SF písanie príbehov

Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 14 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
SF písanie príbehov - Avíza
SF písanie príbehov - Avíza

Obsah

Sci-fi sa od čias Julesa Verna veľmi zmenili. Stala sa zložitejšou a obľúbenejšou rýchlym tempom ako kedykoľvek predtým. Písanie v tomto žánri môže byť celkom výzvou, ale ak si uvedomíte pár vecí, budete lepšie pripravení na napísanie skvelého príbehu SF.

Na krok

1. časť z 3: Inšpirácia

  1. Začať skúmať vedecký vývoj. Sci-fi pravidelne rozpracováva najnovší vedecký vývoj, ktorý zachytil našu kolektívnu predstavivosť. Ak sa snažíte prísť s naozaj dobrým príbehom, dobrým východiskom je zamerať sa na súčasný vedecký vývoj. Použitím najnovšieho vedeckého vývoja ako základu sa môžete vyhnúť mnohým starým klišé a napísať niečo, čo by ľudia skutočne chceli prečítať.
    • Môžete napríklad začať sledovať vlákno Reddit r / Futurology. Toto je online fórum, ktoré pozorne sleduje najnovší vedecký vývoj. Obsah na tejto stránke by mal byť schopný poskytnúť vám veľa podnetov o tom, ako bude vyzerať budúci svet.
  2. Prečítajte si dobré príklady sci-fi. Hľadanie inšpirácie z klasiky SF vám tiež môže pomôcť pri písaní vašich vlastných príbehov. Neodkladajte to bokom, pretože sa bojíte, že už nebudete originálni: čítanie diel iných vás môže veľa naučiť o tom, čo funguje a čo nefunguje v knihe. Môžete sa tiež naučiť veľa o tom, ako SF zvyčajne vyzerá alebo znie, takže môžete urobiť informovanú voľbu, či sa budete držať tohto štýlu alebo sa od neho úplne odtrhnúť.
    • Medzi dobré knihy na čítanie patria knihy Duin, Do Android's Dream of Electric Sheep?, Príručka Transgalaktického stopára a Príbeh služobníčky.
    • Vyskúšajte aj iné žánre SF. SF je veľmi zložitý žáner a zahŕňa mnoho podžánrov. Môžete tiež vyskúšať čítanie tvrdej sci-fi, mäkkej sci-fi, steampunk, vesmírna opera, cyberpunk a post-apokalyptický SF.
  3. Pozerajte sa na udalosti vo svete. Sci-fi je vo svojej podstate, keď nás príbeh učí niečo o svete, v ktorom teraz žijeme. Keď sú veci, ktoré sa stanú príliš blízko, ľudia sa niekedy príliš zapoja emočne a je pre nich ťažké stále na ne racionálne pozerať. Keď zbalíte nedávne udalosti v podobe mimozemšťanov a iných planét, nápady sa ľahšie spracujú a pochopia. Načerpajte inšpiráciu z aktuálnych udalostí, ktoré sú pre vás dôležité a ktoré vás považujú za zaujímavé, a povedzte príbeh tak, aby ľudia mohli stratiť niektoré zo svojich predsudkov.
    • Napríklad klasický SF Duin je skutočne o konfliktoch na Blízkom východe po druhej svetovej vojne a je rozprávaný tak, aby moderný čitateľ ľahšie pochopil hľadisko púštnych národov.
  4. Zaujímalo by vás, akú správu chcete odovzdať. Svoj príbeh môžete tiež postaviť na posolstve, ktorému chcete, aby ostatní ľudia porozumeli. Môže to byť skvelý spôsob, ako zostaviť knihu, pretože vám poskytne cestu a účel. Ak váš príbeh skutočne k niečomu vedie a má konečný význam, ktorý si čitatelia môžu vziať so sebou, je pravdepodobnejšie, že to bude mať na ne vplyv.
    • Napríklad môžete chcieť, aby si čitatelia uvedomili, že smútok je nákazlivá emócia. Potom by ste mohli napísať príbeh o tom, ako admirál riskoval svoju kariéru, aby zachránil reputáciu svojej manželky, ktorá zomrela zradou impéria, a následne prišla o život.

