Ako vybudovať efektívnu ekonomiku v Age of Empires 2

Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Ako vybudovať efektívnu ekonomiku v Age of Empires 2 - Spoločnosť
Ako vybudovať efektívnu ekonomiku v Age of Empires 2 - Spoločnosť

Obsah


Zaujímalo vás niekedy pri hraní Age of Empires 2, ako sa to stane - ešte ste neotvorili kavalériu a nepriateľ už stavia hrady? Existuje jeden spôsob, podľa ktorého budete mať vždy veľa zdrojov na vytváranie a skúmanie čohokoľvek. Táto stratégia sa lepšie ukazuje na mapách, kde je veľa pevniny (dobre, že nepotrebujete stavať doky a flotily) a nezávisí na bonusoch civilizácií a nevýhodách technológií a zdrojov.

Priemerný hráč teda začína s 200 potravinami, drevom, zlatom a kameňom. Z toho bude vychádzať taktika načrtnutá v tomto článku. A nebojte sa - nikto sa nebude ponáhľať.

Kroky

Metóda 1 z 5: Všeobecné tipy

  1. 1 Vždy vytvorte osadníkov. Osadníci sú kľúčom k vytvoreniu prosperujúcej ekonomiky, pretože zbierajú zdroje a stavajú budovy. Celkovo platí, že ak v určitom konkrétnom okamihu nemáte frontu na vytváranie osadníkov na radnici, tento okamih sa stratí, najmä v temných dobách. Pamätajte si, že prvé dve minúty hry pre akúkoľvek civilizáciu určujú, ako ďaleko vaša ekonomika prekoná protivníkov.
  2. 2 Nezabudnite na vojakov! Ekonomika je ekonomika a vojna je podľa plánu. Úspech vo Age of Empires 2 nezávisí len od zdrojov, ale aj od silnej a silnej armády. Áno, pred takouto armádou musíte mať silné a silné hospodárstvo, to je fakt. Dávajte si však pozor na invázie, najmä počas feudálnej éry, na začiatku éry hradov a na jej konci. Ak budete ignorovať vojenský aspekt hry (pokiaľ nie kvôli budovaniu zázrakov), potom prehráte.

