Nakreslite web s jedlami

Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 22 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
НЕ Выбрасывайте Обрезки, пока не посмотрите это видео! DIY Мастер-класс
Video: НЕ Выбрасывайте Обрезки, пока не посмотрите это видео! DIY Мастер-класс

Obsah

Vytvorenie webu s potravinami je skutočne vynikajúci spôsob, ako sa dozvedieť viac o tom, ako organizmy a zvieratá žijú v ich prirodzenom prostredí. Zatiaľ čo potravinový reťazec ukazuje, ako ekosystémy fungujú lineárne, potravinová sieť predstavuje vizuálnejší prístup, pri ktorom je spojených viac zvierat. Ak chcete vytvoriť web s potravinami, zapíšte si prvovýrobcov, bylinožravce, všežravce a mäsožravce pre vybrané biotopy. Spojte ich so šípkami zobrazujúcimi predátora i korisť. Výsledný produkt môže vyzerať ako skutočný web alebo mapa. Môže to byť ťažké urobiť, takže sa nebojte! Ak to robíte pre ročník, uistite sa, že pre to robíte maximum. Nepracujte príliš tvrdo, inak by ste mohli robiť chyby. Toto všetko si nezabudnite zapamätať. Možno vám to raz dobre poslúži, tak na to nezabudnite.

Na krok

Časť 1 z 3: Nastavenie vášho webu

  1. Vyberte si konkrétne stanovište potravinového webu. Iba nie je možné uviesť zoznam všetkých zvierat, rastlín alebo organizmov na celom svete, takže môže byť veľmi užitočné zamerať sa na jeden typ biotopu. Váš učiteľ vám môže priradiť konkrétne stanovište a vytvoriť o ňom web s potravinami. Inak by ste si mohli vybrať kúsok prírody v blízkosti vášho bydliska, napríklad jazero, les, potok, pláž, rieku alebo pole!
    • Napríklad pre širšie stanovište sa môžete rozhodnúť zamerať na miesta s vodou alebo púšťou. Úpravou biotopu podľa umiestnenia, ako je napríklad Naardermeer pri Naardene, je ešte jednoduchšie vytvoriť jednoduchý web s potravinami.
  2. Uveďte organizmy na stanovišti. Zoberte kúsok papiera a pripravte dlhý zoznam každého organizmu, o ktorom si myslíte, že žije vo zvolenom prostredí. Zahŕňa všetko od veľkých po malé tvory a dokonca aj niektoré rastliny! Môže byť veľmi užitočné pozrieť sa do vedeckej knihy zameranej na príslušné životné prostredie.
    • Je v poriadku, ak váš zoznam nezahŕňa každého tvora, ktorý žije vo vybranom prostredí. Napríklad, ak máte na vytvorenie webu s jedlom 30 minút, venujte tomuto prvému zoznamu až päť minút.
    • Napríklad, ak študujete suchú púšť, môžete spomenúť jašterice, kaktusy, hady a pavúky.
    • Ak študujete rozsiahle more, môžete spomenúť ryby, žraloky a dokonca aj planktón!
  3. Kúpte si veľmi veľký kúsok papiera, aby ste si vytvorili web s jedlom! Pretože potravinové siete nie sú lineárne, môžu zaberať pomerne veľa miesta v závislosti od počtu zvierat a rastlín, ktoré zahrniete. Vyberte si list papiera s veľkým priestorom pre mená a možno aj pre ilustrácie. Na vytvorenie webu môžete tiež použiť počítačový program na kreslenie.
    • Ak vám pri vytváraní webu dôjde miesto na hárku papiera, môžete zmenšiť veľkosť písma alebo dokonca napísať na zadnú časť stránky.
  4. Pomenujte svoj web s potravinami. V hornej časti webu s potravinami zadajte nadpis veľkým písmom. Názov by mal byť dobrým popisom celého vášho potravinového webu. Dobrým nápadom by bolo pomenovať typ biotopu, ktorý študujete.
    • Môžete napríklad pomenovať svoje dielo „Desert Food Web“. Môžete ísť aj na „Kruh života v mori“ alebo „A Jungle Food Web“.
  5. Rozhodnite sa, či chcete pomenovať organizmy, poskytnúť im obrázky alebo či chcete robiť obe veci. Pre svoj web s potravinami musíte používať jeden jednotný identifikačný systém. Môžete pridať malé obrázky, ale ich vytvorenie bude trvať dlhšie. Na druhej strane, jednoduché pomenovanie bežného alebo vedeckého názvu organizmu by bolo tiež v poriadku.
    • Napríklad sova obyčajná na vašej mape môže byť identifikovaná aj podľa vedeckého názvu „Tytonidae“.