Časť 2 z 3: Navrhnite si svoj vlastný svet

  1. Nechajte svoj svet klíčiť z materiálu, s ktorým sa ľudia môžu stotožniť. Sci-fi sa často môžu úplne líšiť od sveta, ktorý poznáme. Pre mnohých ľudí je ťažké pochopiť svet, ktorý je taký odlišný od nášho. Ak chcete vytvoriť príbeh, ktorý rezonuje s mnohými ďalšími ľuďmi, napíšte niečo s koreňmi vo svete, ktorý poznáme.
    • Napríklad hlavná postava môže pochádzať z mimozemskej rasy stromových ľudí. Postava môže zápasiť so svojimi pocitmi, pretože si nemôže nájsť partnera.
  2. Sledujte, čo sa deje v skutočnom vedeckom svete. Sci-fi zjavne obsahuje veľa beletrie. Na tom nie je nič zlé. Ale ak je veda vašej vedeckej fantastiky príliš vzdialená od toho, čomu ľudia rozumejú, keď ide o to, ako veci fungujú, potom ju nepovažujú za dôveryhodnú. Môže sa dokonca javiť, akoby to nebolo dobre napísané, pretože niekedy sa na zakrytie medzier v zápletke používa príliš nápaditá technológia vo vedeckej fantastike. Nedávajte čitateľom ospravedlnenie, aby našli chyby v tom, čo ste napísali: neignorujte úplne skutočnú vedu.
    • Najlepším príkladom toho je uhryznutie rádioaktívnym pavúkom. V čase, keď bol Spider Man stvorený, vedeli ľudia o radiácii len veľmi málo. Zdá sa, že všetci vedci podnikajú veľké kroky a vedia, čo môžu s touto látkou robiť. Ľudia však dnes vedia, že obrovská dávka žiarenia vás zabije hlavne rôznymi rýchlosťami. Žiadne superveľmoci ani zrýchlený vývoj. Nepíš o rádioaktívnom uštipnutí pavúkom.
  3. Vypracujte niekoľko základných pravidiel pre svoj vlastný jazyk. Ak si pre svoj príbeh vymýšľate cudzí jazyk alebo iný falošný jazyk, môže byť užitočné pripraviť niektoré základné pravidlá pre zvuk a používanie jazyka. To neznamená, že musíte pre svoju knihu o jeho Tolkiensovi vytvoriť úplne vyvinutého elfského jazyka, ale že to pomôže čitateľovi zvýšiť jej dôveryhodnosť tým, že zabráni nezrovnalostiam v texte.
    • Napríklad: Nepoužívajte vetu ako „br’ack drack kagash met eerk“ a vetu ako „lae kalai O’oro siita ai“ pre ten istý jazyk. Aj keď sú falošné, je zrejmé, že sú príliš odlišné na to, aby patrili tomu istému jazyku (jedna má veľa spoluhlások, druhá veľa samohlások). To tiež môže zničiť charakteristický zvuk vášho jazyka. Len premýšľajte o zmiešaní Klingonov a škriatkov.
  4. Budujte kultúru. Ak sa váš príbeh odohráva v cudzom svete alebo dokonca na Zemi, ktorá sa veľmi líši od nášho, budete musieť starostlivo premýšľať o kultúre ľudí v tomto svete. Ak je váš príbeh veľmi podobný súčasnému životu, ľahko čitateľa prinúti predpokladať, že kultúra je rovnaká. Ak však mimozemšťanov prinútite vtipkovať Seinfelda, čitateľ bude mať oveľa väčšie problémy dostať sa do vášho sveta.
    • Je potrebné brať do úvahy to zrejmé: hudbu, umenie, to, čo ľudia robia pre potešenie, a náboženstvá. Môžete tiež premýšľať o politike a histórii a o tom, ako mohli zmeny v týchto oblastiach ovplyvniť rasu, rodovú rovnosť a ďalšie sociálne faktory ovplyvňujúce každodenný život.
  5. Vytvorte si svoje prostredie. Jedným z najatraktívnejších aspektov sci-fi je pocit, ktorý čitateľ získa, akoby mohol na chvíľu uniknúť zo známeho sveta do iného zaujímavejšieho. To znamená, že budete musieť vytvoriť atraktívny svet s dostatočnou hĺbkou, aby vtiahol čitateľa do deja.
    • Myslite na veci ako geológia, ekológia, biomy, mestá, krajina a samozrejme nezemské prostredie okrem lodí a prístavov. Čokoľvek, čo pre príbeh funguje najlepšie. Zamyslite sa nad tým, čo tieto miesta núti ísť, a nad druhmi problémov, s ktorými sa ľudia môžu stretnúť, keď existujú v takomto prostredí.
    • Napríklad duna Franka Herberta je neuveriteľne silná na to, aby zaujala čitateľa obrazmi, ktoré vytvára z púštnej planéty. Obrovské rozlohy piesku, skalnatých hôr, obrovských červov a podzemných oceánov vytvárajú magický pocit, ktorý robí dej ešte atraktívnejším.
    • Dôslednosť pri opise prostredia, v ktorom sa váš príbeh odohráva, tiež spôsobí, že váš príbeh bude konkrétnejší a dôveryhodnejší. Alicinu krajinu zázrakov neumiestňujete priamo do džungle Apokalypsy teraz a ak ste to urobili, uistite sa, že to má v príbehu veľmi jasný účel.