Metóda 2 z 5: Dark Ages

  1. 1 Ihneď po spustení hry musíte veľmi rýchlo urobiť nasledujúce::
    • Okamžite postavte 4 osadníkov na radniciutratením všetkých 200 potravinových jednotiek. Kliknite na klávesové skratky, predvolene je to H (latinka), aby ste vybrali radnicu, a C na vytvorenie osadníka. Najprv výber radnice, potom vytvorenie osadníka. Najrýchlejším spôsobom je najskôr stlačiť kláves H a potom Shift + C. Shift znamená, že do frontu by malo byť pridaných 5 jednotiek. A toto je možno najdôležitejší vzorec na používanie klávesových skratiek v celej hre.
    • Pošlite dvoch osadníkov, aby stavali domy... To dočasne zvýši počet obyvateľov na 15, čo vám umožní ... vytvárať ďalších osadníkov! Nestavajte domy s jedným osadníkom, nechajte obidva pracovať na tom istom dome naraz, aby ste nezrazili rad vytvárania osadníkov. Keď budú domy dokončené, dajte týmto dvom postaviť pílu pri lese - les by mal mimochodom nájsť váš skaut.
    • Vyberte si skauta a pustite ho dnu okolona prieskum oblasti. V dobe temna je veľmi dôležité nájsť 4 ovečky čo najskôr. Možno už jedného z nich vidíte, potom k nej pošlite skauta. Ovce budú namaľované vašou farbou, ale musíte poslať skauta, aby preskúmal oblasť ďalej. Bobule, dva diviaky, jelene, nánosy zlata a kameňa - to je to, čo potrebujete.
    • Nechajte osadníka spíliť strom na radnici.
  2. 2 Keď štyri ovečky prídu k radnici, umiestnite dve ovečky za radnicu a dve vedľa. Nechajte novovytvorených osadníkov, aby zbierali jedlo od jednej ovečky naraz. Ovčiakov rozdeľte, ak vám dôjde miesto, na dvoch a miesto sa minie. Navyše nechajte drevorubača odovzdať nasekané a tiež sa starať o ovečky.
  3. 3 Po vytvorení všetkých štyroch osadníkov preskúmajte technológiu Loom. To im umožní prežiť útok vlka, ktorý je obzvlášť dôležitý vo vysokých obtiažnostiach, kde vlci nie sú vlkmi, ale iba šelmami nejakého druhu, a tiež prípadne prežiť útok na diviaka. Vaším cieľom je začať sa tkáčsky stav učiť o 1:40 (1:45, ak hráte v režime pre viacerých hráčov).
    • V tejto dobe môžu osadníci začať končiť s jednou z ovečiek. Potom ich stačí všetky vybrať a začať zbierať potraviny od tých, ktoré sú vedľa radnice, nie za ňou. Záver je, že vedľa radnice sú vždy dve ovečky, aby osadníci nemuseli chodiť ďaleko.
    • Po preskúmaní stavu pokračujte vo vytváraní osadníkov. Možno bude potrebné vybrať všetkých pastierov a poslať ich zbierať jedlo, aby bolo dostatok jedla. Keď populácia dosiahne 13 rokov, nestratte sa - je čas postaviť ďalší dom.
  4. 4 Postavte mlyn vedľa bobuľových kríkov s pomocou jedného osadníka, ktorý nie je zaneprázdnený ťažbou dreva. To vám umožní vstúpiť do feudálnej éry a poskytne vašej civilizácii ďalší zdroj potravy - nie taký rýchly, ale spoľahlivejší. Všimnite si toho, že čím viac osadníkov vznikne, tým viac ich môžete poslať na bobule. Keď sa nájdu ďalšie 4 ovečky (vo dvojiciach), zopakujte postup s prvými 4 ovečkami.
  5. 5 Nalákajte kancov. Mali by ste prejsť na diviaky, keď sú ovečky takmer na konci. Vyberte si jedného osadníka a zaútočte s ním na kance. Kanec pobeží k osadníkovi, osadník nech utečie od diviaka smerom k radnici. Keď je kanec na radnici, vyberte ostatných osadníkov, zabite ovečky (alebo leňošte, ak sú ovečky vonku) a dokončite kanca.
    • Tu buďte opatrní, pretože diviaky sú „divoko divoké zvieratá“, ktoré môžu zabiť osadníka. Navyše vždy existuje riziko, že sa kanec vráti. V každom prípade bude čas zbytočný, čo je zlé. Nezabudnite, že v blízkosti sú 2 diviaky. Keď v prvom kancovi zostane 130-150 jednotiek jedla, je načase poslať osadníka (NIE toho, kto nalákal prvého kanca) na ďalší lov.
    • Už vám došli kanci? Choďte na jelene! Traja osadníci na jedného jeleňa budú akurát. Majte na pamäti, že zabitie jeleňa je maličkosť, ale nebudete ich môcť nalákať bližšie.
  6. 6 Pokračujte v vytváraní osadníkov, kým nedosiahnete 30 obyvateľov. Pokračujte v stavaní domov, kým nebude dostatok pre 35 ľudí. Niektorých nových osadníkov treba poslať do lesa, čo je od feudálnej éry veľmi dôležité. V lese by malo pracovať 10-12 osadníkov.
    • Postavte baňu vedľa zdroja zlata, ktorý sa nachádza vedľa radnice. Áno, vo feudálnej ére nie je zlato ešte veľmi potrebné, ale napriek tomu je potrebné postaviť banu v dobe temna (alebo aspoň počas štúdia feudalizmu). Prečo? Pretože feudálna éra rýchlo prebehne! Civilizáciám začínajúcim od -100 zlatých jednotiek sa odporúča vopred sa o tento problém postarať. Na zlate by však nemali byť viac ako 3 osadníci.
    • Farmy sa stanú hlavným zdrojom potravy - ale neskôr. Môžu byť však postavené v dobe temna. Jedna farma vyžaduje 60 jednotiek dreva a je vyžadovaných niekoľko fariem (na lesných plodoch a jeleňoch sa nedá veľa hrať), takže pravdepodobne niektorých z osadníkov pošlete hľadať krmivo pre drevo. V ideálnom prípade by farmy mali byť postavené okolo radnice, aby v prípade útoku mali osadníci krátky úkryt. Ak vám dôjde miesto v okolí radnice - postavte okolo mlyna.
  7. 7 Pozrite sa na feudalizmus. Na tento účel musí mať vaša populácia 30 rokov.

