Ako vytvoriť dôveryhodného darebáka v beletrii

Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako vytvoriť dôveryhodného darebáka v beletrii - Spoločnosť
Ako vytvoriť dôveryhodného darebáka v beletrii - Spoločnosť

Obsah

Vytváranie vierohodných zločinných, triviálnych zlých alebo jednoducho „chorých“ charakterových vlastností vo fikcii si vyžaduje krehkú rovnováhu medzi zlými a, áno, dokonca aj dobrými aspektmi, ktoré dodávajú negatívnemu charakteru príbehu alebo románu väčšiu dôveryhodnosť.

Kroky

Metóda 1 z 1: Vytvorenie vlastnej negatívnej postavy

  1. 1 Začnite čítaním o vytvorení fiktívnej postavy od začiatku. To vám poskytne základ pre navrhovanie akéhokoľvek typu postavy.
  2. 2 Je váš príbeh úplne venovaný tomu, ako sa negatívna postava vpletá do hlavnej intrigy príbehu? Je jeho cieľom jednoducho vytvárať pre hrdinu prekážky a slúžiť ako katalyzátor rozvoja jeho postavy? Je to jeden z prvkov dejovej témy?
  3. 3 Vyberte si stupeň skazenosti alebo očividnú „nekonečnosť“, ktorú chcete vo svojom negatívnom charaktere vidieť. Niektoré príbehy vyžadujú skazenosť sériového vraha, zatiaľ čo iné vyžadujú jednoduchého tyrana. Vytvorte si negatívnu postavu podľa žánru svojho príbehu. Hororové príbehy vyžadujú démona, armádu zombie, zlých duchov alebo posadnutého človeka so známkami vzdelania (architekt, vedec atď.). Kriminálny thriller bude potrebovať šéfa zločineckej organizácie, vodcu konkurenčného gangu alebo vedúceho skorumpovaného policajného gangu. Zlé dvojča z alternatívneho vesmíru, kyborgský zabijak alebo robotický torpédoborec by bolo dobré na sci -fi. Zlý kráľ alebo čarodejník by vo fantázii vyzeral dobre, rovnako ako kňaz, vysoký úradník alebo člen tajnej spoločnosti zaoberajúcej sa správou ľudí. Bez ohľadu na žáner písania bude negatívna postava zaujímavejšia, ak bude považovaná za pozitívnu a dôveryhodnú osobu, ale jej skutočné úmysly budú utajené.
  4. 4 Vytvorte pre svoju negatívnu postavu špeciálnu traumatickú udalosť. Môže to byť veľmi deštruktívne, napríklad byť prítomný pri vražde vlastných rodičov alebo sledovať výstrelky prírody ničiť niečo cenné a ťažko dosiahnuteľné. Cieľom je vytvoriť bod zlomu v živote negatívnej postavy. Nemusí to byť práve traumatická udalosť, vaša negatívna postava by mohla byť jednoducho vychovaná spôsobom, ktorý negatívne ovplyvní jej prítomnosť. Navyše aj jednoduchý, na prvý pohľad bezvýznamný prípad, môže zmeniť život človeka v závislosti od jeho vnímania. Niektorí ľudia môžu ľahko podľahnúť nemorálnym vplyvom, alebo si sami vytvoria vlastný silný hodnotový systém, ktorý ich bude motivovať k rozhodným krokom.
  5. 5 Nasadiť tento špeciálny incident. Preháňajte, prekrúcajte a deformujte ho tak, aby sa stal zhnitým jadrom vášho vinníka. Je to nejakým spôsobom v rozpore so skúsenosťou hlavného hrdinu?