Časť 3 z 3: Rozvíjanie vášho príbehu

  1. Vyberte konflikt. Konflikt je jedným z najdôležitejších prvkov príbehu a na výber je niekoľko typov konfliktov v závislosti od typu príbehu, ktorý chcete povedať. Typ konfliktu je pre čitateľa jasnou indikáciou toho, čo považujete za dôležité posolstvo textu a aké témy by mali riešiť.
    • Príkladom konfliktu je človek verzus príroda. Tento typ príbehu, ktorý môže byť o žene uviaznutej na neznámej planéte, je zvyčajne o riešení bežných výziev v našich životoch.
    • Viac informácií o rôznych typoch konfliktov nájdete v tomto článku v kroku 2
  2. Snažte sa čo najlepšie vykresliť zvuk príbehu. Písanie knihy nie je len o písaní viet, ktoré sú technicky správne, a o rozprávaní príbehu. Slová, ktoré si vyberiete, sú dôležité.
    • Vyberte si naratívnu perspektívu. Kto rozpráva príbeh. Môžete si vybrať z pohľadu prvej osoby, druhej osoby a tretej osoby. Toto robí najvýraznejší rozdiel medzi tým, ako sa príbeh číta. Hrá to tiež veľkú úlohu v tom, čo robíte a nezdieľate s čitateľom. Napríklad rozprávač prvej osoby, perspektíva ja nebude vedieť, čo si myslí iná postava. Môžete to použiť na skrytie informácií pred čitateľom, aby ste ich v prípade potreby mohli prezradiť.
    • Vyberte čas. Ide o to, či sa príbeh odohráva v minulosti, súčasnosti alebo budúcnosti. Môžete to dokonca striedať v rámci toho istého príbehu, pričom niektoré kapitoly sú uvedené naraz a iné kapitoly v druhej (to sa však príliš neodporúča). Každá z nich má svoje vlastné výzvy alebo môže svoj príbeh podporiť svojim spôsobom.
    • Vyberte vokalizáciu (naratívny hlas). Vokalizácia je spôsob, akým je príbeh rozprávaný. Hovorí sa to, keď na to rozprávač myslí? Prostredníctvom e-mailu (pretože listy sa do sci-fi asi veľmi nehodia)? Je rozprávač spoľahlivý alebo nespoľahlivý?
  3. Držte sa určitého štýlu. Štýl písania je o slovách, ktoré ste vybrali, aby povedali svoj príbeh. Väčšina ľudí to teraz urobí prirodzene, ale venujte pozornosť tomu, či sú vo vašom príbehu pasáže, v ktorých sa štýly nezhodujú. Zvyčajne sa to stane, keď jej napísanie trvá dlho, pretože za ten čas zažijete rôzne emócie a vplyvy. Akokoľvek rozprávate príbeh, mal by byť stále rovnaký alebo podstúpiť iba jemné zmeny, ktoré majú zmysel v kontexte samotného príbehu.
    • Prečítajte si svoj príbeh a porovnajte jednotlivé časti. Hovoríte to zábavným spôsobom, napríklad Príručka stopárov pre Transgalaktiku? Alebo vážnejšie, ako Duin? Hovoria ako postavy zo shakespearovskej hry alebo tínedžeri z filmu z 80. rokov?