Metóda 3 z 5: Feudálna éra

  1. 1 Konvertovaním na feudalizmus musíte veľmi rýchlo urobte nasledovné:
    • Vezmite troch drevorubačov a postavte si trh.
    • Vyberte si jedného drevorubača a postavte kováreň. Nečudujte sa tejto zaujatosti, trh sa buduje oveľa pomalšie, takže sú tam potrební traja. Keď bude postavený trh a kováreň, pošlite osadníkov späť, aby vyrúbali les - splnili ste požiadavku na presun do ďalšej éry budov.
    • Vytvorte 1 (max - 2) roľníkov na radnici. Pošlite ich na strom.
    • Zatiaľ nič neštudujte. Potrava a drevo (nepriamo) sú dôležité pre prechod do veku hradov. Všetci osadníci, ktorí zbierajú potraviny z iných ako fariem, musia byť poslaní na farmy (okrem tých, ktorí zbierajú potraviny z kríkov bobúľ).
    • Skaut by nemal relaxovať, najmä pri hre 1 na 1.
  2. 2 Zbierajte 800 zlatých. Vzhľadom na to, koľko jedla ste nazbierali počas výskumu feudálnej éry, to nebude problém. Presne povedané, vybudovaním trhu by ste mali mať 800 jednotiek jedla a 200 jednotiek zlata (to je váš cieľ). Ak vytvoríte iba jedného osadníka, možno budete musieť na trhu naplniť 800 potravín.
  3. 3 Pozrite sa na éru hradov. Feudálna éra je prechodná, podľa tejto stratégie v nej dlho nezostanete.
    • Pri skúmaní veku hradov sa naučte technológie mlynárstva a drevorubača. Keď sa presuniete do doby hradov, pravdepodobne zistíte, že máte málo jedla. Pri skúmaní si dajte (a svojim osadníkom) za cieľ 275 dreva. Postavte mínu v blízkosti kamennej bane a pošlite tam dvoch drevorubačov. Kameň je potrebný pre radnicu a neskôr aj pre hrad. Pri skúmaní veku hradov by mala byť vaša populácia 31-32.

