potvrdení dealer rozdá zvyšné karty lícom nadol do stredu tabuľky a potom otočí hornú kartu, aby mohol začať.

Časť 2 z 3: Pravidlá

  1. Pochopte pojem tromf. Trump je dominantnou farbou Euchre. Akákoľvek tromfová karta porazí každú kartu, ktorá nie je tromfovou. Keď hráč začne s tromfom, kolo vyhrá najvyššia tromfová karta. Len pri tromfoch je poradie mierne odlišné.
    • Poradie tromfov je nasledujúce (pre ľahšie vysvetlenie predpokladajme, že tromfom sú piky): Right Bender (pikový jack), Left Bender (jack of clucks), Eso (piky), King (piky), Queen ( piky), desať (piky) a deväť (piky). Zdvihák „rovnakej farby, ale nie rovnakej farby“ ako tromf, je ľavá kľuka. Poradie kariet, ktoré nie sú tromfy, nasleduje po sebe: deväť je najnižšia a eso je najvyššia karta.
  2. Vedieť, ako si udržať skóre. Euchreho jednota je „trik“. V hre Euchre je pre každú ruku päť trikov (alebo kôl). Prvé duo, ktoré získalo 10 bodov, je víťazom Euchre.
    • Ak si tím zvolí tromf a potom vyhrá aspoň tri triky, získa 1 bod. Ak vyhrajú všetkých päť trikov (hrajú ruku), získajú 2 body.
    • Ak tím, ktorý zvolí tromf, nezíska aspoň tri triky, získa súperiace tím 2 body. Potom úspešne „ozvučili“ druhý tím.
    • Ak sa rozhodnete ísť sólo (keď máte „veľmi“ silnú ruku) a vyhráte všetkých päť trikov, váš tím získa pôsobivé 4 body.
  3. Pomysli na karty svojho partnera. Vyhnite sa hraniu dobrých kariet, keď váš partner už umiestnil výhernú kartu; váš tím pravdepodobne tento trik získa, aj bez vašej pomoci. Začnite dobrou kartou, aby váš partner nemusel zbytočne ukladať potenciálne víťazné karty. Ak však máte veľa dobrých kariet, môžete zvážiť „hranie osamote“.
    • Ak partner verí, že jeho ruka je veľmi cenná a určite vyhrá všetkých 5 trikov, potom môže tento hráč „hrať sám“. (Toto sa zvyčajne stáva, iba ak má tento hráč okrem tromfov aj obidva tromfy.) To znamená, že partner musí podať trik. Akonáhle je prvá karta triku obrátená a hráči prejdú alebo zdvihnú, musíte ohlásiť „choď sám“, akonáhle si na rade. Pokračujte v hraní ako obvykle, ale ak hráč vyhrá všetkých 5 trikov, tento tím získa 4 body. Ak hráč vyhrá 4: 1 alebo 3: 2, získa iba 1 bod.