Časť 2 z 3: Mapovanie pôvodného webu

  1. Na stránke uveďte všetkých svojich výrobcov. Prvovýrobca je organizmus, ktorý si vytvára vlastné živiny spracovaním slnečného žiarenia alebo chemickej energie. Sú základnými kameňmi každého potravinového reťazca alebo webu. Na stránke oddeľte výrobcov, aby sa nedotkli.
    • Napríklad, ak nakreslíte web púštneho jedla, môžete zahrnúť kaktusy ako producenta. Kaktusy prežijú pomocou fotosyntézy na premenu slnečného žiarenia na energiu.
    • Ďalším názvom pre prvovýrobcov sú ekosystémy, ktoré sú autotrofné organizmy.
    • Niektorí by radi umiestnili prvovýrobcov do dolnej časti stránky a vytvorili tak vizuálny „základ“ pre svoj web. Ale to naozaj nie je potrebné. Výrobcov môžete umiestniť kdekoľvek na stránke, pokiaľ medzi nimi ponecháte určitý priestor.
  2. Na stránku umiestnite primárnych spotrebiteľov. Toto je ďalšia fáza vášho potravinového webu. Primárnymi spotrebiteľmi sú tvory, ktoré sa živia a živia producentmi. Vždy ide o bylinožravce, ktoré sa tiež nazývajú bylinožravce. Rovnako ako v prípade výrobcov, aj v tomto prípade skúste prísť s niekoľkými primárnymi spotrebiteľmi.
    • Skontrolujte svoj pôvodný zoznam organizmov a identifikujte potenciálnych primárnych spotrebiteľov. Môžete si tiež položiť otázku: „Aké stvorenie by jedli producenti, ktoré som uviedol?“
    • Napríklad v sieti púštnych potravín by mohli kaktusy a trávu (obaja producenti) zjesť kobylky (hlavný spotrebiteľ).
    • Pretože web s potravinami by nemal byť v skutočnosti zobrazený ako zoznam, presné umiestnenie každej skupiny organizmov nie je také dôležité ako ponechanie dostatočného priestoru na kreslenie šípok medzi nimi.
  3. Pridajte sekundárnych spotrebiteľov. Ide o zvieratá, ktoré sú mäsožravé mäsožravce alebo mäsožravé a bylinožravé všežravce. Pri výbere týchto tvorov skontrolujte svoj zoznam a potom ich pridajte kamkoľvek na stránku.
    • Napríklad v sieti púštnych potravín môže byť potkan sekundárnym konzumentom. Potkany sú všežravce, ktoré môžu jesť trávu aj kobylky.

Časť 3 z 3: Pridanie konečných detailov webu

  1. Pridajte terciárnych a ďalších spotrebiteľov. Jedná sa o tvory, ktoré lovia sekundárnych spotrebiteľov, primárnych spotrebiteľov a výrobcov. Nemusia jesť zvieratá zo všetkých troch kategórií, ale aby mohli byť považovaní za terciárnych, musia jesť sekundárnych spotrebiteľov. Ďalej môžete pridať zvieratá, ktoré lovia terciárnych spotrebiteľov, atď.
    • Na svoj web s potravinami môžete pridať toľko úrovní alebo vrstiev, koľko chcete. Zvieratá, ktoré sú poslednými predátormi, takmer vždy mäsožravcami, sa považujú za alfa predátorov vášho webu.
    • Napríklad v sieti púštnych potravín môže byť had terciálnym spotrebiteľom. Hady lovia potkany.Jastrab môže byť kvartérnym konzumentom, pretože loví hady.
    • Ak chcete, aby váš web vyzeral viac ako pyramída, mali by ste začať s producentmi na jednej strane stránky a končiť predátormi na druhej strane.
  2. Skomplikujte si to pridaním detritivorov alebo reduktorov. Všetko sú to bytosti, ktoré sa živia mŕtvymi organizmami a dotvárajú posledný reťazec života a prenos energie. Detritivore, ako napríklad červ, v skutočnosti žerie mŕtve zvieratá. Reduktor, ako napríklad baktérie, pomáha úplne rozložiť mŕtve telo mŕtveho tvora.
    • Je dôležité si uvedomiť, že reduktory zvyčajne dokončujú prácu neviditeľnú voľným okom. Stále sú však kritickou súčasťou systému potravinového webu.
    • Tieto organizmy je možné umiestniť kdekoľvek na stránke.
  3. Medzi organizmami nakreslite šípky, ktoré naznačujú prenos energie. To je, keď váš web skutočne začne vyzerať ako web. Vytvorte sériu šípok spájajúcich dravca a korisť. Šípka musí začínať u zožieraného zvieraťa a musí smerovať k zvieraťu, ktoré zožiera. Každé zviera alebo organizmus môže mať viac šípov, ktoré smerujú od alebo k nemu.
    • Napríklad v púštnom potravinovom webe začnete jednu šípku v tráve a pripojíte ju k kobylkám. Mali by ste začať ďalšiu šípku na tráve a spojiť ju aj s potkanmi.
    • Toto je dôležitý rozdiel medzi potravinovou sieťou a potravinovým reťazcom. Potravinový web je o niečo chaotickejší, pretože môže medzi stvoreniami zobrazovať viac rôznych šípok. Váš konečný web nebude lineárny.
    • Šípky môžete tiež farebne označiť na väčšom webe. Napríklad vyfarbite „šípky rozožraté zvieraťom“ zelenou farbou a šípky „zožraté zvieraťom“ červenou farbou.
    • Ak digitálne kreslíte svoj web s jedlami, možno budete musieť na tvarovanie šípok použiť nástroj na tvarovanie.

Tipy

  • Nie všetky potravinové siete z rovnakého biotopu budú rovnaké. Váš web bude jedinečný v závislosti od toho, ktoré zvieratá alebo organizmy chcete zobraziť.

Varovania

  • Ak svoj web robíte na papieri, mohlo by byť užitočné najskôr načrtnúť ceruzku. Týmto spôsobom môžete bez problémov vymazať všetky chyby, ktoré ste urobili so šípkami, a opraviť ich.

Nevyhnutnosť

  • Papier
  • Značkovače, perá alebo ceruzky
  • Počítačový program na kreslenie