Metóda 4 z 5: Vek hradov

  1. 1 Na začiatku je všetko rovnaké, treba niečo urobiť veľmi rýchlo:# * Vyberte si troch drevorubačov a postavte novú radnicu na strategicky dobrom mieste, najlepšie v blízkosti lesa a ložísk kameňa a zlata (ak sú všetci traja nablízku, potom tam stavajte, lepšie miesto neexistuje). Ak nie je dostatok dreva, uložte až 275 jednotiek a potom stavajte. Toto je mimoriadne dôležitý krok, pretože vaša civilizácia môže teraz vybudovať viac osadníkov. Upozorňujeme, že stavba radnice stojí aj 100 jednotiek kameňa. Ak ich nemáte, vymeňte si zdroje na trhu. Na optimálny rast vo veku hradov potrebujete postaviť 2-3 radnice.
    • Vytvorte viac osadníkov na radnici. Aby tok vytvorených osadníkov nespočíval na hranici počtu obyvateľov, musíte neustále stavať domy. Dom by mali postaviť drevorubači. Noví osadníci musia mať pridelené potraviny, drevo a zlato. Je tiež dôležité, aby kameň ťažilo približne 8 osadníkov.
  2. 2 Naučte sa technológiu ťažkého pluhu. Stojí to 125 potravín a dreva, takže možno budete musieť chvíľu počkať, kým sa vydáte na prieskum. Akonáhle nahromadíte viac dreva, možno budete chcieť farmy znova osídliť prostredníctvom mlynského frontu. Ďalšími technológiami, ktoré sa zatiaľ dajú naučiť, sú „Hacksaw“, „Gold Mining“ a „Wheelbarrow“. Pamätajte si: zatiaľ čo „Wheelbarrow“ sa študuje na jednej radnici, osadníci by mali byť stavaní na iných.
  3. 3 Postavte univerzitu a hrad. Univerzity sú potrebné na štúdium užitočných technológií spojených s ekonomikou a vojenskou vedou. Keď nahromadíte 650 kameňov, pošlite štyroch kamenárov, aby postavili hrad. Ak ešte nie je dostatok kameňa, najmä ak sa na vás začnú „ponáhľať“ (útočiť), môžete postaviť kláštor alebo vojenskú budovu z éry hradov. Tým sa splní stavebná požiadavka na prechod do inej éry.
  4. 4 Pokračujte vo vývoji.Pokračujte v budovaní fariem s novými osadníkmi. Opätovné naočkovanie je dôležité, pretože ručné osievanie je únavné a rušivé, najmä keď musíte veleniu vojsk brániť nepriateľa. Postavené radnice by vás mali ochrániť pred potrebou postaviť ďalší mlyn.
    • Na rozdiel od mlynov je možné a nevyhnutné stavať nové píly, čo je obzvlášť dôležité v ére hradov. Vyrážači budú mieriť presne na píly, ktoré sa spravidla nachádzajú mimo polomeru radnice. V súlade s tým, keď ste dostali príkaz skryť sa pri pohľade na nepriateľa, budete nepríjemne prekvapení - osadníci nebudú bežať na radnicu zo samotnej píly. Okrem toho je potrebné stavať píly aj preto, že vyrúbaný les nerastie, vzdialenosť k píle sa postupne zvyšuje, osadníci chodia stále dlhšie a to je čas navyše, ktorý sa stráca.
    • Pošlite osadníkov, aby ťažili zlato... V súlade s tým je potrebné postaviť aj nové bane. Ak neustále neposielate osadníkov do baní, potom dlho ušetríte 800 jednotiek zlata ... Vysielanie osadníkov do baní v ére hradov je dôležité aj preto, že práve v tejto dobe musíte začať rozvíjať armádu - a armáda potrebuje zlato (pri niektorých civilizáciách s drahšími jednotkami to platí dvojnásobne). Ťažba kameňa teraz nie je prioritou, pretože je potrebná iba pre veže, radnice, hrady, múry a pasce.
  5. 5 Môžete postaviť kláštor a vytvoriť z neho mníchov. Relikvie, ktoré si môžu vyzdvihnúť iba mnísi, slúžia ako stály zdroj zlata pre vašu pokladnicu, čo je obzvlášť užitočné, keď sú vykopané všetky vklady zlata a obchodovanie na trhu sa stalo neúčinným.
  6. 6 S najmenej jedným spojencom si postavte obchodný karavan. Je to skvelý spôsob, ako vyrobiť zlato. Čím ďalej je trh spojenca od vášho, tým viac zlata získate počas jednej cesty. A to nehovoríme o skutočnosti, že štúdium zodpovedajúcej technológie zdvojnásobuje rýchlosť všetkých kolies a vozíkov. Nezabudnite však, že karavany sú obzvlášť citlivé na útoky kavalérie.
    • V čase, keď začnete študovať prechod do veku ríš, môže byť vaša populácia veľmi odlišná. Čím dlhšie hra trvá, tým viac zdrojov sa vynaloží na armádu, vylepšenia a nové technológie a tým menej na ekonomiku. Nezabudnite však, že populácia sa musí stále zvyšovať.
  7. 7 Pozrite sa na Age of Empires. Keď to urobíte znova, otázka je kontroverzná. Povedzme, že si urobíte čas a vybudujete armádu (čo by ste mali robiť, pokiaľ nehráte v režime Wonder Race). Potom je prechod do éry impérií približne o 25:00. Odporúča sa študovať prechod do ďalšej éry na úplne prvej radnici, na pozemku, okolo ktorého sa zdokonaľuje a rozvíja. Pri skúmaní prechodu do éry impérií môžete študovať technológiu ručného vozíka na inej radnici (ale na to sa musíte najskôr naučiť fúrik).
    • Populačný limit často ignorujete. Jeden osadník však musí takmer neustále stavať nové domy! Nie je však vôbec potrebné, aby bol osadník rovnaký.

Metóda 5 z 5: Age of Empires

  1. 1 Od tohto bodu sa do popredia dostáva vojenský aspekt hry. Teraz musíte pokračovať v štúdiu nových vojenských technológií, vylepšovať jednotky a vytvárať stále viac vojakov pre svoju mocnú armádu. Na čo si dať pozor:
    • Napriek tomu pokračujte vo vytváraní osadníkov! V ideálnom prípade by ste mali mať 100 osadníkov. Pri vyšších úrovniach obtiažnosti, ako aj pri hraní proti ľuďom neprestávajte vytvárať osadníkov - neustále budú zomierať na útoky a nájazdy. Distribuujte osadníkov pre zdroje na základe zdrojov, ktoré máte. Ak máte 7 000 stromov a 400 potravín, pošlite niekoľko drevorubačov, aby postavili farmy a znova ich zasiali. V ére impérií sa drevo stáva menej cenným zdrojom, ale jedlo a zlato - naopak.
    • Pozrite sa na technológie rotačných cyklov, dvojitej píly a zlatej bane. Technológia kamennej bane je voliteľná, nie je potrebná.Ak existuje veľa zdrojov, utrácajte ich lepšie za jednotky. Je tiež užitočné študovať technológiu vežových žeriavov na univerzite.