  4. Vyberte štruktúru. Štruktúra príbehu je o tom, ako je rozprávaný v širšom zmysle. Najbežnejší spôsob premýšľania je ako činy v divadelnej hre, pretože mnoho autorov tento formát stále používa pre svoje vlastné príbehy. Máte prvú časť (kde je predstavený príbeh), druhú časť (kde sa príbeh vyvíja) a tretiu časť, kde je príbeh dokončený. Možností ako táto štruktúra je samozrejme viac, ale je najpoužívanejšia.
    • Štruktúra opísaná v tomto kroku sa nazýva aj „trojaktová štruktúra“. Existuje aj niečo ako dvojaktovka alebo štvoraktovka, cyklická štruktúra (monomyth) alebo nelineárny príbeh.
    • Predpokladajme teda, že chcete vyskúšať štruktúru štyroch dejstiev. Toto je veľmi podobné trojaktstvu, ale medzi začiatkom a posledným aktom máte iný akt, ktorý naznačuje, o čo ide, a potom akt podrobne popisujúci konflikt.
  5. Snažte sa udržiavať príslušné tempo. Tempo je rýchlosť, akou sa dejú dôležité udalosti v príbehu. Tempo je rozhodujúce pre každú formu beletrie a pre knihy SF určite dôležité (tradícia hovorí, že tieto sú zvyčajne dlhšie ako väčšina ostatných kníh, v priemere majú okolo 100 000 slov). Ak tempo nie je správne, pre čitateľa môže byť ťažké zostať v príbehu, pretože je príliš pomalý alebo príliš rýchly na to, aby sa skutočne vcítil do postáv.
    • Ak máte problémy s tempom, nakreslite si graf sami. Rozdeľte svoj príbeh na tri dejstvá a potom tieto tri dejstvá rozdeľte späť do troch oblúkov. Každý oblúk sa potom rozdelí na tri významné akcie alebo body vykreslenia. Napríklad v Hviezdnych vojnách môže oblúk vyzerať napríklad „Droidov zajali Jawy, Luke nájde správu Leie, Luka stretne Obi Wana“ alebo „Luke sa neviditeľne vkradne do Hviezdy smrti, Luke zachráni Leiu, Obi Wana zabijú . “.
  6. Použite Hero's Journey. Jedným z posledných nástrojov, ktoré si môžete vložiť do hrude, je Hero's Journey (niekedy označovaná ako Monomyth). Toto je teória, ktorú vytvoril slávny mytológ Joseph Campbell, že všetky príbehy sú v podstate rovnaké.Mnoho dobrých príbehov zapadá do štandardného formátu, ktorý môžete použiť ako základ, keď váš dej nemá zmysel.
    • Základ monomythu by vám mal znieť povedome. Hrdinova cesta je o tom, že budete žiť normálny život, keď sa niečo náhle zmení a hlavná postava (alebo osoby) sú nútené vydať sa na cestu do neznáma. Hrdina stretne celú škálu postáv, bude musieť prekonať skúšky, ale nakoniec sa naučí niečo, čo sa dá použiť na prekonanie niektorých veľkých výziev. Teraz, keď je úloha splnená, sa môžu s týmto novým množstvom skúseností vrátiť do normálneho života.