  6. 6 Vyberte si niečo, čo bude negatívna postava zbožňovať bez chamtivosti a hnevu. Nemusí byť veľký - v skutočnosti je ešte lepší, ak nie je. Darebák si napríklad môže užívať prechádzky pomedzi ružové kríky, aby si vyčistil hlavu od zbytočných myšlienok. Alebo, ešte menej výrazne, negatívna postava si môže vychutnať lúpanie slnečnicových semienok a vychutnať si ich slanú chuť. Čo príbuzný, ktorý potrebuje starostlivý prístup, stratenú milovanú lásku, milované zvieratko? Ospravedlňuje negatívny hrdina také slabé stránky a je dostatočne tvrdý, aby sa nestali motívom zločinu? Stratená láska môže byť dostatočným dôvodom na to, aby ste ho zničili. Aj spomienky môžu niektorým ľuďom priniesť veľké šťastie.
  7. 7 Spojte bod zlomu a jediné potešenie a pohrajte sa s nimi vo svojej mysli. Ako spolu súvisia? Prečo negatívna postava niečo veľmi miluje, ale stále je plná vlastností hnevu, nenávisti alebo proso „chorých“?
  8. 8 Venujte pozornosť hlavnej postave príbehu. Ako hlavná postava zapadá do života negatívnej postavy? Ako sa ich túžby hodia, stretnú sa alebo narazia do seba? V čom sú podobné a v čom sa líšia? Negatívna postava musí byť rovnako silná alebo ešte silnejšia ako hlavná postava.
  9. 9 Odpustí negatívny hrdina svoju vinu, alebo zostane stále darebákom? Sledujte, ako sa váš príbeh vyvíja a ako sa vyvíja vaša negatívna postava, a na základe toho sa rozhodnite. Vyhnite sa drastickým a výrazným zmenám, pokiaľ nemáte v úmysle vytvoriť extrémnu melodrámu, ktorá je v diele zobrazená. Ako Grinch ukradol Vianoce.
  10. 10 Myslite na fóbie. Každý sa niečoho bojí. Negatívna postava sa môže báť všetkého: od hlavnej postavy po smrť a tmu, alebo dokonca až po príšery pod vlastnou posteľou! Buďte kreatívni, ale zaistite, aby vaše fóbie nevyzerali príliš hlúpo, inak váš príbeh nebude brať vážne.
  11. 11 Pamätajte si, že DOBRÝ zloduch spôsobuje v príbehu konflikt. Bez negatívnej postavy hrdina nebude schopný prekonávať prekážky a rozvíjať sa ako človek.
  12. 12 Dobrý darebák je stále človek. Najlepšie negatívne postavy sú tie, s ktorými majú čitatelia niečo spoločné. Čím ľudskejšia bude vaša negatívna postava, tým desivejšie / pútavejšie v príbehu zanechá.
  13. 13 A posledná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že čím je váš negatívny charakter zlý a ohrozujúci, tým častejšie by sa mali vykonávať jeho zákerné plány. Nedovoľte, aby darebák vždy prehral a hrdina vždy vyhral. Navyše, zlý človek nemusí byť len darebák! Musí mať aj pozitívne vlastnosti.Rovnako ako hlavný hrdina má väčšinou pozitívne vlastnosti, s malým podielom nedostatkov, tak v záporákovi by nemali byť len chyby, ale aj určité pozitívne vlastnosti.
  14. 14 Zabite negatívnu postavu iba vtedy, ak si to skutočne zaslúži. Uistite sa, že jeho smrť je v súlade s jeho zlými skutkami. Ak bol obyčajným zlodejom, potom by mal dostať napríklad jednoduchú smrť, mohol byť zastrelený. Ak bol krutým / sadistickým / zlým negatívnym hrdinom, potom by jeho smrť mala spôsobiť intenzívnejšie zážitky, možno až prehnane intenzívne. To poskytne čitateľovi príležitosť cítiť uspokojenie z toho, že darebák dostal to, čo mu patrí.