Tipy

  • Štatistiky potravín:
    • Ovce: 100
    • Kanec: 340
    • Jelen: 140
    • Farma: 250, 325 (technológia Yoke), 400 (technológia ťažkého pluhu), 475 (technológia rotácie cyklu)
  • Požiadavky na prechod do ďalšej éry (s výnimkou iba niekoľkých civilizácií):
    • Feudálny vek: 500 potravín, 2 budovy temného veku.
    • Éra hradov 800 potravín, 200 zlatých, 2 budovy feudálnej éry.
    • Age of Empires: 1000 potravín, 800 zlatých, 2 budovy z veku hradov alebo 1 hrad.
  • Naučte sa klávesové skratky a používajte ich. To vám značne uľahčí budovanie prosperujúcej ríše. Ľavú ruku držte na klávesnici a nezabudnite na kláves Shift, zatiaľ čo pravou rukou rolujte a vykonávajte akcie pomocou myši.
  • Všetky civilizácie sú odlišné, všetky majú svoje silné a slabé stránky. Číňania začínajú s 3 ďalšími osadníkmi, ale bez jedla. Experimentujte s každou civilizáciou, naučte sa hrať so všetkými.
  • Napadli vás? Začali ste sa ponáhľať? Stlačte H, potom B. To prikáže osadníkom, aby sa uchýlili do najbližšej budovy posádky (radnica, veža, hrad).
  • Ako už bolo spomenuté, nezabudnite na armádu! Budujte vojenské štruktúry, vylepšujte svoje jednotky a neustále skúmajte nové vojenské technológie. Vybudujte a vylepšujte obranné štruktúry. Napríklad vo feudálnych dobách môžete vedľa píly postaviť vežu, aby rushers nespomalili váš vývoj.
  • Pri hraní v režime pre jedného hráča môžete pred spustením hry podržať kláves H Shift C. Po stlačení klávesu H budete počuť zvuk aktivácie radnice, aj keď nič nevidíte. Ak najskôr počkáte, kým sa začne hra, potom bude cieľ „1:40“ nedosiahnuteľný, dostanete iba „1:45“ alebo „1:48“.
  • Ciele popísané v tomto článku sú dosiahnuteľné pre všetkých. Áno, začiatočníci budú mať trochu väčšie ťažkosti, ale podstata zostáva rovnaká.
  • Každý osadník nechajte na začiatku hry postaviť dom, aby sa zvýšil limit populácie.

Varovania

  • Dávajte si pozor na uponáhľaných. Na feudalizmus sa špecializujú tri hlavné typy uponáhľačov, ako aj rané a neskoré hrady.
    • Rusher-feudálny pán na začiatku hry bude hľadať vašu osadu ako skaut, pričom bude hľadať konkrétne pílu. Potom letí lukostrelcami, kopijníkmi a šarvátkami, aby spomalili vašu výrobu tým, že rozbijú pílu (aby nezabili osadníkov). V počiatočných fázach to bude mať obzvlášť negatívny vplyv na váš hospodársky rozvoj. Veža na píle vám pomôže vysporiadať sa s týmto problémom, ale iba čiastočne.
    • Najnebezpečnejší je rusher, ktorý prichádza na začiatku éry hradov. Prinesie so sebou 6-10 rytierov a pár baranov, začne zabíjať osadníkov na pílach, baniach a vzdialených farmách a zničí radnicu baranmi. Pikemani vám pomôžu vysporiadať sa s rytiermi, rovnako ako vojnové ťavy - ak ich dokážete postaviť. Pechota a rytieri môžu zničiť baranov (nie radnica - barani majú veľa brnení).
    • Rasher, postupujúci na konci hradnej éry, sleduje rovnaké ciele, len vo svojich rukách oveľa mocnejšiu armádu. Jednotky budú závisieť od civilizácie, za ktorú rusher hrá.
    • Z útoku sa musíte spamätať čo najskôr, inak budete zaostávať a prehráte. Ak máte počas feudálnej éry pomalú ekonomiku, koniec hry nie je ďaleko. Ak sa uzdravíte, negujete tým pre seba efekt útoku, ale váš protivník na to draho zaplatí. Môžete využiť jeho dočasnú slabosť a zariadiť protiútok!
    • Vyrážky špecializujúce sa na temné časy sú zriedkavé. Jedná sa o veľmi šikovných hráčov, ktorí sa dokážu zorientovať v podmienkach tesných hraníc temného veku. Obvykle operujú so štyrmi bojovníkmi a útočia na píly a zlaté bane. Ešte raz však zdôrazňujeme, že ide o vzácnosť. Pred feudálnou érou sa asi nebudete musieť báť uponáhľačov.