Časť 3 z 3: Hranie hry

  1. Zdieľajte karty. Ako už bolo povedané, musíte byť v tímovej formácii a vymenovať predajcu. Vezmite si balíček kariet pre Euchre a nechajte dílera rozdať každému hráčovi 5 kariet a zostavte mačiatko.
  2. Otočte hornú kartu mačiatka nahor, aby ju videli všetci hráči. Počnúc hráčom vľavo od krupiera a v smere hodinových ručičiek sa každý hráč spýta, či chce, aby sa farba zobrazovala ako tromf, a to pokračuje tým, že to niekto urobí (alebo kým nezačne nový cyklus).
    • Ak tento hráč chce označiť tento oblek za tromf, povie „zdvihni ho“.
    • Ak nechce tromfovať, povie „prihrávka“ alebo to naznačuje klepnutím na stôl.
  3. Nechajte predajcu vyzdvihnúť kartu. Potom odhodí jednu zo svojich ďalších kariet (zvyčajne nízku kartu alebo kartu, ktorá nie je tromfom). Ak je rotácia kruhu úplná bez toho, aby niekto povedal dealerovi „zdvihnutie“, karta sa otočí lícom nadol a rotácia pokračuje. Počas tohto striedania môže hráč určiť ľubovoľnú farbu, ktorá sa líši od tejto prvej karty. Ak je rotácia dokončená bez označenia tromfu, krupiér sa zastaví a jeho funkcia sa odovzdá v smere hodinových ručičiek ďalšej osobe v kruhu.
    • Trumfy sú zvyčajne chytré, iba ak máte dobrú ruku, trumfy vyberáte. Inak si radšej držte odstup.
  4. Nechajte hráča vľavo od vedúceho dílera. Každý hráč musí nasledovať - ​​to znamená, že hráč, ktorý má rovnaký typ karty ako ten, ktorý umiestnil, musí hrať v tomto triku. Ak hráč takúto kartu nemá, môže si trik kúpiť tromfom alebo jednoducho vložiť ďalšiu kartu. Najvyššia umiestnená karta vyhráva tento trik, pokiaľ nebola zahraná tromfová karta. Vysoký tromf vždy vyhráva každú ruku.
    • Ak vložíte kartu, ktorá nesleduje tento príklad, ale „má“ kartu v ruke, nazýva sa to „porušený sľub“. Ak iný hráč povie, čo ste urobili, získa 2 body. Ak však hráte sólo, penalta je 4 body (za chybný tím).
  5. Vyberte si stratégiu. Pretože každá hra Euchre je taká krátka, nie je také ťažké zapamätať si karty. Porozmýšľajte, aké karty budú vaši súperi pravdepodobne držať, aby ste určili, ktoré karty majú viesť a ktorých sa majú zbaviť. Ak vám napríklad predajca pridá do ruky originálny tromf, určite by ste na to nemali zabudnúť.
    • Ak vediete a máte dve alebo viac tromfov, zahrajte ich. Ak to váš partner nasledoval, vždy vedú s vysokou trumfovou kartou; to mu umožňuje vyhľadať chýbajúce karty. Inak musíte pracovať v určitom poradí. Predpokladajme, že diamanty sú tromfy - potom v čele s pikovým esom alebo esom klubov v snahe vyhrať ich.
    • Stále nedržte svoje dobré karty. Euchre má rýchlu hrateľnosť - ak budete konať pomaly, môžete prísť o príležitosť ich využiť. Keď sa naskytne príležitosť, musíte ju využiť.
  6. Vedzte, kedy ste „v kôlni“. Akonáhle má tím 9 bodov, znamená to, že sú „v kôlni“. Mali by ste to oznámiť s veľkým nadšením, pretože to zvyčajne naznačuje, že hru vyhráte.
    • Ak si naozaj chcete urobiť túto zábavu, nechajte partnera zovrieť prsty dohromady a otočte sa, aby ste palcami vytvorili „vemená“. Nechajte druhého partnera „podojiť“ ich.
  7. Sčítajte konečné skóre. Euchreových päť trikov sa dá rýchlo skončiť, takže je lepšie si počas hry dobre zaznamenávať skóre. Pomocou kariet „6“ a „4“ máte všetko usporiadané.
    • Keď má tím desať bodov, pravdepodobne budete chcieť hrať znova. Prepínajte tímy, keď sa osobné schopnosti lepšie prejavia v iných kombináciách.

Tipy

  • Niektoré varianty používajú žolíka. Toto je najvyššia karta, ktorá prekoná všetko.

Varovania

  • Keď hráte s obyvateľmi Michiganu, mali by ste vždy používať skóre 5 na udržanie skóre a nikdy by ste nemali označovať 9 bodov ako „byť v kôlni“.
  • Keď hráte o peniaze, vklad je zvyčajne $ 5- $ 1- $ 1 alebo $ 10- $ 2- $ 2 atď. Prvé číslo je vklad na osobu pri výsledku hry. Druhé číslo je pre dlžníkov a tím vyhrá od každého súpera 1 €. Tretie číslo je pre euchres a tím vyhrá od každého súpera 1 €.

Nevyhnutnosť

  • Štandardný balíček s 52 kartami
  • 4 hráči
  • Stôl alebo iný hladký povrch