Tipy

  • Môžete skombinovať rôzne nápady, z ktorých kniha vychádza; nemusíte sa držať iba jedného.
  • Nebojte sa písať o niečom, čo sa pravdepodobne nikdy nestane. Veda je základ, ale je to aj fikcia, takže môžete s dôverou páchať určité násilie na faktoch. Je oveľa dôležitejšie, aby boli vaše postavy dôveryhodné.
  • Vaša čitateľská základňa zvyčajne prijme jedno závažné porušenie skutočnej vedy. Vyberte si ho opatrne a použite ho na vysvetlenie všetkých tých ďalších fantastických udalostí a technológií, ktoré sa nachádzajú vo vašej knihe. Možno sa vám podarí vyladiť známe fyzikálne zákony; trikom je vytvoriť podstatný rozdiel, ale spôsobom, ktorý je pre súčasnú technológiu nepostrehnuteľný.
  • Nemusíte mať pocit, že musíte použiť fyzický svet, ako ho poznáme. Veľmi úspešné SF pozostáva zo svetov, ktoré sú úplne zložené.
  • Pri opise sveta sa uistite, že sú vaše svety jasne popísané, a snažte sa čitateľa svet ľahšie predstaviť.
  • Pred začiatkom si prečítajte veľa SF, aby ste to cítili. Medzi skvelé príklady pre začiatočníkov patria Madeline L'Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix a James Patterson. (Poznámka: Niektorí z týchto autorov píšu aj pre iné žánre ako SF). Pre skúsenejších čitateľov skúste Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter a Robert A. Heinlein.
  • Nebojte sa napísať paródiu na žáner. Kniha mnohými považovaná za najlepšiu knihu SF všetkých čias, Príručka transgalaktického stopára, je v skutočnosti paródiou.
  • Dozviete sa viac o tom, čo chcete napísať. Príklady:
    • Nikdy nenechajte pozemšťana vyjsť mimo kozmickú loď bez skafandru, najmä vo vesmíre, ale tiež nie na planétach alebo mesiacoch so zvláštnou atmosférou (vždy by ste sa mali vyhnúť živým veciam vo vesmíre bez skafandru, s výnimkou postavy ako Superman). Pozemšťan môže vystúpiť zo svojej vesmírnej lode na Zemi alebo iných nebeských telách iba s atmosférou podobnou Zemi bez vesmírneho obleku.
    • Svietia iba hviezdy. Planéty, asteroidy a ďalšie objekty vo vesmíre odrážajú iba svetlo hviezd.

Varovania

  • Mnoho autorov sci-fi má pocit, že hlavná postava musí byť nejaký super vedec. To nie je pravda. Normálni ľudia sú tiež dobrí.
  • Ak je váš hlavný hrdina (alebo dokonca vedľajšia postava) vedec, uistite sa, že nemá dostatočné vedomosti o vede. Veda je multidisciplinárna. To znamená, že biológ pravdepodobne nevie nič o robotike a naopak. Uveďte odbor, na ktorý sa postava špecializuje, a obmedzte svoje odborné znalosti na tento odbor. Možno bude vedieť niečo o iných témach, ale kvantový fyzik sa nebude radiť o jedovatých rastlinách. Ak je vedec v príbehu „jackom všetkých odborov“, uistite sa, že je skutočne „pánom“ v nie viac ako jednom.
  • Ak získate spisovateľský blok, nevzdávajte sa príbehu. Dajte tomu trochu času. Ak sa vzdáte, budete to neskôr ľutovať.
  • Vedec nie je to isté ako inžinier. Vedec môže prísť s novými teóriami. O tom, či sa dá postaviť, rozhoduje inžinier. Nenechajte fyzika v príbehu postaviť zariadenie od nuly na základe novo navrhnutej teórie častíc. Všeobecne platí, že znalosti z elektrotechniky nepatria do prípravy bežných fyzikov.
  • Skutočná veda zvyčajne nie je taká vzrušujúca. Vyžaduje si to veľa papierovania, vytvárania sietí a byrokracie. A väčšina vedcov chodí na konci dňa do svojich rodín alebo do súkromného života, ktorý zahŕňa koníčky, blízkych, priateľov, účty, hypotéku a všetko, čo musí každý riešiť. Väčšina vedcov nie sú okázalí dobrodruhovia ako Reed Richards alebo Bernard Quatermass. Vyvarujte sa tiež klišéovitému stvárneniu vedca ako stiahnutého plazivého alebo extrémneho blbeca. Vedci majú vášeň pre témy, na ktorých pracujú.
  • Príliš sa neodchyľujte od vedeckých faktov. Čitateľ môže presvedčiť čitateľa, že existuje určité obmedzenie.
  • Inšpirujte sa inými autormi, ale neukradnite ich nápady. Technicky sa to nemusí nazývať plagiát, ale po určitom čase sa z určitej myšlienky stane klišé. Vyvarujte sa tomu.