Tipy

  • Najlepšie negatívne postavy sú zvyčajne tie, ktorých motív je v zásade elementárne pochopiteľný, ale konečný cieľ a spôsoby, ako ho dosiahnuť, sú mimoriadne prekrútené.
  • Zamyslite sa nad svojim motívom. Musí existovať niečo, čo chce negatívna postava získať, alebo niečo, čo si myslí, že sa stane, a musí veriť (niekedy až fanaticky) vo všetkom, čo je potrebné urobiť, aby sa dosiahol tento cieľ.
  • Upresnenie je vždy dobre prijaté. Niektorí z najlepších darebákov v beletrii úplne úprimne veria, že ich činy sú dobré a prospešné pre ostatných. Pre také negatívne postavy môže byť „zlomový bod“ nejakým objavom, ktorý narúša meraný život a ich následné akcie sú iba pokusom o nápravu situácie. Takéto negatívne povahy sa môžu v konečnom dôsledku ocitnúť v rozpore s ich etickými normami, pričom veria, že zostanú verné vyššie uvedenej etike!
  • „Zlomový bod“ konečného príbehu možno nikdy skutočne nevyužijete, ale pamätajte si, že to nepotrebuje čitateľ, ale spisovateľ, aby pochopil motiváciu postavy.
  • Dobrý spôsob, ako ukázať, že zlý človek si vykúpenie vôbec nezaslúži, je odmietnuť popísať svoje dobré stránky. To by malo byť pre hrdinu a čitateľa znamením, že musí byť zastavený.
  • Hneď je zrejmé, že zrejmý motív je zriedka dobrý nápad, preto je pre určité motívy lepšie hrať sa s priestormi. Odvodený výsledok smrteľného hriechu alebo podobného zveráka môže byť dobrým východiskovým bodom. Čo namiesto hnevu je to s odporom? Negatívna postava z problémovej rodiny má mnoho predpokladov k hnevu. Čo namiesto pocitu viny alebo smútku? Niekto, kto sa cíti vinný (či už je vinný alebo nie), sa môže veľmi snažiť odčiniť svoju vinu, niekedy dokonca ani na správnej ceste. Môžete okolo toho vytvoriť vierohodný motív a nechať ho skrytý, kým vám neposkytne príležitosť vybudovať veľké intrigy.
  • Ak chcete vo svojej negatívnej postave vzbudiť súcit, alebo sa ju aspoň pokúsiť ešte viac rozvinúť, napíšte niekoľko kapitol z pohľadu jedného z jeho priaznivcov alebo spojencov alebo dokonca z najnegatívnejšej postavy.
  • Vymyslite si mená. Mená negatívnych postáv môžu určiť typ osobnosti darebáka alebo žáner príbehu všeobecne. Billy Bob Johnson môže byť farmár Billy, ktorý chce získať krajinu rodiny hlavného hrdinu. Sir Oswald Walter Richardson III môže byť bohatý tyran, ktorý je odhodlaný stať sa primátorom mesta a urobiť z malého mesta turistické letovisko, proti ktorému je hlavný hrdina veľmi odhodlaný. Coco Bean môže byť záporákom v zábavnom príbehu, ktorý chce vytvoriť druh koláča, v ktorom každý, kto ho ochutná, dostane záchvaty smiechu v nevhodných chvíľach. Buďte kreatívni s menami, skutočne pomáhajú.
  • V románe môžete vytvoriť niekoľko „zlomových bodov“, ale všetky musia potvrdiť pôvodný incident a odhaliť ho veľmi podrobne vnútorný svet darebáka.

Varovania

  • Skúste urobiť svoju negatívnu postavu 3D. Na konci príbehu by si mal čitateľ dobre uvedomiť, prečo bolo všetko tak, ako bolo a nie inak.
  • Dobrý darebák má spravidla plány alebo ciele iné, než len „ublížiť dobrému chlapovi“. Napríklad odporcovia Jamesa Bonda chcú spravidla ovládnuť celý svet alebo ukradnúť niečo hodnotné. Stať sa nepriateľom Bonda je ich vedľajší cieľ, nie pôvodný cieľ. Existuje niekoľko negatívnych postáv, ktoré chcú zabiť iba hlavnú postavu, možno z pomsty, ale je to pravdepodobne výnimka z pravidla a ak sa nestaráte o to, aby ste svojim darebákom vytvorili hodnoverný cieľ, budú pôsobiť nepresvedčivo. a falošný.
  • Vyhnite sa pokušeniu začať pracovať na negatívnej postave na základe jedného zo smrteľných hriechov. Ak tak urobíte, skončíte s paródiou na zlého muža, nie na skutočného darebáka. Toto je jeden z prvkov dokončenia negatívneho hrdinu, ktorý je sám stelesnením smrteľného hriechu. Len tam nezačínajte.
  • Vytvorenie autentickej negatívnej postavy môže byť veľmi stresujúce. Skúste o ňom niečo napísať. Tým, že si nedáte krátke prestávky zhruba každú pol hodinu, môžete absorbovať časť zlej energie darebáka, čo môže naopak ovplyvniť vaše vzťahy s ľuďmi, na ktorých vám záleží.
  • Nezabudnite, že niekedy zabitie alebo ublíženie negatívnej postave môžu čitatelia zle vnímať a to isté platí aj pre ostatné postavy. Skutočnosť, že postava je antagonistom, vôbec neznamená, že ho musíte zabiť alebo ho podrobiť sérii zlých udalostí (samozrejme okrem tých momentov, ktoré sa týkajú zlyhania ich plánov).